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El modo principal del juego tiene una duración realmente destacable. Especialmente porque no sólo tenemos el objetivo de llegar al final de la historia para cumplir con nuestro destino, sino que también podemos realizar algunas misiones secundarias. Éstas serán encargadas por Wind, un misterioso espíritu (con sorpresa incluida) que nos pedirá un poco de todo. Desde cosas tan básicas como conseguir un objeto en la tienda hasta localizar determinado item del cual no conocemos con exactitud su paradero. Además, ahora el juego no sólo está formado por el Castillo de Drácula, sino que hay otros escenarios de muy variado estilo. Se justifica ésta novedad gracias a la habilidad de Brauner, el vampiro al cual estamos intentando derrotar. Ésta especialidad reside en pintar cuadros malignos a los que da vida, y en los cuales podemos entrar para acabar con todos los enemigos que aparezcan.
Otra de las características remarcables del título es el modo multijugador en Cooperativo. Y no sólo eso, sino que está programado para funcionar a través de Wi-Fi Connection. De ésta manera, "Castlevania: Portrait of Ruin" acerca a los fans de "Castlevania" de todo el mundo para que compartan aventuras y se vean las caras en distintos modos. En principio contaremos con un modo donde básicamente nos enfrentaremos contra los jefes, pero posteriormente se desbloquearán más opciones. También será posible poner a la venta objetos y realizar combates sencillos.
Gráficos
Quienes disfrutaran de "Castlevania: Dawn of Sorrow" ya sabrán lo que son capaces de hacer los chicos de Konami con una Nintendo DS. En ésta ocasión se mantiene la calidad del juego anterior, enfatizándose distintos aspectos del diseño para seguir sorprendiendo. Los personajes cuentan con animaciones cuidadas que les aportan la personalidad suficiente como para dejar huella en la saga. Algo de lo cual también son responsables las distintas secuencias conversacionales incorporadas entre niveles, donde los héroes dejan constancia de contar con una personalidad quizá demasiado estereotipada en las series de animación japonesas. Destacan, asimismo, las animaciones de movimientos especiales, todas las ilustraciones, y los enemigos, habiendo en total más de 150 distintos (eso sí, algunos repescados de "Dawn of Sorrow"). Los jefes de nivel siguen contando con ese tamaño característico, e incluso algunos de los oponentes más "normalitos" en cuanto a poder ofensivo también lucirán unas dimensiones destacables.
En cuanto a los mapas, destacan por la variedad que ha permitido el hilo argumental y las pinturas de Brauner. Visitaremos lugares tan distintos como una pirámide o un circo, sin olvidar los castillos más tradicionales de la franquicia. Finalmente, destacar que la pantalla superior está centrada en mostrar el mapa, realmente extenso, mientras que la inferior da cabida a toda la acción del producto. En general, un trabajo brillante que sigue demostrando el potencial de Nintendo DS.
Música & Sonido
Michiru Yamane, que debutó en la franquicia de los cazavampiros con "Castlevania: Bloodlines" vuelve a encargarse de la banda sonora. Anteriormente hemos escuchado su trabajo en recientes entregas de la saga, como "Castlevania: Symphony of the Night" o "Castlevania: Aria of Sorrow", por lo que los seguidores están más que acostumbrados a su estilo. Cierto es que las composiciones de "Castlevania: Portrait of Ruin" no alcanzan la magnitud de algunos de sus trabajos anteriores, pero sobrepasan sin problemas la media y acompañan a la perfección el desarrollo de los niveles. A destacar que, además, algunas de éstas canciones han sido compuestas por el mítico Yuzo Koshiro, quien debuta así en la famosa franquicia de Konami. Se completa el apartado sonoro con distintos efectos para multitud de ocasiones y elementos, como saltos, armas golpeando, o descomposiones de enemigos caídos. Y finalmente, escuchamos algunas voces, sólo en momentos puntuales, eso sí, pero de presencia remarcable.
Conclusión
Konami no ha tardado mucho en aprender que contar con una pantalla táctil a su disposición no es razón suficiente como para amoldar el sistema de su juego a ella. Así, éste "Castlevania: Portrait of Ruin" deja al margen el uso del stylus para centrarse en la diversión más cercana a la franquicia "Castlevania". Las novedades, como el cambio de personaje o la posibilidad de visitar decorados diversos, amplia de forma muy interesante la jugabilidad del anterior título. Además, los fans tienen juego para rato, puesto que entre sus múltiples secretos se encuentran varios personajes adicionales, entre ellos algunos viejos conocidos de la afición.
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