|
Conviértete en un veterinario con éste nuevo juego de Los Sims.
Después del mal resultado obtenido con Griptonite Games y la versión para Nintendo DS de "Los Sims 2", Electronic Arts decidió cambiar de aires. Para ello, y con el objetivo de desarrollar una edición portátil de "Los Sims 2: Mascotas" en la máquina de doble pantalla, la compañía contrató los servicios de Full Fat. Ésta desarrolladora inglesa, conocida por haber creado anteriormente títulos del estilo de "En busca del Valle encantado" o "Pac-Man World 2" (ambos en GBA), daba así sus primeros pasos en Nintendo DS. Y qué mejor manera de debutar en una consola que con un producto de renombre, en éste caso la versión sobre animales del famoso simulador creado entre Maxis y EA.
Si el anterior juego de los sims para DS nos permitía disfrutar con una aventura 3D desarrollada en un hotel (divertida, pero plagada de fallos), ésta vez el estilo cambia. Se abandona el sistema aventuresco, realmente original en su momento, para repescar la simulación que ha dado popularidad a la franquicia. Pero no del todo, sino que si bien los controles se asemejan a los del juego clásico, el sistema y el desarrollo se distancian. Así, en vez de tener nuestra casa, las mascotas y demás, pasamos a tomar el papel de un veterinario que acaba de abrir una clínica para que acudan todos los animalitos interesados (a través de sus dueños, claro está).
Jugabilidad
Como hemos dicho, ésta no es una conversión directa de lo visto en los demás "Los Sims 2: Mascotas". Comenzaremos seleccionando un personaje, definiendo parámetros como ya estamos acostumbrados en la serie, y eligiendo nuestra primera mascota. Podrá ser un perro o un gato, a elegir entre un buen abanico de razas y estilos. Tras esto nos encontraremos en nuestra casa, la cual también utilizaremos como clínica veterinaria. A ella vendrán vecinos y clientes interesados en que hagas algo por sus mascotas.
En general, el juego se divide en dos grandes partes: la simulación diaria, donde ocuparnos de nuestro sim y las mascotas, y el simulador de veterinario. Por la parte de la simulación clásica será necesario tener en buenas condiciones al personaje protagonista. Habrá que intentar mantenerlo descansado, limpio, bien alimentado, y motivado, puesto que de otra manera las barras correspondientes descenderán y tendremos problemas. A nuestra mascota también habrá que prestarle atención, ya que juegan un papel importante. Podremos ordenarles que corran, tomen un baño, hagan sus necesidades o que vayan a comer. Cómo no, tendremos la posibilidad de sacarlos a pasear, lo cual nos permitirá cruzarnos con otros dueños de animales, haciendo así un poco de publicidad de la clínica veterinaria. Toda ésta parte de simulación tradicional se lleva a cabo como en los juegos clásicos de PC, mediante el puntero y la tabla de órdenes.
Pero la parte que más tiempo nos ocupará será la del veterinario. En éste momento el sistema de juego cambiará, convirtiéndonos automáticamente en veterinarios. A través de minijuegos tendremos la oportunidad de diagnosticar a las mascotas. Para ello utilizaremos distintas herramientas, como un peine antipulgas, un bol de comida (para saber si tiene hambre), o un estetoscopio. Posteriormente, cuando ya sepamos si sólo tenía pulgas, o si era un problema más grave, como un hueso roto o un objeto alojado, nos darán la posibilidad de tratar a la mascota directamente o derivarla a un especialista. La segunda opción es recomendable si no tenemos el material necesario, puesto que de todas maneras nos proporcionará beneficios (pocos, pero algo es algo). Conviene tener muy en cuenta el factor de los materiales, los cuales pueden adquirirse y entre los que hay desde vendajes hasta comida o champú.
Finalmente, y con nuestra mascota en escena, cabe la posibilidad de llevar a cabo algunas tareas directas. Así tenemos la oportunidad de jugar con ella o adiestrarla, acción que nos permitirá enseñarle trucos de lo más variados. Sin olvidarnos, claro está, de opciones habituales en cualquier juego de la franquicia, como construir y adquirir objetos para mejorar nuestras instalaciones. Por desgracia, todo queda en segundo plano en comparación para el tiempo y esfuerzo que requerirá nuestro trabajo como veterinario. Y por lamentablemente, resulta ligeramente repetitivo y agotador, con lo que no tardaremos demasiado en cansarnos de él.
Gráficos
El juego, totalmente en 3D, hubiera necesitado mucho más trabajo a nivel gráfico para sorprender. Si bien por lo general todo tiene un aire total a lo visto en entregas clásicas de PC, los animales, que son los principales protagonistas, no dan la talla. Los diseños no cuentan con un nivel de detalle demasiado alto, y aunque reconocibles en la mayoría de los casos, pecan de contar con escaso realismo y trabajo a nivel de animaciones. No tardaremos en observar que tanto gatos como perros repiten movimientos, y si bien algunos son bastante graciosos, como la animación de hacerse el muerto, no resulta suficiente para lo esperado de una Nintendo DS.
Música & Sonido
Lo que esperábamos, lo cual tampoco tiene porqué ser malo. La banda sonora se ajusta a lo escuchado en otros productos similares, con melodías animadas que irán repitiéndose acompañando a la acción. A nivel de efectos, escucharemos algunas voces en simlish, y ladridos y maullidos para las mascotas. Lo dicho, un apartado muy justo y poco trascendente.
Conclusión
"Los Sims 2: Mascotas" simboliza un paso atrás para la trayectoria de la franquicia en la portátil de Nintendo. Aunque la anterior entrega, "Los Sims 2", estaba plagada de molestos bugs, contaba con una buena idea y un desarrollo de lo más entretenido. Todo esto ha desaparecido, tomando el protagonismo ahora un cruce entre el simulador clásico de la saga y un simulador de veterinario que termina resultando demasiado repetitivo. Además, también tiene algunos bugs, lo cual hace pensar si no hubiera sido mejor confiar de nuevo en Griptonite Games para que se resarcieran de sus errores pasados.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
| |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Full Fat |
|
| Distribuidora |
 |
Electronic Arts |
|
| Lo mejor |
 |
Poder trabajar como veterinario. |
|
| Lo peor |
 |
Sistema de juego repetitivo. El modo de simulación clásico queda demasiado en segundo plano. Se ha perdido el estilo de aventura de Los Sims 2. |
|
| Resumen |
 |
Simulador donde se mezcla la clásica vida diaria de un sim y su mascota con el trabajo de un veterinario. |
|
| NOTA OJGAMES |
60 |
| NOTA LECTORES |
- |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|