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Los ranger pokémon te esperan en Nintendo DS.
Todavía deberemos esperar hasta echarle el guante a "Pokémon Diamante" y "Pokémon Perla", así que los seguidores del universo creado por Nintendo deben hacer boca de alguna manera. Así, tras el lanzamiento de "Pokémon Mundo Misterioso" en Nintendo DS y Game Boy Advance, el mercado europeo se prepara para dar la bienvenida a "Pokémon Ranger", otro spin-off para la portátil de doble pantalla centrado en el mundo de Pikachu y compańía. Un juego que, como era de esperar, no revolucionará la franquicia, pero que ayudará a aportar frescura a la licencia al tiempo que entretiene a quienes tienen ganas de seguir paseando por su universo.
Si en "Pokémon Mundo Misterioso" éramos un pokémon (bueno, un humano convertido en pokémon) aquí seremos un ranger pokémon. żY qué es un ranger pokémon?, pues muy fácil, un ranger (sí, como Chuck Norris) del mundo Pokémon creado por Nintendo. Dar vida a uno de estos rangers implica muchas novedades, entre ellas que no deberemos cazar y coleccionar pokémon al estilo de lo visto en las entregas RPG habituales en la serie. Un ranger está para ayudar a los entrenadores, trabajando al servicio de quienes necesiten una mano en momentos complicados. Un punto de vista que, aún así, no nos alejará de los pokémon, puesto que también los capturaremos, pero sólo brevemente. Seremos uno con el medio ambiental, respetando la libertad de los pokémon salvajes, y teniendo como máximo objetivo en la vida ser de ayuda en situaciones difíciles.
Jugando
El objetivo de Nintendo con éste producto y el ya disponible "Pokémon Mundo Misterioso" no sólo se basa en ir tomándole la medida a DS, sino en ofrecer mecánicas diferentes a quienes llevan disfrutando de la franquicia desde hace ańos. Sí, estamos ante otro RPG, pero el sistema de juego cambia radicalmente. No sólo el desarrollo de la aventura, sino también los enfrentamientos, en los que como veremos, se aprovecha perfectamente la pantalla táctil de la máquina (en contraposición a lo que ocurría en "Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul").
La aventura comienza cuando seleccionamos personaje: chico o chica, teniendo cada uno un pokémon determinado (Minun o Plusle). Tras elegir pasearemos por el primer decorado y nos encontraremos con la persona que nos introducirá en el gremio de los rangers pokémon. A partir de ahí comenzará un largo tutorial interactivo en el que poco a poco aprenderemos las bases del título. En general, el sistema de juego es extremadamente sencillo. Recibiremos algún tipo de misión o encargo, y saldremos a realizarlo al lugar adecuado. Los problemas a los que deberemos plantar cara serán de distintos tipos, como eliminar algún obstáculo del camino o ayudar a quien lo necesite. A medida que realicemos misiones y encargos no imprescindibles, la historia irá avanzando poco a poco.
Durante el juego no estaremos solos, sino que contaremos con la compańía de nuestro pokémon. Pero ahí no acabarán las cosas, ya que también será posible capturar a pokémon salvajes que encontremos en los escenarios. El número de pokémon que podemos llevar con nosotros está limitado, si bien a medida que avancemos la cantidad aumentará. Así, en ocasiones será determinante decidir bien qué pokémons vamos a llevar en el equipo. Conviene tener un buen grupo de habilidades, puesto que nunca sabemos a qué nos enfrentaremos. De todas maneras, tranquilos, puesto que no nos quedaremos con los pokémon capturados durante mucho tiempo. No podremos sacarlos de su entorno original, por lo que el grupo de pokémon se renovará muy frecuentemente. Se refuerza así la personalidad del protagonista, quien no aspira a tener pokémons junto a él durante toda la vida, sino que los utiliza como apoyo para llevar a cabo sus fines, siempre con buenos propósitos.
Captura y Uso
Por poner un ejemplo, nos encontramos en un decorado donde nos piden que quememos unos grandes matorrales que obstaculizan el camino. Pero nuestro compańero pokémon no puede hacer nada, así que deberemos buscar ayuda. Para ello nos moveremos por el escenario mientras miramos el mapa con detector de pokémons incluido. Cuando veamos a un pokémon que nos resulte útil, como uno de fuego, será hora de capturarlo. El proceso es sencillo: nos acercamos hasta él y da inicio la secuencia de captura. En lugar de dar a un botón y lanzar una pokéball, aquí somos nosotros quienes se juegan el todo por el todo en la captura. En la pantalla táctil aparecerá el pokémon salvaje, moviéndose más o menos rápidamente a razón de la situación. Si queremos cazarlo deberemos dibujar una circunferencia con el stylus a su alrededor, sin tocarlo. Al hacerlo un número aparecerá, indicándonos que debemos hacer otra más, y otra, hasta que la cifra llegue a cero. Si en ese tiempo el pokémon toca la línea o levantamos el stylus antes de acabar, deberemos volver a empezar. Si por el contrario lo conseguimos, sólo habrá que levantar el stylus y esperar para ver si la captura resulta efectiva. Cada pokémon capturado nos dará experiencia y, a continuación, observaremos cómo aparece junto a nosotros.
Para utilizarlo tampoco habrá que esforzarse demasiado. Tan sólo tendremos que trazar una línea con el stylus entre el pokémon y el punto al cual queremos llevarle. Después seleccionamos la habilidad correspondiente, y voilá, obstáculo superado. Cabe destacar que, durante los combates, será posible utilizar a los pokémon capturados previamente. Así, si luchamos contra un pokémon de fuego, y tenemos uno de agua, esto reducirá su resistencia. Pero cuidado, puesto que el uso de nuestros pokémon puede afectarnos de maneras diversas, a veces negativamente.
A Nivel Técnico
Aunque el equipo desarrollador no sorprende en el apartado gráfico, ha conseguido un trabajo apropiado para Nintendo DS. El color vuelve a ser la nota predominante, como suele ocurrir en los juegos de la franquicia, y si bien todo tiene un aspecto muy clásico, cuenta con unas animaciones y sprites de calidad. Los protagonistas no cuentan con un diseńo demasiado trascendental, pero se diferencian perfectamente del aspecto con el cual suelen presentarse los entrenadores pokémon. Por otro lado, los detalles están a la orden del día, y la utilización de la doble pantalla justifica su aparición en Nintendo DS.
La banda sonora cumple con su trabajo, sin destacar, pero el sonido pincha de manera estrepitosa. Volveremos a escuchar los efectos de escasa calidad que ha tenido la franquicia para representar los "gritos" de los pokémons desde su aparición ańos atrás, lo cual a éstas alturas, es desconcertante.
Conclusión
Ya hemos sido entrenador, pokémon rescatador, y ranger, lo próximo a éste paso será trabajar en una tienda pokémon. Pero siempre y cuando aporten sistemas de juego originales y entretenidos, éste tipo de productos no están nada mal. Ésta vez nos encontramos ante un RPG con tintes de acción y resolución de puzzles (nada difíciles, todo sea dicho), lineal, pero con un planteamiento lo suficientemente original como para llamar la atención. Además, hace uso de la pantalla táctil, no sólo para capturar a los pokémon, sino también a la hora de controlar a nuestro personaje. Aunque normalmente en los juegos de DS la cruceta se convierte en la mejor herramienta para los desplazamientos, en ésta ocasión usar el stylus no será una idea nada equivocada. Su lanzamiento se espera para finales de marzo, por lo que ya podéis ir pensando un nombre para vuestro ranger pokémon.
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