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 FullMetal Alchemist: Dual Sympathy 09-02-2007 13:29
Por: Vander Fujisaki
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Probamos la versión en inglés del primer juego de FullMetal Alchemist en Nintendo DS.


FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
A éstas alturas, si nombramos el título de "Fullmetal Alchemist" entre los seguidores del manga y el anime, sólo obtendremos buenas miradas. Ésta licencia, iniciada en el año 2002 con un manga de Hiromu Arakawa (autora de "Raiden 18"), cuenta con una de las adaptaciones para televisión más alabadas de los últimos tiempos. Premiado una vez tras otra en todo el mundo, el anime de "Fullmetal Alchemist" ha contado con varios juegos relacionados con la licencia. Dos aparecieron en Game Boy Advance a modo de RPG, mientras que Playstation 2 recibió varias aventuras 3D e incluso un juego de lucha estilo melee. Por su parte, Nintendo DS dio la bienvenida a un beat´m up donde se resumía toda la serie de televisión, quedándose en el final para que los usuarios continuaran después la historia con la película cinematográfica. Éste juego, si bien apareció hace mucho tiempo en Japón, llegó recientemente a territorio americano, por lo que aún existen posibilidades de verlo por nuestros lares.

Jugando

FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
"Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy" es un beat´m up 2D en toda regla. El juego recupera la esencia clásica del género para permitir a los fans adentrarse en la historia del anime tomando parte en los acontecimientos más importantes de la misma. Comenzamos en Lior, al igual que ocurre en la serie, y poco a poco vamos avanzando en el argumento hasta enfrentarnos con los villanos contra los que lucharon los protagonistas en el anime original. Todo ello se llevará a cabo a través de breves pantallas de beat´m up en scroll horizontal, las cuales se complementarán con muchas secuencias conversacionales donde se narrarán distintos acontecimientos.


FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
Si bien habrá minijuegos y momentos específicos en los que cambiará el estilo de juego, principalmente tendremos ante nosotros un beat´m up tradicional. Habrá que golpear utilizando distintos ataques, eliminar enemigos varios, esquivar objetos del escenario que intentan dañarnos, y derrotar a poderosos jefes de nivel. Para conseguirlo tendremos, además de nuestros puños y piernas, la alquimia. Ésta herramienta, esencial en la historia creada por Hiromu Arakawa, entra en escena en el juego de Nintendo DS a través de la pantalla táctil. En ella se irán acumulando distintas esferas de energía, necesarias para llevar a cabo las técnicas de alquimia. Mientras tengamos energía podremos realizar hasta dos movimientos distintos, normalmente uno ofensivo (crear un cañón, por ejemplo) y otro defensivo (formar muros protectores entre otras cosas). Además, manteniendo el stylus, será posible amplificar el poder de éstas técnicas para lanzarlas de manera mucho más potente. Y por si esto fuera poco, durante el juego nuestros recursos aumentarán, dado que tendremos a nuestra disposición las técnicas de otros alquimistas, entre ellos Armstrong o Mustang.


FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
Por lo general, el juego no implica ningún desafío, salvo algún enfrentamiento que otro con personajes como el alquimista Flame. Es posible terminar el modo historia de un tirón, sobre todo si saltamos las escenas de historia (la segunda vez que terminemos el juego lo haremos seguro), pero la gracia del producto estará en la segunda partida. Una vez terminemos la historia una vez, se desbloqueará el modo Character, donde podremos comenzar el juego de nuevo con otro personaje. Ya no controlaremos a Edward Elric, sino que podremos seleccionar entre otros personajes famosos del anime como: Alphonse Elric, Scar, Roy Mustang, Alex Louis Armstrong, o Izumi Curtis. Cada uno tiene sus propias técnicas de combate, movimientos personalizados, y poderes de alquimia totalmente distintos. Por si esto fuera poco, todos tienen un compañero personalizado. Así, Armstrong aparece con el carismático Mäes Hughes, y a Flame se le puede ver con Riza Hawkeye.


FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
Junto a éstos personajes, el producto tiene muchos más secretos, como galerías, tests de sonidos, o un modo difícil. Los fans le sacarán mucho jugo, aunque el resto de jugadores se encontrarán con un beat´m up demasiado corto y sencillo. Por si esto fuera poco, la versión americana llega cortada respecto a la original, donde al insertar los juegos de GBA de la serie era posible desbloquear elementos extra.

A Nivel Técnico

FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
Tanto las secuencias estáticas como la banda sonora y los sonidos son de gran calidad, reflejando el espíritu de la serie a la perfección. Quien tenga ganas de revivir el anime podrá hacerlo a través de conversaciones e imágenes totalmente fieles respecto a lo visto en televisión. El resto, aquellos que no conozcan "Fullmetal Alchemist", deberían esperar para jugar al juego, dado que destripa todo el argumento, de principio a fin (no dejando apenas sorpresas por el camino). Destacan especialmente en los gráficos las animaciones de los personajes, así como su diseño, cuidado hasta el último pelo para ofrecer la mayor fidelidad posible. Los ataques tampoco están nada mal, apreciándose el detalle en alguno de ellos, como en las estatuas de Armstrong. A nivel sonoro, la versión USA hace gala del doblaje americano, en notable desventaja respecto al japonés, donde los actores de doblaje del anime realizaron un trabajo magnífico. Las canciones siguen el estilo de la serie, siendo posible escuchar algunas de las melodías más reconocibles de la misma.

Conclusión

FullMetal Alchemist: Dual Sympathy
Con todo el tiempo que ha pasado desde la salida de "Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy" en Japón es difícil saber si llegará a nuestras tierras. Dado que el anime se está emitiendo en el cable, y que Panini lo está editando en formato DVD, existen posibilidades. Aún así, la serie de los hermanos Elric nunca ha movido masas como "Naruto" o "One Piece", por lo que si los juegos de éstos animes llegan a cuentagotas, es meramente fantasioso pensar en ver una edición europea del producto del cual hoy hablamos. Y es una pena, puesto que aunque no es más que un beat´m up corto y sencillo, ofrece elementos extra que encantarían a los fans. Hay minijuegos, muchas galerías, un test con el cual pronosticar nuestra fortuna, e incluso un despertador para levantarnos con las voces de nuestros personajes favoritos de la serie.

 
 
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   ¿¿??
28-03-2007 12:20
Que todavia no salio en Europa??????
No puede serrrr!!! Ncesito este juego!!!!!
Mi DS sin FMA no es una DS de verdad.... :-(
Kagonlapu... >:-(

   xronaldx360
12-03-2007 19:39
la alquimia existe i lo puedo demostrar el 15 de marzo aqui mismo .

   La serie y el juego
25-02-2007 11:37
ola
yo solo e visto la serie, pero seguro k el juego tara xulo!!!!:-) El k no haya visto la serie, se la recomiendo xk es la ostia




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