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 Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2 21-03-2007 15:45
Por: Vander Fujisaki
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Probamos la secuela de Keroro Gunsô para Nintendo DS.


Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2
Ya se encuentra a la venta en tierras japonesas "Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2", segundo juego para Nintendo DS basado en el famoso anime de las ranas espaciales. Su lanzamiento sigue confirmando la buena salud de la cual goza ésta licencia, que ya ha invadido nuestro mercado tanto con su manga (a través de Norma Editorial) como con su anime (en Cartoon Network). En base, el producto no es más que un recopilatorio de minijuegos, pero todos han sido diseñados teniendo en mente la pantalla táctil y están entremezclados con distintas historias que encantarán a los seguidores de la franquicia.

Jugando

Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2
El modo principal monojugador se desarrolla a través de episodios. En cada uno de ellos, además de presenciar varias secuencias conversacionales con ilustraciones estáticas, deberemos hacer frente a un minijuego. Habrá un poco de todo, y aunque en principio serán retos bastante sencillos, poco a poco la dificultad aumentará. Llegará a cotas realmente elevadas en las últimas pantallas, donde realmente necesitaremos hacer uso de toda nuestra habilidad y paciencia para salir airosos. Cada vez que realicemos con éxito un minijuego éste se desbloqueará en un modo no vinculado con el principal, y la historia nos obligará a repetir la prueba, pero en un nivel de dificultad mayor. En total, deberemos terminar cada minijuego tres veces (fácil, normal, y difícil) para pasar al siguiente episodio del producto. Por eso, si bien la mayoría de minijuegos serán sencillos en su primera aparición, poco a poco irán ganando en complejidad. A medida que progresemos en la historia, además de desbloquear minijuegos, Keroro ganará maquetas de Gundam para su colección personal. Y no sólo eso, sino que también será posible recolectar monedas con las que luego ganar premios especiales en una máquina de gashapons (las máquinas de bolas, vamos).

Como complemento al modo historia se incluye modalidad versus multijugador, y la posibilidad de explorar diferentes escenarios de la serie, incluido el propio museo de maquetas de Keroro. Por si esto fuera poco, con el tiempo los escenarios irán variando en cuanto a las personas que nos encontraremos en ellos, así que podremos interactuar con todos y cada uno de los personajes de la serie.

Minijuegos

Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2
Muchas veces los desarrolladores anteponen el uso de la pantalla táctil sobre la diversión, pero en "Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2" se ha logrado un equilibrio perfecto. Los juegos hacen uso de la pantalla táctil en casi todo momento, y son tan divertidos como podamos llegar a imaginar. Unos más imaginativos que otros, todos se diferencian entre sí de manera notable. Habrá un minijuego estilo shoot´m up vertical en el cual dispararemos soplando a la consola, una batalla de pistolas de agua, un juego de bolos donde lanzaremos a las ranas, o una carrera de obstáculos. Por lo general, son minijuegos sencillos, si bien para uno de ellos necesitaremos saber japonés (o suerte y un poco de atención). Será uno en el cual distintos personajes de la serie nos formularán una pregunta. Habrá tantas respuestas posibles como círculos de colores desperdigados por el escenario. Nuestra misión será situarnos encima del círculo que contenga la respuesta que creemos correcta. Si estamos en el círculo de la respuesta correcta cuando termine el tiempo nos salvaremos, pero si no, seremos electrocutados y perderemos un punto. Destaca, finalmente, la última pantalla del juego, donde utilizaremos a todas las ranas, una detrás de otra, en un largo enfrentamiento contra un meteorito que intenta destruir la Tierra. El final, con homenaje a "Dragon Ball" incluido, es de esos que recompensan haber llegado hasta ahí.

A Nivel Técnico

Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2
Gráficamente cumple con lo necesario en un título de éstas características. Todos los decorados, muy diferentes entre sí al cambiar de minijuego, están llenos de colorido, y representan sin problemas el universo de Keroro y compañía. Los protagonistas, las ranas, están detallados al máximo. Cuentan con todas las animaciones típicas de la serie, y se mueven con esa gracia que ya han mostrado en televisión. También aparecen otros personajes del anime, estos en formato SD, pero dado que no participan activamente en los minijuegos su aspecto es mucho menos atractivo.

El sonido incorpora efectos, ruidos, voces, y melodías procedentes de la serie original. No faltará la entradilla con el título de cada episodio que realicemos (en la cual Keroro pone su pose militar), y los gritos de ataque de todos los personajes principales. Las voces son las de la serie original, y entre ellas se incluyen los ruiditos característicos de cada rana: "gerogerogero", "tamatamatama", "girogirogiro" o el insoportable "ku ku ku" de Kururu.

Conclusión

Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2
Divertido y, contra todo pronóstico, largo. La obligación de terminar cada episodio tres veces, una por cada nivel de dificultad, aumenta la vida de "Keroro Gunsô Enshû dayo! Zenin Shûgô Part 2" de manera considerable. Además, una vez terminado el juego nos quedan otros dos incentivos: conseguir todas las maquetas de Gundam para el museo del protagonista, y vaciar la máquina de gashapon utilizando el dinero que ganemos en los minijuegos. En general, encantará a los fanáticos de la licencia, quienes por desgracia, de momento, sólo podrán echarle el guante a través de su versión japonesa. No es necesario saber japonés para disfrutar de él, pero como hemos dicho, uno de los minijuegos requiere de conocimientos del idioma o de mucha suerte y paciencia.

 
 
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   Keroro
04-04-2007 20:44
YA ESTOY DESEANDO QUE SALGA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!XD :-D

   RE: Keroro
17-11-2007 21:04
ola yo tbien deseo k salga porke a mi me gusta un monton adios bessos silvia

   RE: Keroro
16-04-2008 20:53
un amigo mio tiene la nds pirateada y ya se lo ha bajado,es muy chulo jugar con el kururu,ku,ku,ku,ku,ku,ku,ku,ku,ku!!!! adios keromaniacos




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