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| Todo sobre World of Warcraft: The Burning Crusade |
12-01-2007 12:03
Por: Tenchizard
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Zangarmash
Se trata de un enorme bosque de hongos gigantes, con un tono azul predominante lleno de pequeñas luces fantasmales por todas partes. Los enemigos en ésta zona son todo tipo de plantas y hongos móviles, de los cuales los herbolistas podrán sacar elementos extra. Los pueblos con puntos de vuelo y quests serán Telredor y Orebor Harborage para la Alianza y Zabra'Jin y Swamprat Post para la Horda. Encontraremos también nuevas facciones, como Cenarion Refuge y Sporeggar. También será posible encontrar objetivos PvP, y nuevas y curiosas mecánicas, como los murcilegaos espora, que al morir nos rociarán de esporas que nos pondrán un veneno durante un tiempo limitado y un buff muy bueno durante unos cuantos minutos. Además, el otro punto estrella es el dungeon que encontraremos en esta zona: Coilfang Reservoir. También dividida en alas que podremos completar en una o dos horas por grupos de 5 personas, incluye por supuesto un encuentro especial para 25 personas. Estos alas y el nivel de los monstruos que encontraremos serán: The Slave Pens (62-64, 5 personas), The Underbog (63-65, 5 personas), The Steamvault (70-72, 5 personas), y Serpentshrine Cavern, uno de los momentos estelares, ya que incluye un enfrentamiento con Lady Vashj, líder de los Naga y aliada de Kael'Thas e Illidan.
Nagrand
En ésta verde pradera se encuentra una de las mecánicas más interesantes de la expansión. El pueblo libre de Halaa, que puede ser capturado por cualquiera de las facciones está en el centro, y promete ser una zona en constante lucha. Halaa ofrece tiendas, quests y entrenadores a la facción que lo domine en ese momento, y los atacantes tendrán a su disposición unos objetivos que les proporcionarán monturas voladoras con bombas con las que atacar a los defensores. Al estar dedicada al PvP, en ésta zona no encontraremos ningún dungeon.
Terokkar Forest
Ésta será la zona central de toda Terrallende, puesto que en este bosque de tonos verdes oscuros se encuentra la ciudad neutral de Sattrath. Éste lugar, base de la facción de Naaru conocida como los Sha'tar, está habitada por varios grupos con las que tendremos que tratar si queremos conseguir ciertos objetos importantes que comentaremos más adelante. Además, existen dos facciones enfrentadas, de tal modo que mejorar con una empeorará la relación con la otra. Se trata de los Scryers y de los Aldor, elfos de la sangre separados de Kael'Thas y Draenei respectivamente que, a pesar de tener como objetivo ayudar a los Naaru, luchan entre ellos por el control de la ciudad. Al sur de la zona encontraremos The Bone Wastes, y, en el medio, el dungeon de Auchindoun. Éste antiguo lugar santo Draenei ha sido invadido por multitud de seres extraños después de un intento pifiado de los orcos viles por invocar un demonio que casi destruyó el sitio por completo. Se trata de un conjunto de criptas divididas en 4 alas orientadas principalmente a ayudar a los jugadores a subir de nivel. Estos alas y los niveles de los enemigos que encontraremos serán: Mana Tombs (64-66), Auchenai Crypts (65-67), Sethek Halls (67-69) y Shadow Labyrinth (70-72). Son todos para 5 jugadores, y el jefe final es Murmur, una entidad elemental poderosa similar a Ragnaros y Thunderaan.
Shadowmoon Valley
Un lugar terrorífico. Éste valle alberga no sólo algunas de las criaturas más peligrosas de la expansión, sino que además es la localización del Templo Negro, la ciudadela de Illidan en la que mantiene cautiva a Maiev Shadowsong. Dirigido a bandas de 25 personas de nivel 70, el dungeon promete ser el más dificil de los vistos hasta ahora. Según los desarrolladores, no estará disponible con el lanzamiento de la expansión, y se añadirá en un futuro parche como se hizo con Ahn'Qiraj o Naxxramas. Se supone que el jefe final podría ser el propio Illidan, pero todavía no hay nada seguro.
Blade's Edge Mountains
Ésta región llena de afiladas montañas y precipicios será habitada por criaturas humanoides llamadas Rock Flayers, así como por la tribu pacífica de ogros Mok'Nathal. Ésta es famosa principalmente por Rexxar, héroe de la horda al que pudimos ver por primera vez en "Warcraft 3". También aqui encontraremos otro de los encuentros para bandas de 25 personas de nivel 70: por un lado tenemos al Gran Rey Maulgar, líder de los ogros con su consejo al completo, y por el otro a Gruul, el legendario matador de dragones. Será uno de los encuentros más interesantes de cara a los últimos dungeons, ya que estos dos jefes dan como recompensa partes del Tier 4, uno de los dos últimos sets de armaduras específicas para cada clase.
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lur |
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30-09-2008 22:16 |
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si el juego ta mu bn
pero
kiero saver
cmo invocar un bos
en un capital?
soi de dun'mord
lvl 18 picarinha
saludos!
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El wow es lo mas |
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20-07-2008 00:01 |
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Yo tengo el wow esta re bueno yo soy una blood elf lvl 70 warlock, es el mejor juego online con otros jugadores q vas a encontrar y si buscas un server de argentina te recomiendo el comandogp te dejo la pag: wowarg.comandogp.com.ar espero q te guste!!!
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adry |
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07-04-2007 15:15 |
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yo tengo el juego y es alucinante estoy en el servido c'thun y me llamo zolrik soy un cazador lvl 43 y con respecto a las monturas yo tengo la normal y la voladora solo se puede usar en el nuevo mundo almenos para volar en el viejo mundo se puede utilizar como montura epica tradicional es decir para corre un 100%
EL WORLD OF WARCRAFT ES LA OSTIA PERO LA EXPANSION AUN MAS
UN SALUDO: ADRY!!!
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Excelente |
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12-01-2007 15:38 |
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Un excelente trabajo Tenchizard.
Si no fuera porque no tengo tiempo libre, hasta me atrevería a probar el WOW, parece alucinante.
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RE: Excelente |
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12-01-2007 16:51 |
No es que parezca alucinante, es que es alucinante  , desde luego una de las cosas mas divertidas de la expansion van a ser las monturas voladoras, cuantas veces habremos dicho, joder como me gustaria subir a la cima de esa montaña verdad? jajaja pues ahroa no solo eso, nos podremos recorrer el mar sin necesidad del Zeppelin, yeeeeeeehaaaa!
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RE: Excelente |
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13-01-2007 21:44 |
dijo: No es que parezca alucinante, es que es alucinante , desde luego una de las cosas mas divertidas de la expansion van a ser las monturas voladoras, cuantas veces habremos dicho, joder como me gustaria subir a la cima de esa montaña verdad? jajaja pues ahroa no solo eso, nos podremos recorrer el mar sin necesidad del Zeppelin, yeeeeeeehaaaa!
MEEEECCCCcc siento decirte k error;montura voladora si pero en el nuevo continente solamente no la puedes utilizar en los antiguos por lo menos para volar por lo que los zepp los seguiras utilizando.
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