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 Phoenix Wright: Ace Attorney 30-01-2007 13:06
Por: Kirikiko Hurley
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Finalmente en nuestras tiendas el esperado juego de abogados.


Phoenix Wright: Ace Attorney
El camino de "Phoenix Wright: Ace Attorney" hasta nuestras tiendas ha sido realmente largo. Si bien en el resto del territorio europeo apareció meses atrás, nosotros todavía no habíamos tenido la oportunidad de echarle el guante. ¿La responsable?: Capcom, que optó por no traducir el juego al castellano. Y dado que su lanzamiento en las tiendas españolas se iba a llevar a cabo por la propia Nintendo, esto se convertía en un obstáculo insalvable (la política de Nintendo es la de traducir todos sus juegos). Pero después de lloros y súplicas, incluida alguna que otra recolecta de firmas, el juego ha visto la luz en nuestro mercado, lógicamente, traducido al castellano como Dios manda. Su secuela ya se encuentra cerca de las tiendas, pero dado que se trata de un producto atemporal, esto no será razón para hacerle menos caso del correspondiente a éste primer episodio.


Phoenix Wright: Ace Attorney
"Phoenix Wright: Ace Attorney", que algunos conocerán más bajo el título original de "Gyakuten Saiban", nos pone en la piel del joven abogado Phoenix Wright. Recién graduado, el protagonista está listo para su primer caso: defender una acusación de asesinato. Y el acusado no es nadie sin importancia, sino uno de sus mejores amigos. Pero ésta primera tarea sólo será el pistoletazo de salida para el desarrollo de una serie de acontecimientos y casos judiciales vinculados de manera atractiva por la siempre efectiva Capcom. Así, se nos adentrará en una historia interesante que confirmará que incluso el mundo de los abogados puede ser divertido si lo miramos bajo el prisma de Capcom y una consola portátil.

Jugabilidad

La mecánica de éste simulador originario de Game Boy Advance (ésta versión es un remake del título original, inédito en Europa) abarca distintos estilos. Habrá momentos en los que la exploración al estilo aventura gráfica se convertirá en la protagonista, mientras que otras veces el sistema de los simuladores conversacionales entrará en escena. No faltará la simulación de los juicios, lo cual aporta la personalidad definitiva al juego de Capcom.


Phoenix Wright: Ace Attorney
Cada caso comenzará con una investigación, demostrando que no sólo los detectives se ocupan de éstas faenas. Para ello hablaremos con el acusado, visitaremos el lugar del crimen, buscaremos pistas, hablaremos con testigos e intentaremos sacar toda la información necesaria. Todo ello lo llevaremos a cabo a través de distintos menús y la pantalla táctil de DS. Existen varias posibilidades en ésta parte del juego: Examinar, Hablar, Ir a, y Presentar. Si examinamos tendremos la oportunidad de mover un puntero por el decorado donde nos encontremos, buscando pistas que puedan aportarnos información. Para examinar un objeto o zona del escenario sólo habrá que colocar el puntero sobre él y pulsar el botón apropiado. El comando Hablar se activará cuando estemos en algún decorado donde no nos encontremos solos. Al accionarlo aparecerán distintos temas de conversación. A medida que vayamos acabando de repasarlos se marcarán con un símbolo verde indicando que ya no podemos sacar más información de ese tema. Por su parte, Presentar también requerirá de estar con alguien en el escenario. Con él será posible enseñar algún objeto o prueba al personaje que esté delante de nosotros. Finalmente, Ir a nos permitirá cambiar de escenario a través de los distintos lugares que se encuentren disponibles en el momento.


Phoenix Wright: Ace Attorney
Dentro de los juicios habrá que tener en cuenta el expediente del caso. En él se reunirán tanto las pruebas que hayamos conseguido hasta el momento (pueden añadirse nuevas durante el juicio), como los perfiles de las personas implicadas de una manera u otra en el caso. Sin duda, ambos apartados serán determinantes para resolver los casos con éxito, ya que revelarán información que, tenida en cuenta, nos puede dar más de una ventaja. El juicio en sí encuentra su principal atractivo en los interrogatorios, aunque es conveniente leer atentamente todos los comentarios que realicen los implicados (incluso el abogado rival). Al comenzar un interrogatorio se nos permite llevar a cabo distintas acciones: Presentar y Presionar. Si presionamos haremos que el testigo en cuestión comience a soltar la lengua en respuesta a distintos comentarios que hará el protagonista. En ocasiones la presión será efectiva o determinante, y otras veces no servirá para nada (bueno, para dejar ligeramente en ridículo a Phoenix). La acción de Presentar será la que confirme finalmente la resolución del caso, o el avance hasta una segunda fase del mismo. Con ella mostraremos alguna prueba determinante al juez, siendo necesario enseñarla justo en el momento apropiado. Si erramos en la muestra de la prueba, perderemos una marca de prueba. Si las perdemos todas deberemos volver a comenzar el juicio.


Phoenix Wright: Ace Attorney
La gracia del juego, además de permitirnos adentrarnos en un mundo tan poco tocado en los videojuegos como el de los abogados, reside en la dificultad que implicará salir airoso de los juicios. No será fácil encontrar los fallos en los testimonios de los testigos, y en ocasiones resultará necesario leer varias veces una declaración para encontrar aquello que no encaja. Además, la historia es muy entretenida, y los personajes no tardan demasiado en ganarse nuestra simpatía. Sin olvidarnos del quinto episodio del juego, diseñado especialmente para la llegada del juego a Nintendo DS. En él se utiliza la pantalla táctil de la consola de manera notable. Gracias a ella es posible examinar pruebas rotando los objetos, poner en práctica reacciones de luminol (para encontrar manchas de sangre), e incluso analizar huellas digitales soplando a la pantalla.

Gráficos

Phoenix Wright: Ace Attorney
"Phoenix Wright: Ace Attorney" se mantiene fiel a la estética del juego original, reflejando el mundo de los abogados desde una ambientación similar a la de cualquier anime. Los personajes, tanto el protagonista como los secundarios, podrían protagonizar una serie de animación sin problema alguno. El estilo no deja constancia simplemente en los diseños, sino también en las animaciones. Así, será posible ver a Phoenix gesticular de multitud de formas, todas dotadas de gran variedad y humor. El abanico de personajes está muy equilibrado, y aunque responden a prototipos habituales en el manga, dejan huella con eficacia.

Por su parte, los decorados, así como los menús, también hacen gala de una marcada estética japonesa. En general, un apartado gráfico muy apropiado para el tipo de juego con el cual nos encontramos, aunque se echa de menos alguna secuencia animada de mayor calidad. Ausencia comprensible si tenemos en cuenta que "Phoenix Wright: Ace Attorney" es un remake de Game Boy Advance, y no un juego desarrollado en su totalidad para Nintendo DS.

Música & Sonido

Phoenix Wright: Ace Attorney
El apartado sonoro es el que más desapercibido pasa de todos. Los efectos de sonido, si bien pueden cansar en algunos momentos, sobre todo en conversaciones largas, realizan un papel más que notable en los juicios. Por su parte, la banda sonora se ajusta a la perfección a la ambientación del título. Habrá distintas canciones para según la ocasión en la cual nos encontremos, variando de estilo y ritmo según lo requiera la situación. Además, el juego incorpora algunas voces en nuestro idioma, las cuales podremos acompañar por las nuestras propias utilizando el micrófono de la consola. Así, la máquina nos reconocerá los gritos de "¡Protesto!" o "¡Un momento!".

Conclusión

Phoenix Wright: Ace Attorney
No estamos ante la aventura más complicada vista en el catálogo de Nintendo DS, y en ocasiones peca de ser excesivamente lineal, pero éste simulador se merece una oportunidad. El atrevimiento de Capcom a la hora de lanzarlo al mercado occidental, y una secuela en camino con los mismos personajes protagonistas, invitan todavía más a adentrarse en la vida de Phoenix Wright y sus compañeros. El juego encantará a quienes gustan de las tradicionales aventuras gráficas, y agradará también a los que estén buscando simuladores diferentes.

 
 
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Phoenix Wright: Ace Attorney
Phoenix Wright: Ace Attorney
Precio: 39,95 €
 Desarrolladora
Nota
83
-
Capcom
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
Adictivo y original. Su estética. La localización al castellano.
 Lo peor
Puede ser demasiado lineal.
 Resumen
Ponte en la piel de un abogado gracias a tu Nintendo DS.
 NOTA OJGAMES 83
 NOTA LECTORES -
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   Mi opinión
11-03-2007 22:53
Este juego ya me lo he pasado, y a grandes rasgos os voy a poner lo mejor y peor de para mi, este juego:

Lo mejor:

-Hay gran variedad en los casos.
-Es realmente interactivo en las opciones DS.
-Muy original y dificil.

Lo peor:

-No te lo puedes volver a pasar, porque ya te conoces los secretos.
-Es una mecánica muy repetitiva.
-Le falta un buen multijugador.

Esta es mi opinión, me resulta original pero falla en ciertos aspectos, a ver que tal lo hace Campcom en el Justice for All.




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