OJGames
i
  www.centraldelvideojuego.com | www.ociojoven.com  
 PS2  XBOX   |  GAME CUBE | GAMEBOY ADVANCE  | NINTENDO DS | PC  | PSP | XBOX 360 | WII  PS3 
  Retrogaming | Zona Nacional | Desde Japón | Videos | Móviles | Kids | Tienda  
Descargas
 Penumbra: Overture - Episode One 27-03-2007 10:26
Por: Jaeger
  pc.gif  

Nuevo survival horror en primera persona para PC.


Penumbra: Overture - Episode One
"Penumbra: Overture - Episode One" resulta ejemplar, por cuánto personifica una tendencia cada vez más acusada, que es la relevancia que están ganando en los últimos años los estudios independientes. Integrados en principio por un puñado de jóvenes amateurs que compensan su ausencia de medios con entusiasmo y verdadero amor por los videojuegos, lejos de la otra gran tendencia con la que esta generación labrada en los 16 bits tiene que hacer frente: el gigantismo cada vez más acusado de las grandes franquicias, siguen procesos más similares a los de la industria cinematográfica, con los costes que supone y la búsqueda desesperada de la máxima rentabilidad.

Los independientes han sabido encontrar un amplificador de sus proyectos en internet, de ahí que en los últimos años su presencia se haya hecho habitual y cada vez más los grandes certámenes y ferias del ramo hayan comenzado a tenerlos en cuenta. Una vez conseguida la popularidad, siempre es posible que una gran empresa se preste a apoyarlos, en parte por los escasos gastos que suponen sus proyectos, y por otro lado por el prestigio crítico que puede cosecharse en un momento en el que cierto sector del público demanda jugabilidad y novedad en detrimento de tanta secuela y esquema repetido hasta la saciedad.


Penumbra: Overture - Episode One
Frictional Games ha seguido un camino similar al ejemplo antes citado. Sus comienzos como grupo propiamente dicho responden al nombre de “Fiend”, un modesto título que demostraba su fascinación por las atmósferas terroríficas a las que lograban implementar una jugabilidad poco habitual para los estereotipos a los que asociamos éste tipo de ambientación. Su jugabilidad, claramente deudora de “Diablo” y demás clones, se aupaba en el constante temor a los desconocido, demostrándose que lograba atemorizar al jugador con escasos medios.

Una vez establecida la senda a seguir, el equipo se logró enfrascar en un proyecto más ambicioso, un enfoque que en raras ocasiones se ha visto en los survival horrors: la vista en primera persona. Las pocas veces que se ha intentado, casi siempre de manos niponas, el resultado final ha sido insatisfactorio, muchas veces por falta de medios para representar una atmósfera exigente para los estándares actuales. La única excepción podría ser "Condemned", título del que Penumbra parece haber tomado prestado algunos elementos interesantes.


Penumbra: Overture - Episode One
El primer paso fue el desarrollo de un imponente motor gráfico, en el que se presta especial atención a las físicas y las texturas, para así poder recrear a la perfección la podredumbre y abandono del lugar en el que se desarrolla la acción. Una vez cumplido éste cometido, una demo fue creada, mostrando un estado muy avanzado. A partir de ese pequeño momento de gloria en internet, el proceso se aceleró y en breve la versión completa del juego visitará las estanterías de nuestros comercios.

Historia

Penumbra: Overture - Episode One
"Penumbra: Overture - Episode One" nos pone en la piel de Phillip, un joven cuya madre ha muerto recientemente y a quien, apenas dos días después del fallecimiento, llega una carta de su padre, del que jamás tuvo noticia alguna. Groenlandia es la palabra mágica que surge de estos acontecimientos, lugar hacia donde nuestro protagonista decide ir. Una vez llegado a la colonia danesa, Phillip se adentra en su territorio, a pesar de la terrible tormenta que se adivina en el horizonte. A punto de fallecer, una escotilla metálica que encontrará perdida le permitirá acceder a unas instalaciones aparentemente abandonadas que le sumergirán en un mundo de pesadilla.

Jugabilidad

Penumbra: Overture - Episode One
Jugablemente "Penumbra: Overture - Episode One" va en consonancia con los escasos exponentes de survival horror que apuestan por la vista subjetiva. Lo primero que llama la atención es la importancia que ganan las tinieblas que rodean al protagonista, haciendo de objetos como linternas o antorchas items imprescindibles para progresar en el juego. Así, la búsqueda de cualquier fuente emisora de luz resulta una tarea urgente, ya que de lo contrario seremos presa fácil de enemigos o acabaremos desorientados como mal menor.


Penumbra: Overture - Episode One
La acción adopta un rol muy secundario, aunque no deja de estar presente. Por desgracia, nuestro protagonista no es el clásico superhombre con un arsenal a sus espaldas, sino un ciudadano de a pie en dificultades. La escasez y poca contundencia de las armas las convierten en un último recurso, siendo un juego en el que el sigilo goza de especial importancia para pasar desapercibido y avanzar sin sobresaltos. Por su parte, la agudeza mental sí es relevante en el desarrollo de la historia, estando trufada la aventura de numerosos puzzles para cuya resolución goza de especial relevancia la sensacional interactividad de la que hacen gala los escenarios. La física ha sido respetada de forma puntillosa a la hora de implementar la interacción con el escenario, siendo perfectamente apreciables las diferencias de peso entre los distintos objetos accesibles. A tenor de lo visto en la demo, se ha logrado mantener un más que correcto equilibrio en su dificultad, siendo progresiva pero ajustada.


Penumbra: Overture - Episode One
A la hora de ejecutar algunas de las acciones destaca un nuevo sistema basado en reproducir con el ratón los movimientos que implica el uso del item correspondiente, extendiéndose su uso tanto a los puzzles como a cualquier acción. El resto del juego sigue al pie de la letra una mezcla entre título de acción y aventura gráfica de corte tradicional, saliéndose de los cauces habituales gracias a la libertad de movimiento de la que disfrutará el jugador. Cuando seleccionemos opciones entrará en juego un inventario en el que será posible elegir la acción más adecuada, una mecánica claramente deudora de las aventuras gráficas más clásicas, dando como resultado un acabado extraño.

Apartado Técnico

Penumbra: Overture - Episode One
Sus modestos orígenes le delatan, pero a la vez sacan a relucir los méritos de programar un título más que competente mediante unas herramientas limitadas. El resultado es un producto de calidad media, destacando el excelente trabajo hecho con los juegos de luces de sombras, aspecto al que se le ha concedido especial importancia por recaer sobre ellos gran parte de la responsabilidad de la ambientación. Las texturas rayan también a gran nivel, lo mismo que unos buenos modelados con los que los desarrolladores no se han privado de nada a la hora de poblar los escenarios y reforzar su ambientación. Sólo los escasos enemigos hacen bajar algún punto la nota, además de unas animaciones muy ortopédicas, aunque no repercuten en la fluidez del juego.

El sonido, por lo oído en la demo, responde a todos los tópicos que puedan esperarse del género, predominando las composiciones ambientales con las que reforzar la terrorífica atmósfera. Destaca también algún que otro efecto, si bien tienen mucho menos protagonismo que en otros títulos del género.

Conclusión

Penumbra: Overture - Episode One
No es revolucionario ni jugable ni técnicamente, aún así, "Penumbra: Overture - Episode One" mantiene ese aroma de juego pequeño pero repleto de buenas intenciones. Aunque probablemente no cale entre audiencias masivas, todos los fans del género deberían darle una oportunidad, tanto por su más que satisfactoria jugabilidad como a modo de muestra de apoyo a otra forma de enfocar la industria.

 
 
Ver todas las opiniones   Enviar opinión
 



Penumbra: Overture - Episode One
 
 
 
 Viernes 18 de Julio
  Detalles de Clank Agente Secreto
  Riding Star disponible en PC y PS2
  Tomb Raider Anniversary ya es Platinum
  Summer Athletics ya a la venta en PC
  Mr. Slime Jr. llega a las tiendas
  Vídeo entre bastidores de Tomb Raider: Underworld
  Detalles de Buffy la Cazavampiros: Sacrifice
  Thrustmaster lanza el T-X3 Charge Hub PS3
  Éxito en la primera rueda de prensa en PlayStation Home
  Información del modelo de PS3 de 80GB
  Los Juegos Educativos se abren camino en las escuelas
  Detalles del Campeonato Mundial de Metal Gear Online
  City of Heroes y City of Villains se unen
  Brothers in Arms ya en N-Gage
  Age of Conan en la Campus Party
  Información oficial de LocoRoco 2
  Detalles de Naruto: The Broken Bond
  DC Universe Online en Imágenes
  Últimas Puntuaciones de Famitsu
  Compatibilidad de los instrumentos de Rock Band
  Los más vendidos en Japón
  MMO de KOTOR en camino
 Más noticias de PC
 
 
 
E-mails separados por comas

 
Volver al artículo Penumbra: Overture - Episode One
   penumbra overture
16-07-2007 20:21
Es un magnifico juego de suspense.
los graficos no es que sean una maravilla pero recrean fantasticamente todo lo relacionado con la mina, los animales etc...

creo que han echo un gran trabajo en este juego, y el guion hace que estes en vilo durante todo el juego, no solo es un juego de terror si no de inteligencia porque personalmente hay ocasiones que si no piensas como hacer para abrir algunas puertas e ir mirando por todos sitios no es posible pasarse el juego.

lo recomiendo mucho porque creo que es muy bueno.

sobretodo se tienen que seguir las instrucciones del principio: una habitacion con poca luz i yo añado que sea de noche con esto creas una tension terrorifica pero a la vez magica para jugar a este juego.
estoy intentado encontrar el episodio 2 xo no lo encuentro por ninguna parte si alguien sabe donde lo puedo conseguir que lo diga por favor


espero una respuesta

   Penumbra...Fantastico
06-04-2007 18:33
Creo que el autor de la nota se ha excedido en el nivel de la critica, ha aplicado un aspecto critico ue no se conlleva con el nivel del juego aunque mucho de lo que ha dicho es cierto.
Ese dejo de superioridad y desprecio opr el juego a mi entender es aplicable a los grande del genero ID, CAPCOM, SIERRA,etc que pueden afrontar critica tamaña, pero menoscavar el trabajo de un grupo nuevo de programadores que( bien acalrado por el critico) han llegado a un trabajo envidiable.
Si aplicaramos la relacion calidad del producto vs presupuesto ete juego se llevaria por delante grandes proyectos...
El motor de fisica de este juego no tiene nada que envidiarle al de Doom3, es mas creo que es mejor y si este grupo sigue asi en un futuro proximo alcanzar el nivel del Havok engine, aunque por ahora le falta.
Otro aspecto es la optimizacion: El nivel de detalle, luces vectoriales, calidad de las texturas, claroscuros e interactividad son sobresalientes, todo ello dicen es posible jgarse con placas GeForce 4000, todo n merito ;-) (Notad que los novisimos motores graficos piden una 6600GT para algo medianamente decente) .
La verdad considero que el analisi de un juego debe hacerse desde la jugabilidad y no solo ver videos de youtube.....
La verda este juego desde su austeridad me ha encantado

   RE: Penumbra...Fantastico
01-05-2007 04:04
es mu buen juego he jugao y me lo he pasado,he tenido miedo jeje pero de verdad,ni con el resident ni el silent hill ...bueno el silent muxo pero es muy bueno graficamente jugable y muy en tension e inquietante,haber si sale pronto el episodio 2 ke le cogio el mono jeje




Date de alta
Recordar clave
Colabora
 
Metal Gear Solid 4 + PS3!
Editorial
 
 
 

Otras webs de Planeta Ads Network:

MANGA - TIEMPO LIBRE ULTIMAS NOTICIAS - LANETRO | FORMACION A DISTANCIA - CEAC | CURSOS DE INGLES - HOME.ES | NOTICIAS MADRID - ADN | CRUCEROS - OCIOCRUCEROS | FOTOGRAFIA - CONOCIO | HOTELES - MUCHOVIAJE COLECCIONABLES - PLANETA DeAGOSTINI | LIBROS - e-DEUSTO |

Publicidad: Remortgages - Mortgage - Free Ringtones - Unblock Sites - Credit Cards