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Os presentamos un avance del sin lugar a dudas, el juego estandarte de PlayStation 3 en su catálogo de lanzamiento
Quien iba a decirle a la desarrolladora Evolution Studios, creadora de la serie WRC en PS2, que su título de conducción “desértica” se iba a convertir por méritos propios en el juego más esperado del lanzamiento de PlayStation 3 en Europa. “Motorstorm” propone un nuevo reto nunca visto hasta ahora, ya que aunque muchos piensen que este puede ser un juego al estilo Dakar, están completamente equivocados. El juego de Evolution nos presenta la acción más desenfrenada al estilo “Road Rash” pero con una ambientación muy semejante a la vista en la trilogía de películas “Mad Max”. Arena, golpes, velocidad de vértigo y cantidades ingentes de chatarra son los principales ingredientes de este “Motorstorm”
Jugando
Si por algo puede destacar la creación de Evolution es por devolver al jugador a un manejo asequible, divertido y a la vez sencillo pero exigente. Hay una palabra que debe prevalecer sobre todo el conjunto de “Motorstorm”, y esa es “física”. El manejo es evidentemente arcade, corriendo a toda pastilla por escenarios imposibles, pero con un efecto muy acusado de la física que nos obligará a medir el derrape en cada curva, calcular los saltos para no acabar estampados y también observar atentamente la velocidad para no salgamos volando si encontramos un obstáculo en el camino. Esto le añade un toque interesante de realismo, pero también de dificultad, ya que si recibimos un toque pequeño de un contrincante el coche se nos desestabilizará por completo perdiendo unos valiosos segundos en carrera que difícilmente recuperaremos. De este modo “Motorstorm” se hace complicado, más de lo necesario tal vez, pero tampoco imposible. Ganar requerirá pericia y paciente, ya que aquí no vale salir escopetados y apretar el turbo, ya que si no acabaremos volando hacia la nada o estampadazos contra una roca cada dos por tres.
Mención aparte merece la física de daños aplicada al coche, ciertamente sorprendente y que hará que nos desmontemos más de una vez al ir a toda mecha. En cierto modo nos ha recordado al antiguo “Carmageddon 2”, en aquellos momentos en los que si íbamos demasiado embalados acabábamos destrozados por completo. Aquí la diferencia está en que al ser tan frecuentes los destrozos y las salidas de pista podremos reiniciar en cualquier momento. Las salidas de pista no sólo vienen provocadas por nuestra endiablada velocidad, si no por el diseño imposible de los escenarios. Tendremos numerosas rutas para seguir hacia la meta a través de rampas, atajos en desfiladeros, etc, pero para aprovecharlos tendremos que ser precisos y audaces, ya que los contrincantes no durarán ni un segundo en echarnos de la pista con cualquier treta.
Para correr por las pistas contaremos con varios tipos de coches como muscle cars, camiones, boogies, camionetas, motos de cross, quads, etc. Dentro de cada categoría encontraremos varios modelos muy parecidos entre sí pero con distintas capacidades mecánicas. Unos se defenderán mejor que otros, pero ir con una moto requerirá mucha sangre fría, ya que al pilotando al lado de camiones con las peores intenciones tenemos todas las papeletas para salir perdiendo.
Gráficos
A pesar de que sus primeras apariciones fueron a base de cinemáticas por ordenador, ha sido posiblemente el juego de PlayStation 3 que más se ha acercado a lo mostrado en vídeo. Los modelados de todos los vehículos están realizados con mucho mimo y detalle teniendo en cuenta el tipo de vehículos de los que se tratan, es decir, chatarras de 2 y 4 ruedas con un aspecto frágil. Las texturas de los coches acompañan en calidad a los modelados, dándole un aspecto más realista y robusto a los vehículos, destacando el reflejo del sol y las sombras sobre la carrocería. El detalle más importante es que los coches son totalmente deformables y totalmente susceptibles a la física de golpes que determinarán de que manera se deformarán.
Sin embargo los verdaderos protagonistas del juego serán los escenarios, repletos de detalles y con un diseño espectacular. Las altas rocosidades con las que nos encontraremos nos impresionarán desde el primer momento, ya que su espectacular puesta en escena combinada con unos efectos de luz sublimes le dan un aspecto muy realista. Las texturas en los escenarios son realmente buenas y destacan sobre todo las zonas de barrizal, donde todos los vehículos dejarán las marcas de sus neumáticos y además saldrán manchados con cada salpicadura de barro que salte, pero con un aspecto muy realista nunca visto hasta ahora. Lo que realmente destaca sobre todo es el diseño, de los escenarios por sus numerosos caminos y rutas secretas de una manera muy natural implementada sobre la base de los escenarios. El descubrir y aprovechar estas rutas será todo un reto.
En cuanto a modos de juego, tendremos el single player y las carreras multiplayer online o a pantalla partida, destacando sobre todo el online por sus 12 corredores simultáneos.
Conclusión
“Motorstorm” sin lugar a dudas apunta alto y parece ser que va a ser el juego que cumpla realmente lo prometido y que a buen seguro encantará a los amantes de las carreras. “Motorstorm” estará disponible el día del lanzamiento de PlayStation 3.
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