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Las dos primeras entregas de la saga recopiladas en un sólo UMD.
A finales de 1995 nacía el primer "Suikoden", un juego de rol basado en la novela china “Shui Hu Zhuan” (algo así como “La frontera del agua”) y desarrollado por Konami para PlayStation (años más tarde también en Saturn). 11 años después, y con motivo del lanzamiento de la quinta parte, llegó esta reedición para PSP de los dos primeros títulos. Cinco entregas principales y cuatro spin-offs avalan la trayectoria de ésta saga, que a pesar de no haber gozado nunca de un éxito masivo, sí ha conseguido un prestigio innegable entre la crítica y el público aficionado a los RPGs japoneses.
Veamos, en todo caso, en qué consistía, y qué mejoras y extras contenía la versión japonesa de “Suikoden I & II” de PSP.
Jugabilidad
Ambientados en un mundo común, los Suikoden narran las intrigas políticas de diversos países, en diferentes períodos históricos, aunque con algunos personajes que se repiten, y siempre con el misterioso poder de las 27 runas verdaderas como telón de fondo. Además del tipo de argumento (maduro y épico), las principales señas de identidad de la saga son la posibilidad de reclutar a 108 personajes, las batallas por turnos con 6 combatientes (algo que la cuarta entrega intentó cambiar), los ataques combinados de algunos personajes y el curioso sistema de magias, que huye de los típicos PM.
Las dos primeras entregas son muy difíciles, casi imposibles, de encontrar en Occidente, y se cotizan a unos precios desorbitados en las páginas de subastas. Por ello, el anuncio de Konami de lanzar “Suikoden I & II” para PSP fue bien recibido: una oportunidad de oro para disfrutar y conocer los orígenes de la saga. Pero un año después de su lanzamiento en Japón, podemos constatar que, al igual que ocurrió con “Suikoden III” en Europa, éste título conmemorativo no llegará a Occidente. Uno de los motivos podría ser el hecho de que no vendió bien en Japón... pero hay que tener en cuenta que allí era y es mucho más fácil encontrar los juegos originales de PlayStation (y el port para Saturn de la primera entrega).
Jugablemente, las dos entregas de éste recopilatorio se han mantenido fieles a sus versiones originales. Se han introducido cambios menores, como el práctico movimiento en diagonal y unos aumentos de experiencia más moderados, en especial en grupos de personajes con niveles muy diferenciados, así como la posibilidad de mover la cámara durante los combates (una vez consigamos el objeto adecuado). Pero no hay nuevas misiones secundarias, ni se han incluido más personajes o enemigos.
Estamos ante los mismos dos juegos de rol de corte clásico que pudimos disfrutar en su día. Si bien son menos ambiciosos que otros RPGs de su generación (como “Final Fantasy VII” o “The Legend of Dragoon”), también es cierto que la intención de la saga “Suikoden” ha sido siempre ofrecer una experiencia RPG de la vieja escuela, sin demasiadas complicaciones. Y lo consiguen de sobra. La sensación que transmite ir reclutando a todos los personajes a medida que crece tu ejército y el castillo que hace las veces de cuartel general, es única. Todo, condimentado con divertidos minijuegos de azar y habilidad, y con memorables misiones secundarias, como la búsqueda de Elza y los concursos de cocina en “Suikoden II”.
Otro añadido al recopilatorio de PSP es el modo Galería. Al principio, sólo estará disponible la Banda Sonora, donde podremos oír todos los temas de ambas entregas e incluso crear listas de reproducción, y los créditos finales. Cuando finalicemos uno de los juegos, se desbloquearán sus vídeos (la intro de PlayStation y de Saturn en el caso de “Suikoden I” y todas las secuencias CG de “Suikoden II”), el ending con el futuro de todos los personajes que hayamos conseguido, y también podremos acceder a un curioso modo, en el que será posible revivir algunas de las secuencias clave de ambos productos. Con todo, se echa de menos una enciclopedia de enemigos o una galería de bocetos e ilustraciones.
Apartado Técnico
El recopilatorio mantiene prácticamente intactos los apartados gráficos y sonoros de ambos juegos. Se han pulido ligeramente los gráficos de la primera entrega, y ambos juegos se han adaptado con acierto a la pantalla ancha de PSP. Esto resultará útil en ciertas mazmorras, ya que podremos ver más trozo del escenario del que estaba previsto en un principio, de modo que a menudo nos facilitará el encontrar la ruta correcta o localizar ciertos cofres y personajes. Por lo demás, el aspecto gráfico de los dos primeros Suikoden mantiene su aura de 16-bits sofisticado, con escenarios 2D, pero no por ello menos elaborados o carismáticos. También se conserva la efectiva mezcla de 2D y 3D en los combates para permitir movimientos de cámara y zooms diversos.
La banda sonora de los dos juegos sigue sonando tan magistral como en su día, con melodías inolvidables a las que no se ha añadido ni modificado nada. La ya mencionada inclusión del modo Banda Sonora supone todo un acierto.
Conclusión
“Suikoden I & II” es un recopilatorio conservador, en el sentido de que los cambios introducidos son mínimos, y los extras, aunque interesantes (en especial la banda sonora y los vídeos), podrían haber sido mejores o más completos. Con todo, su lanzamiento en Occidente hubiera sido una buena oportunidad para que muchos pudieran redisfrutar o incluso conocer las dos primeras entregas de esta saga. Una lástima.
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