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La conocida película y libro en tu Nintendo DS.
Publicado por primera vez en el año 1952, "Charlotte's Web" (conocido por nuestras tierras como "La telaraña de Carlota") es un libro infantil de gran popularidad. Según Publishers Weekly se trata del libro infantil más vendido de todos los tiempos en Estados Unidos, lo cual no es poco. Su autor, E. B. White (fallecido en 1985), logró con ésta historia un producto que dejaría huella entre generaciones y generaciones de niños americanos. Tal ha sido la popularidad de la historia que, con el tiempo, ha contado con tres películas, la primera estrenada en 1973 y la última en el 2006, la cual todavía se encuentra pendiente de estreno en nuestros cines. Y cómo no, con el estreno en Estados Unidos del film llegó el juego oficial, editado por Sega y desarrollado por los chicos de Backbone Entertainment. Anteriormente realizaron, también para Nintendo DS, productos del estilo de "Age of Empires: The Age of Kings" o "MechAssault: Phantom War", por lo que podemos observar que ya tienen experiencia con la portátil de doble pantalla.
La historia de "La Telaraña de Carlota" es tan sencilla como encantadora. Presenta a Wilbur, un cerdo de granja que, tras vivir sus primeras semanas de vida con una joven llamada Fern, es vendido a los Zuckerman. Con ellos la vida del cerdito cambiará drásticamente, por lo menos hasta que conozca a Carlota, una curiosa araña. Será ella quien tenga la idea perfecta para intentar salvar a Wilbur, a quienes los Zuckerman se planean comer. Así, Carlota decide hacer famoso al cerdo, manera de la cual se asegurará que nadie se lo coma.
Jugabilidad
El juego cuenta cómo Wilbur debe encontrar todas las letras necesarias para que Carlota haga de las suyas escribiendo con su tela. La manera de desarrollar tal misión será a modo de plataformas tradicional con scroll horizontal. Controlaremos a Wilbur a través de diferentes escenarios relacionados con la granja y los alrededores de la finca de los Zuckerman, debiendo recolectar multitud de objetos. En cada nivel habrá que localizar siempre un número específico de letras, pero al margen de ello encontraremos misiones secundarias. Entre ellas destacará el objetivo de encontrar determinadas cosas, como polluelos perdidos, huevos de araña o manzanas.
Para afrontar su misión, el protagonista tendrá a su disposición un suculento abanico de movimientos. De base sólo podrá saltar, engancharse en cornisas, subir escaleras, entrar en puertas, o acelerar para romper vallas de madera. Pero haciendo uso de distintos power ups, las posibilidades aumentarán. Con ellos, tras pulsar en la pantalla táctil el icono apropiado, Wilbur golpeará, se pondrá a cantar (para alejar a los enemigos), o colocará un protector sobre él para pasar por zonas peligrosas. También será posible avanzar sigilosamente en determinados momentos e incluso beber leche para correr a una velocidad muchísimo mayor.
Los niveles se tornan bastante amenos, principalmente por lo bien implementados que están las plataformas, los caminos alternativos, y los objetos secretos. Con el mapa de la pantalla inferior veremos dónde están los items necesarios, algo importante si no queremos dar vueltas en algunos niveles buscando ese objeto que nos falta. Aunque, todo sea dicho, las fases donde hay zonas de agua, en las cuales debemos usar troncos de madera, son lentas e insufribles. Los trozos de madera avanzarán lentamente, nos caeremos al agua por cualquier cosa, y deberemos volver al último checkpoint, quizá más alejado de la cuenta. Y hablando de checkpoints, su implementación es realmente inteligente. Se presentan como apariciones de Fern, la amiga de Wilbur. Cada vez que la toquemos guardaremos nuestro progreso en la pantalla y accederemos a un modo de juego estilo "Nintendogs". Aquí, para recuperar vida, podremos elegir entre distintos minijuegos: lavar a Wilbur, peinarle, limpiarle los dientes o darle de comer. Salvo el de alimentarle, los demás se llevan a cabo como en el juego de los perros de Nintendo. En la pantalla inferior aparecerá Wilbur y con el stylus deberemos frotarle y limpiarle bien, teniendo cuidado de no hacerle daño. Cuando acabe el minijuego volveremos a la pantalla normal y tendremos la vida al máximo.
La duración del producto, si bien no es nada del otro mundo, no está nada mal, entreteniendo durante un par de días. Y no sólo incluye niveles donde controlaremos a Wilbur, sino que la rata de la película también tendrá algunas fases como protagonista. Con ella los controles serán prácticamente similares.
Como añadido al modo principal se incluye un apartado de minijuegos (distintos a los de estilo "Nintendogs"). Para jugar con ellos deberemos desbloquearlos previamente en la historia, pero no será nada complicado. Y contra todo pronóstico, la mayoría de éstos minijuegos son altamente adictivos, y no un mero relleno descafeinado. Habrá un poco de todo, desde un juego de puzzles númericos, hasta pruebas de habilidad varias. Su inclusión se agradece de buena manera.
Gráficos
El aspecto visual del producto es bastante curioso, mezclando decorados y personajes más propios de un dibujo animado, y otros de imagen más realista. Wilbur sólo es un cerdo, pero cuenta con unas animaciones que le permiten lucir gran personalidad. Le veremos despertarse con lentitud, cantar a dos patas, sujetarse a la cornisa de plataformas, o incluso ahogarse al caer al agua. Los enemigos no variarán demasiado, todo sea dicho, pero tampoco estarán nada mal, incluyendo detalles reseñables. Por ejemplo, a los cuervos, cuando les demos un golpe pisándoles se les caerán las plumas. Los decorados no están nada mal diseñados, con multitud de plataformas y caminos preparados de forma inteligente para que recorramos todo el terreno buscando los objetos que nos faltan. Y los minijuegos, sin asombrar a nivel gráfico, cumplen merecidamente con su trabajo.
Música & Sonido
Sega ha lanzado el juego con voces totalmente en castellano, lo cual es un detalle tratándose de un producto portátil. Durante la aventura escucharemos a Wilbur hablar cada dos por tres, gritando el nombre del power up conseguido o lanzando comentarios pertinentes. Su voz resulta muy simpática y entrañable, provocando más de una sonrisa por el tono que muestra en ocasiones (como cuando grita "caballo looco"). La banda sonora acompaña perfectamente, con melodías amenas e infantiles que encajan como anillo al dedo con el planteamiento del producto. Finalmente, los FX no destacan demasiado, contando con algún que otro ruido molesto, como el que sonará mientras avanzan los trozos de madera por el agua.
Conclusión
Para ser una adaptación de una película infantil, el juego de "La Telaraña de Carlota" no está nada mal. Lo cierto es que nos ha sorprendido, dado que esperábamos mucho menos teniendo en cuenta que se trata de una historia sencilla y de una película que no necesita grandes productos para vender (por lo menos en Estados Unidos). Pero finalmente nos hemos encontrado con un plataformas adictivo, con detalles destacables, y diversión garantizada. Además, la localización a nuestro idioma es un detalle, y los minijuegos nos entretendrán durante un buen tiempo.
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