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Fox McCloud llega a Nintendo DS para liberar el sistema Lylat.
Nintendo DS ha sido la elegida en ésta ocasión para traer de nuevo al mercado una de las sagas más famosas de la multinacional de Kyoto. Estamos hablando de “Star Fox”. Nuevamente tendremos que enfundarnos el traje del protagonista de la serie, Fox McCloud, para hacer frente a un oscuro ejército surgido de los mares tóxicos del planeta Venom que se encuentra bajo el mando del emperador Anglar, a quien se creía muerto. El caudillo está arrasando brutalmente el sistema Lylat, por lo que sus habitantes, ciudades y cultura están en peligro. Fox McCloud deberá reunir nuevamente a su disuelto equipo para luchar contra la amenaza del ejército de Anglar.
La serie “Star Fox” ya ha vendido más de diez millones de ejemplares desde que la desarrolladora Argonaut Games lo creara para Super Nintendo en 1993. Sin embargo, en Europa conocimos el primer título mediante el nombre de “Star Wing”, un juego rompedor para aquella época, ya que incluía en el cartucho el chip Super FX, con el que se conseguían gráficos tridimensionales y poligonales. Tal fue el éxito de éste primer título que posteriormente fueron apareciendo para las distintas consolas de sobremesa nuevos juegos de la saga. “Star Fox Command” es el quinto episodio de la franquicia, y el primero en aparecer para una portátil.
Jugabilidad
Al principio de todo nos convertiremos en Fox McCloud, quien se encargará de hacer frente al ejército dirigido por el emperador Anglar por los distintos planetas del sistema Lylat. Para ello viajará hasta los lugares donde exista una refriega, junto a su nave comandante Great Fox y su fiel robot Rob. Allí el protagonista se lanzará con su Arwing II contra los enemigos, no sin antes haber preparado una estrategia de combate. En la pantalla inferior aparecerá un mapa que nos señalará la posición exacta de los cazas enemigos. En éste momento comienza la parte estratégica del juego, puesto que tendremos un número limitado de turnos para realizar una serie de objetivos: destruir a todos los enemigos, derribar las naves nodrizas, recolectar información sobre el rival o detener poderosos mísiles teledirigidos. Para afrontar estos retos contaremos con un tiempo limitado, ampliable mediante una serie de items que podremos ir cogiendo tanto en el mapa principal como durante el combate.
Sin embargo, tendremos que decidir cuál es nuestra mejor baza a la hora de afrontar la lucha. Mediante el stylus marcaremos en el mapa principal el espacio que queremos recorrer durante un turno. La distancia es finita, por lo que no podremos atravesar toda la pantalla de una vez. También nos podemos encontrar niebla, la cual eliminaremos con nuestro puntero frotando la pantalla táctil. Si en el camino nos topamos con un grupo de enemigos nos lanzaremos a su ataque. Pero no tendremos que derribar a todos las naves que encontremos en la pantalla, sino a un grupo específico. Para finalizar la fase será necesario recoger el núcleo de estos enemigos. Aún así, si eliminamos otras naves, nos darán diversos iconos con más tiempo para realizar el conjunto de la misión, más escudo o bombas adicionales.
A la hora de afrontar los combates “Star Fox Command” recupera el aspecto visual que le hizo tan famoso. Solo que en esta ocasión, en vez de ir “sobre raíles” tal y como ocurría en el primer título de la saga, tendremos libertad total para movernos por un gran escenario. El manejo completo de nuestro Arwing II se realizará mediante la pantalla táctil. Si deslizamos el lápiz o tocamos la pantalla en una dirección, la nave girará hacia ese lugar. Aunque nuestro caza siempre se moverá hacia delante de forma automática, podremos hacer que vaya más rápido durante un breve espacio de tiempo si golpeamos con nuestro stylus la parte superior de la pantalla táctil. También conseguiremos frenar el avance de nuestra nave si pulsamos dos veces en la parte inferior de la misma. Pero esto no es todo lo que podemos hacer. Frotando la pantalla táctil con el lápiz varias veces realizaremos toneles, consiguiendo desviar el fuego enemigo y atrayendo los distintos iconos que estén desperdigados por el escenario. De todos modos, no podremos hacer toneles de forma continuada, ya que se nos irá gastando la barra de turbo situada en la parte superior derecha. Asimismo, tendremos la posibilidad de realizar un rizo o un cambio de sentido tocando el icono correspondiente en la pantalla inferior, convirtiéndose en un buen sistema para evadir el fuego enemigo. Finalmente, también será posible lanzar bombas. Para ello hay que arrastrar un icono determinado sobre el lugar que queramos del mapa.
Uno de los detalles más curiosos sobre su jugabilidad es que cualquier botón, así como la cruceta, hará de gatillo a la hora de disparar rayos laser o de plasma. Sin embargo, si mantenemos pulsado uno de esos botones, marcaremos con la mirilla un objetivo, lanzándole un potente rayo que lo perseguirá sin descanso. Para saber dónde se encuentran las naves del ejército de Anglar haremos uso del mapa situado en la pantalla táctil. Los distintos puntos rojos representarán los enemigos y las marcas azules aros de objeto que al atravesarlos nos darán combustible, bombas o aros de recarga. Fracasaremos la misión principal si perdemos todas las naves (comenzamos con tres), nos destruyen el Great Fox o si agotamos todos los turnos disponibles.
No sólo tendremos que luchar contra los cazas enemigos, sino que también deberemos destruir las bases enemigas, custodiadas por naves nodrizas. En éste caso, principalmente será necesario eliminar los objetivos marcados desde el principio, como un grupo específico de cazas, para finalmente lanzarnos contra la nave comandante del ejército de Anglar. Para ello tendremos que seguir las balizas marcadas en rojo, mientras esquivamos los disparos de la mole estelar hasta destruirla mientras realizamos un tonel. La dificultad de éste tipo de ataque reside en aguantar dentro de las balizas, puesto que si nos salimos seremos derribados automáticamente perdiendo una vida. Al acabar con estos enemigos recuperaremos una base capturada, consiguiendo varios turnos extra para seguir continuando la misión principal, así como más combustible y unos cuantos segundos más.
Aunque al principio sólo jugaremos con Fox McCloud, poco a poco se nos irán uniendo los viejos compañeros de fatigas del personaje, como Slippy Toad, Falco Lombardi o Lucy Hare (hija del general Peppy Hare), entre otros. Esto supondrá que en numerosas misiones podremos pilotar con cada uno de los personajes para hacer frente a la amenaza del ejército del malvado Anglar. Cómo no, cada personaje dispondrá de su propia nave de combate, por lo que las características entre unos y otros distarán bastante en aspectos clave como potencia de fuego, tipo de disparo, maniobrabilidad, escudo y número de bombas a poder utilizar. Asimismo, tras terminarnos el modo principal, podremos disfrutar de nuevas experiencias escogiendo a otros personajes como protagonistas de la historia. Esto hará que descubramos nuevas misiones y accedamos a las historias paralelas y a sus distintos finales, aumentando la rejugabilidad del título de forma espectacular.
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