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Una guerra muy espectacular y divertida.
Mucho se está hablando últimamente de los grandes títulos FPS que están a punto de aparecer o que ya lo han hecho: "Ghost Recon Advanced Warfighter 2", "Rainbow Six Las Vegas", "S.T.A.L.K.E.R"... Y es que las desarrolladoras saben que no hay mejor publicidad que el boca a boca. Marketing Viral lo llaman. El juego que nos ocupa no ha generado tanto ruido a su alrededor, en realidad, ha llegado más bien tímidamente, ya que carga con la obligación de suceder al genial Operation Flashpoint.
No era sencillo superar el acabado final de "Operation Flashpoint", sin embargo, la gente de Bohemia Interactive lo ha conseguido; se conoce que entre los desarrollos de Virtual Battlespace (un simulador militar profesional) y Virtual Tool Kit (otra herramienta de simulación ), la compañía checa ha tenido tiempo de crear un nuevo referente dentro del género de acción. "ArmA: Armed Assault" nos trae novedades muy interesantes de la mano de un apartado gráfico sensacional, de los que sorprenden al principio y nos acostumbran a lo mejor.
Sí eres de los que disfrutan con un fusil bajo el brazo o pilotando un helicóptero en mitad de una violenta batalla, sigue leyendo y acompáñanos hasta la acción más divertida.
Jugabilidad
El género de la acción ha sido siempre uno de los platos fuertes en PC, de ello se descuelga el que existan tantos y tan variados títulos con una temática muy similar. ¿Nada nuevo bajo el sol? Algunos se afanan en hacernos creer esta coletilla, sin embargo, desde Bohemia Interactive nos recuerdan que aún queda mucho por inventar.
"ArmA: Armed Assault" nos sitúa en la remota isla de Sahrani, que se encuentra dividida en dos naciones, el Reino del Sur de Sahrani y la norteña República Democrática de Sahrani. Las cosas no están muy bien entre ambos países, que protagonizan una tensa tregua. Como no podía ser de otra manera, el “Tío Sam” quiere ayudar, y ha enviado a sus chicos a entrenar a los soldados del Reino del Sur, cosa que el gobierno de la República Democrática no ve con buenos ojos. Así estalla el conflicto y nos coge a nosotros, que somos los nobles soldados norteamericanos, en medio de la contienda. Ahora nos tocará resolver la papeleta.
Hasta ahora nada nuevo, pero es que las sorpresas llegan de la mano del sistema de juego. Como ya viéramos en "Operation Flashpoint", no nos encontramos ante un título tipo "Battlefield", en el que la rapidez y la puntería priman sobre la táctica y la estrategia. Aquí la combinación de todos los factores será fundamental para avanzar en las misiones. El control no será una novedad, por lo que el jugador no tardará en habituarse. En éste sentido tenemos que recalcar que se ha mejorado y mucho el realismo en el movimiento del personaje. Ahora sentiremos realmente que estamos corriendo, agachados en mita de la selva o asomándonos cautelosamente por una esquina. Y hablando de movimientos. ¿Podríamos imaginarnos un FPS ambientando en una guerra moderna en el que no existieran vehículos? La respuesta cae por su propio peso, así que la gente de Bohemia nos ofrece todo un surtido de “cacharros” que recrearán las maravillas de los aficionados al cuadro de control. Aviones, helicópteros, coches, tanques… ni que decir tiene que todo éste repertorio de transportes dará mucho de sí en las partidas online.
Pero llega la hora de comprobar si los desarrolladores han hecho los deberes con el armamento y su manejo, y es que si algo dejaba al antiguo "Operation Flashpoint" en buen lugar era su elenco de armas. Podemos decir que "ArmA: Armed Assault" cumple a la perfección, ya que incluye un amplio surtido de objetos y armas entre los que tendremos que escoger cual es el más adecuado en cada momento, dado que no podremos portar con todos a la vez, algo que ya vimos en "Far Cry". Rifles, granadas, pistolas, fusiles, tendremos mucho entre lo que escoger para llevar a cabo las diferentes misiones que nos aguardan en la campaña, misiones nada fáciles de cumplir en algunas ocasiones.
"La imaginación al poder" han debido de pensar los desarrolladores checos a la hora de crear las 20 misiones de las que consta el juego, y es que difícilmente vamos a repetir temática en alguna de ellas. Tendremos que abrirnos paso nosotros solitos por el escenario hasta llegar a nuestro objetivo o comandar una unidad para rescatar a algún personaje de relevancia, destruir un determinado enclave… las posibilidades son muchas.
Quien espere encontrar en "ArmA: Armed Assault" un juego rápido en el que Rambo sería el protagonista, que pierda esa idea de la cabeza, ya que la comparación más sencilla sería decir que nos encontramos ante un juego de acción táctica, casi metódica con una ambientación sensacional y con un modo multijugador adictivo como el que más. A éste respecto tenemos que comentar que la verdadera miga del juego reside en comprobar nuestras aptitudes de combate en el campo de batalla junto con otros jugadores humanos, y es que las multitudinarias partidas que se avecinan son el gran punto a favor de lo nuevo de Bohemia Interactive.
Gráficos
Pilotas tu helicóptero mientras lanzas una contraofensiva a la base rival. Allá abajo tus compañeros luchan entre espectaculares explosiones, todo un derroche de arte visual. Decides unirte al combate cuerpo a cuerpo, así que aterrizas como buenamente puedes y bajas de tu vehículo, pero tranquilo, tus ojos tienen que acostumbrarse al intenso sol, así que ni se te ocurra mirar directamente al astro rey si no quieres quedar cegado. Comienzas a correr hacía una posición más favorable para tus intereses mientras tu helicóptero es atacado por el ejército enemigo; jadeas y en un último salto consigues parapetarte entre unos barriles, justo a tiempo de ver cómo tu transporte queda reducido a una columna de humo y muchos hierros retorcidos. A tu lado encuentras a un compañero perfectamente uniformado y provisto de todos esos detalles que hacen más realista la experiencia de juego. Te dispones a recargar tu arma mientras echas un vistazo a lo que te rodea; edificios con detalles y bien modelados, orografía cuidada, elementos del escenario con unos pormenores asombrosos y, en definitiva, un apartado técnico que será rival para más de un portátil o PC de sobremesa.
Música & Sonido
La música brilla por su ausencia salvo en contadísimas ocasiones, no así los efectos sonoros que acompañarán cada explosión, disparo, o acción que llevemos a cabo, ya sea correr por un camino de cemento o por mitad de un bosque. Para el modo online se ha incluido la opción de los mensajes por voz, algo que ayudará en gran medida a planificar estrategias de combate con nuestros aliados.
Conclusión
Estamos, sin lugar a dudas, ante uno de los títulos más prometedores en cuanto a FPS de éste año, no sólo por su calidad gráfica, sino por su impecable jugabilidad y sus opciones online. La campaña para un jugador puede resultarnos algo compleja, y el argumento no es de los que convencen, sin embargo, las buenas intenciones que demuestra "ArmA: Armed Assault" no pasarán desapercibidas por la comunidad de jugadores de internet quienes, a buen seguro, ya estarán frotándose las manos ante la cantidad de horas que este juego les reserva.
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| Desarrolladora |
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Bohemia Interactive |
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| Distribuidora |
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Proein |
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| Lo mejor |
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El realismo que sus cuidados gráficos desprenden. |
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| Lo peor |
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La dificultad de algunas misiones y la IA de los enemigos y alidados. |
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| Resumen |
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Acción al más puro estilo Operation Flashpoint con unas posibilidades online envidiables. |
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| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
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