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Divertidos minijuegos con puro aroma nipón.
De la mano de 505 Games y Proein ha llegado a nuestro mercado "Turn it Around", un nuevo título para Nintendo DS lleno de minijuegos. Comercializado en Japón originariamente bajo el nombre de "Mawasunda!!", éste producto apareció por primera vez en arcades en el año 2000. Más adelante, Taito, su creadora, decidió lanzar una versión portátil donde se explotaba el control táctil de la máquina creada por Nintendo. Así, además de varios juegos inéditos, la conversión incorporaba la posibilidad de utilizar el stylus, siempre partiendo del mismo sistema de movimientos: giros y giros (de ahí el título "Turn it Around").
"Turn it Around" es una simple sucesión de minijuegos de lo más variado, sin una historia muy marcada. Tomamos el papel del jovencito Mawasukun, quien con un reloj mágico puede convertirse en el héroe Mawasunda. Con él deberemos llevar a cabo múltiples misiones, la mayor parte de ellas delirantes. Le acompañará una jovencita con idénticos poderes, salvo que el color de su versión superheroica será el rosa (el protagonista va de naranja).
Jugabilidad
Dado que es una conversión prácticamente directa del arcade, no vamos a encontrar ningún modo de juego especialmente profundo. El núcleo del producto se encuentra en el modo Challenge, donde deberemos realizar todos los minijuegos con éxito sin apagar la consola. Serán un total de 25 distintos, cinco más respecto al arcade original. Para que no nos atasquemos y tiremos la consola por la ventana la computadora nos dejará elegir el orden de los minijuegos (uno por uno) o si queremos participar en ellos de manera aleatoria. Poco a poco, cada vez que terminemos uno, éste se marcará como acabado y podremos seguir con el resto (aunque también será posible repetir los que ya hayamos jugado). Cuando terminemos con éxito los 25 minijuegos podremos ver la secuencia final del producto. No es demasiado largo (unas horas si somos habilidosos), pero existen varios niveles de dificultad para complicar un poco las cosas a los más expertos.
Si queremos disfrutar de los minijuegos sin mayor complicación podemos entrar en el modo Free Play. Básicamente será lo mismo, pero sin la presión de la modalidad principal. Si tenemos un amigo con el juego será posible sacar partido a las opciones multijugador, sin duda, de lo mejorcito del título. En ellas encontramos tres variantes de competición: 3 Round Gachi Battle (al mejor de tres rondas), 1 Round Gachi Battle (sólo un minijuego), o Puzzle Attack. Éste último es el mejor de todos, puesto que cuenta con una amplia duración y engancha. En él debemos ir ganando paneles con nuestro éxito en los minijuegos, siendo posible robar los del adversario, obteniendo la victoria quien más paneles tenga de su color.
Y ahora hablemos del sistema de juego. Como hemos dicho, el stylus sirve para que hagamos giros en la pantalla táctil. En el arcade original, en vez de mandos, teníamos una rueda que debíamos girar con nuestras manos, resultando un sistema tan original como adictivo. Aquí ésta mecánica se ha representado con una rueda dibujada en la pantalla táctil, la cual deberemos girar y girar con el lápiz óptico para salir airosos de los minijuegos. En ocasiones será mucho más recomendable usar la cruceta o los botones (siempre podemos elegir entre un sistema u otro), pero por regla general el desarrollo de la rueda funciona a las mil maravillas.
Pero lo mejor de todo el conjunto son los minijuegos. Su delirante diseño recuerda al de clásicos como "Bishi Bashi" o a títulos más recientes del nivel de "WarioWare". Aunque no todos los minijuegos siguen éste estilo, muchos de ellos optan por homenajear a clásicos de Taito. Así, por ejemplo, encontramos un minijuego que recupera el clásico "Arkanoid" (incluso con los efectos de sonido), u otro donde disfrutamos de una nueva versión de "Puzzle Bobble". En general, la variedad es amplísima. No faltan minijuegos de carácter deportivo, como los basados en el golf, el baseball o el lanzamiento de martillo (aquí lanzamiento de hombre), otros enfocados a la habilidad, y algunos de cocina (como cocinar takoyaki, o repartir sushi en un restaurante). También hay más homenajes, uno en forma de ascensorista con un estilo gráfico cercano a "Elevator Action" y otro al conocido "Cameltry". Pero quizá los dos mejores minijuegos del título son los que nos acercan a la cultura japonesa más underground. Uno de ellos, titulado "Station Guide", nos invita a guiar a dos personajes hasta la estación de metro más cercana mientras van dando tumbos de lado a lado por efectos de la borrachera. En realidad, es un pequeño simulador de: "lleva a tu jefe borracho a la estación de metro y asegúrate de no molestar a pandilleros, yakuzas y prostitutas". Cuando nos acerquemos demasiado a los lados oiremos cómo el borrachín echa la pota encima de los personajes y estos le gritan en perfecto japonés. En otro minijuego, "Packed Train", nos encontramos en un vagón de tren lleno hasta los topes. Nuestro objetivo será no perder el equilibrio en los frenazos que haga el tren, ya que nos caeríamos junto al resto de personas del lugar. Para ello sólo habrá que movernos hacia el lado que indique la computadora rápidamente con un mensaje en pantalla (en inglés).
En general, no es un juego demasiado extenso, pero su rejugabilidad es alta, sobre todo en multijugador.
Gráficos
Como suele ocurrir en éste tipo de productos, el apartado gráfico es tan variable que resulta muy difícil analizarlo de una sola forma. Vamos a encontrarnos con multitud de estilos, desde gráficos 3D con gran simpleza, hasta diseños 2D puros y sprites clásicos como en arcades de épocas pasadas. Eso sí, casi todos los minijuegos tienen algo en común: cuentan con un gran sentido del humor. Es de agradecer especialmente que los homenajes a "Arkanoid", "Puzzle Bobble", o "Cameltry" estén tan bien representados, aunque su buen acabado sabe a poco (más niveles del minijuego de "Arkanoid" hubieran sido un punto a favor del título).
Por lo demás, el juego está aderezado con viñetas estilo manga donde aparecen los protagonistas, mucho color, y un estilo muy propio.
Música & Sonido
En otras ocasiones nos hemos quejado una y otra vez por las conversiones europeas que suele traernos 505 Games a nivel sonoro. Su práctica habitual es la de eliminar cualquier tipo de voz japonesa para sustituirla por ruidos molestos o simplemente para dejar al juego con el 50% de sus efectos de sonido. En ésta ocasión parece que los responsables de la compañía han aprendido la lección, porque todo el juego conserva el audio original en japonés. Esto implica que vamos a escuchar frases, gritos y algunos pequeñísimos diálogos en el idioma nipón, lo cual en contraposición a no oír nada, o sólo ruidos (como los de "Kameleon") es toda una alegría. Para nada es necesario entender las pocas palabras que hay, dado que en general son gritos de emoción y expresiones del estilo. Entre ellas, cómo olvidarnos, destaca el presentador de los minijuegos, muy estilo nipón.
La música y el resto de efectos, por su parte, están adecuados a cada tipo de minijuego. Brilla especialmente el sonido del minijuego de "Arkanoid", totalmente fiel al arcade original de Taito. En último lugar, destacar que el menú de título cuenta con una canción vocalizada íntegramente en japonés
Conclusión
Hace unos años no hubiéramos ni imaginado que "Turn it Around" fuera a llegar a nuestro mercado, pero con 505 Games en Europa las cosas están cambiando. En éste caso nos ofrecen un juego entretenido, ameno, y divertido, sin textos en nuestro idioma (sólo en inglés), pero al precio de 29,95 euros. No necesita textos, así como tampoco es un problema que las voces estén en japonés, dado que lo importante del producto son los minijuegos. De todas maneras, un modo historia más trabajado (con algo de argumento, por ejemplo), más modalidades monojugador y una mayor cantidad de minijuegos no hubieran estado de más.
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