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El mundo de los spectrobes te espera.
Tras la emisión en la red de distintos episodios de anime introductivos, el esperado RPG "Spectrobes" se encuentra disponible en nuestras fronteras. Se trata, según indica Disney, de su primer juego realizado a partir de una nueva licencia, por lo que es comprensible que estén tan volcados en el proyecto. Desarrollado por Jupiter (responsables del imprescindible "Kingdom Hearts: Chain of Memories"), el juego se presenta como una alternativa correcta al universo "Pokémon", con toneladas de elementos que lo distancian del famoso juego de Nintendo. Además, hace gala de un sistema de cartas que encantará a quienes gustan de coleccionar trading cards basadas en sus juegos favoritos.
La historia de "Spectrobes", aunque no sorprende, podría ser perfectamente válida para dar paso a una serie de animación. Todo comienza cuando los oficiales de la Patrulla Planetaria Rallen y Jeena reciben una extraña llamada y encuentran una cápsula de escape. En ella observan que dentro hay un anciano criogenizado, quien parece haber estado ahí durante décadas. Al despertar, el anciano, conocido como Aldous, les contará cómo su planeta natal fue atacado por unas extrañas criaturas llamadas Krawl. Descubrió, no obstante, un sistema para combatir a estos seres: los Spectrobes, criaturas extintas que podrían ser localizadas con un extraño artilugio tecnológico. Ahora ese invento, el Prizmod, está en posesión de Rallen, quien junto a Jenna y el anciano deberán buscar cuantos más spectrobes sea posible para eliminar a los Krawl de una vez por todas. Sólo así salvarán el universo.
Jugabilidad
"Spectrobes" se desarrolla como un RPG 3D en tercera persona donde debemos explorar, realizar tareas diversas que ahora detallaremos, y combatir. Lo primero que aprenderemos tras la introducción del título y la obtención del Prizmod será la forma de localizar fósiles, minerocks y cubos de poder. Para ello deberemos llevar siempre con nosotros a un spectrobe en su fase más infantil, dado que son los únicos capaces de localizar lo que estamos buscando. Con el spectrobe a nuestro lado, sólo tendremos que salir a un escenario exterior y pulsar con el stylus el lugar donde queremos que nuestro compañero realice una búsqueda. El resultado será inmediato, y no tardaremos en saber si en ese lugar hay algo o no. De haberlo, aparecerá un icono que deberemos pulsar para acceder al menú de excavación. La mecánica para excavar es realmente sencilla, y ya ha sido representada en otros productos aparecidos en Nintendo DS. En la pantalla inferior aparecerá un buen trozo de piedra, el cual deberemos golpear con distintos utensilios para buscar nuestro premio. Habrá que ser cuidadoso y rápido, puesto que contamos con tiempo límite, y si excavamos de manera incorrecta podemos dañar el objeto. Usaremos los taladros, excavaremos bien la tierra, y después será posible soplar a través del micrófono para limpiar de polvo la pantalla. Al llegar a cierto porcentaje alto de excavación, podremos sacar el objeto y se unirá a nuestro catálogo.
Cuando hayamos encontrado un fósil tendremos la oportunidad de volver a la nave y acceder al laboratorio. En él entrará en escena otra parte importante del producto: la fase de despertar. Gracias a ella tendremos la habilidad de devolver a la vida a los spectrobes, quienes posteriormente serán imprescindibles en el desarrollo de la partida. Para despertar un fósil tras seleccionarlo deberemos utilizar nuestra voz. La forma de utilizarla será muy sencilla. Cada spectrobe tiene unos requisitos en cuanto a potencia de voz, si conseguimos dar con ella y mantenerla durante unos segundos, el fósil se convertirá en una criatura totalmente viva. Esto se traducirá en unos momentos de ligero apuro para los usuarios, quienes deberán decir cosas como "lalalaaaaaa" (por poner un simple ejemplo) o meterse un poco en el papel exclamando "despierta spectrobeee" hasta que la criatura aparezca ante nosotros. Una vez despertado el spectrobe, será posible darle nombre. También tendremos la oportunidad de elegir el color del personaje, pero para ello deberemos conseguir antes cierto cubo.
Los spectrobes recién despertados no son demasiado útiles, puesto que se encuentran en un estado demasiado inicial. Pero no hay problema, puesto que la solución se encuentra en la incubadora. En ella podremos meter a nuestros amiguitos para que crezcan fuertes y sanos y mejoren poco a poco hasta convertirse en seres de provecho. Tenemos varias incubadoras, todas con un límite de spectrobes a meter dentro, y en las que podremos interactuar de diferentes maneras. Así, contaremos con la capacidad de acariciar a los spectrobes, de alimentarlos con minerocks, o de provocar su evolución (usando, cómo no, el stylus). Posteriormente podremos utilizar accesorios varios para los spectrobes, o alterar el terreno de la incubadora.
Finalmente, cuando un spectrobe alcanza su forma ideal, tenemos oportunidad de llevarle al campo de batalla. Para la ocasión, los chicos de Jupiter han diseñado un sistema de combate bastante particular, que por desgracia no es tan sólido como podría parecer. Al tocar a un enemigo en el menú de exploración pasaremos automáticamente a la pantalla de combate. En ella nuestro héroe estará acompañado por dos spectrobes, uno a cada lado suyo. Totalmente sólo controlamos a Rallen, que con las armas apropiadas aún puede defenderse (no así al inicio del juego), pero a través de distintos botones también tendremos control sobre los spectrobes. Podremos darles distintas órdenes de ataque, decir que te sigan, o utilizar movimientos especiales y combinados. Entre las posibilidades disponibles se encuentran los ataques CG, que se usarán gastando la energía de mismo nombre. Todos los spectrobes tienen por lo menos uno de estos ataques y la energía que requiere cada uno de ellos varía a razón de su potencia. Otra opción es hacer un combo, el cual requerirá de una buena cantidad de energía CG, pero que provocará el ataque conjunto de los dos spectrobes que tengamos en pantalla. Y finalmente están los objetos, destacando entre ellos los Geos, que una vez encontrados permitirán despertar la forma final del spectrobe que más nos interese durante un combate.
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| Desarrolladora |
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Jupiter |
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| Distribuidora |
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Nintendo |
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| Lo mejor |
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Recolección de spectrobes. Los escenarios de doble pantalla. |
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| Lo peor |
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Fácil, y algunas de las mecánicas, como la excavación, resultan repetitivas. |
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| Resumen |
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RPG donde coleccionaremos criaturas mientras avanzamos en nuestro combate con los Krawl. |
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| NOTA OJGAMES |
70 |
| NOTA LECTORES |
100 |
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| Volver al artículo Spectrobes |
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donde se encuentra a Wright |
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25-08-2008 12:29 |
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en el bos que donde puedo encontrar a Wright
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como.. |
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11-08-2008 11:25 |
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como pueden llevar las armas en cierto modo como se colocan
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Mega Spectrobe Maniaco: RE: como.. |
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23-08-2008 12:35 |
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Equipatelas en el set batalla: rallen del prizmod.
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¿donde? |
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08-08-2008 19:15 |
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¿Y,donde esta ese sitio,de la Montaña Mesa,que tu dices que hay tantos Messapod que hay que tirar algun que otro Messapod,Mega Spectrobe Maniaco?Ah si,mañana me voy de vacaciones 1 semana a Mallorca.Y gracias por responder a mi primer mensaje.Firmado:POKEmaster.
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Mega Spectrobe Maniaco: RE: ¿donde? |
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23-08-2008 12:26 |
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Esta en la primera zona exterior.
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como evolucionar |
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08-08-2008 18:34 |
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¿ como se evoluciona Shakin y Shakor ?
gracias
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RE: como evolucionar |
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08-08-2008 19:19 |
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Shakin con Minerocks.Shakor puedes entrenarlo en batallas o darle Minerocks
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Mega Spectrobe Maniaco |
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07-08-2008 17:14 |
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¿Cual es tu messenger, POKEmaster?
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RE: Mega Spectrobe Maniaco |
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08-08-2008 19:04 |
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No tengo,Mega Spectrobe Maniaco,lo siento.Firmado:POKEmaster.
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geo 5 |
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04-08-2008 06:24 |
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alguien sabe donde encontrar el geo 5 me urge
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RE: geo 5 |
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04-08-2008 17:11 |
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Mediante un codigo tarjeta.Puedes ver ese codigo si lo buscas por aqui.
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cuanto se tarda en conseguir a Mesa. |
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03-08-2008 18:56 |
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El Mega Spetrobe Maniaco dijo donde conseguir el Mesapod,que es el fosil de Mesa,y ahora yo pregunto ¿Cuantas probabilidades hay,y,cuanto se tarda en conseguirlo? Firmado:POKEmaster.
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MSM:RE:cuanto se tarda en conseguir Mesa |
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07-08-2008 17:10 |
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Normalmente y dando en el sitio que es, poquisimo. Yo los e acabado tirando y todo.
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ghgsadsfg |
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01-08-2008 13:51 |
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:p
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Mega Spectrobe Maniaco |
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01-08-2008 13:21 |
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RE: Mega Spectrobe Maniaco |
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19-08-2008 13:04 |
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muy bien y con respecto a mesa ... k spectrobe de busqueda usaste?yo a mossari y solo me e encontrado uno en un dia
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Mega Spectrobe Maniaco |
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31-07-2008 17:46 |
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¿xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx, cual es tu messenger?
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Mega Spectrobe Maniaco |
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31-07-2008 17:44 |
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Cuando querais preguntadme algo mandadmelo al messenger o poned en el mensaje (no en el titulo) que va para mi la pregunta.
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los nombres i ntrukos de los geos |
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31-07-2008 16:47 |
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geo fuego: lo consiges tú
geo ciclon:3412 HCI
geo trueno:4123 IAH
geo alado:1432: IJH
geo plasma:2134 GHA
geo hielo: 3412 DAG
geo martillo:1243 AHD
ai ke meterlos con una trajeta culakiera en la mkina de tarjetas (puerto de tarjeta) solo se puede utilixar 1 ves mi msn es tokio.hotel_a_tope@hotmail.com
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M S M:RE:los nombres i truko de los geos |
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31-07-2008 17:41 |
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Ya puse yo todos los codigos de tarjeta , amigo.
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