|
|
 |
 |
| Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul |
10-01-2007 13:00
Por: Mari Yaguchi
|
|
 |
 |
|
Conviértete en un auténtico pokémon.
Hasta el lanzamiento en nuestras tiendas de los esperados "Pokémon Perla" y "Pokémon Diamante", Nintendo tiene intención de poner a disposición del público varios aperitivos. El primero de ellos, ya disponible, se titula "Pokémon Mundo Misterioso", y ha aparecido tanto en Nintendo DS como en Game Boy Advance. Se trata de otro RPG, aunque muy distinto a los que habitualmente pueblan el universo de Pikachu y compańía. Así, los desarrolladores han tomado la base laberíntica de "Fushigi no Dungeon", saga ampliamente conocida en Japón donde es posible atravesar multitud de laberintos generados aleatoriamente. Para llevar a buen puerto la creación del juego Nintendo ha confiado su desarrollo a Chunsoft, creadora de la saga laberíntica antes mencionada, y gran experta en el género.
Quienes estuvieran deseando adentrarse en una aventura distinta a las vistas anteriormente dentro del mundo "Pokémon", están de suerte. Ésta vez ni hay humanos intentando hacer maldades, ni entrenadores en busca de sus pokémon preferidos. En "Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul" somos un pokémon!. Bueno, no exactamente, ya que en realidad interpretamos a un humano que, de algún modo extrańo, se ha transformado en uno de estos seres. Durante la aventura deberá averiguar por qué le ha ocurrido eso, aunque mientras lo hace se unirá al equipo de rescate azul, un grupo de pokémon de lo más variopinto. Como si fuera el mismísimo Equipo A de los pokémon, el equipo de Rescate Azul acepta misiones de pokémon necesitados y se aventuran en todo tipo de peligros para ayudar a los demás. Un planteamiento curioso y simpático, que si bien no rompe moldes, aporta frescura a la saga.
Jugabilidad
Como la intención de los desarrolladores es hacerte sentir realmente dentro del juego, al comenzar la partida no seleccionaremos el pokémon al cual deseamos dar vida. En lugar de eso responderemos a unas sencillas preguntas aleatorias que definirán nuestra personalidad, la cual determinará el personaje en el que nos convertiremos. Las posibilidades serán amplias, aunque no esperéis que la elección involuntaria de héroe se realice entre todos los pokémon aparecidos en la franquicia. Tras tomar el aspecto del pokémon de turno seleccionaremos libremente (ahora sí) nuestro compańero de aventuras. Para ello no sólo habrá que tener en cuenta nuestras preferencias, sino también las características de los demás pokémon, ya que siempre viene bien tener distintas habilidades en el equipo.
Durante el juego observaremos que el núcleo del mismo se basa en recorrer dungeons con el objetivo de realizar misiones. Aquí entra en juego la característica más popular de la serie "Fushigi no Dungeon": la creación aleatoria de laberintos. Esta implica que cada vez que accedamos a un dungeon, éste cambiará en su estructura. Siempre se regirán por una base impuesta por el propio juego, pero ésta se mezclará como si la meneáramos en una coctelera antes de entrar en el mapa. Una buena forma de alargar la vida del título, puesto que podremos repetir el mismo dungeon una y otra vez sin encontrarnos dos veces con la misma estructura de la pantalla. Algo que nos vendrá como anillo al dedo en ocasiones, pero que también exigirá una mayor cautela a la hora de afrontar los dungeons. Quizá en una ocasión tenemos ante nosotros un mapa de sencilla factura, y después, cuando volvamos a entrar, sea muchísimo más complicado. Además, algunos dungeons son excesivamente largos, y a nadie le gusta morir cuando está llegando a las últimas plantas del mismo.
La partida, además de contar con misiones y secuencias relevantes para la historia, se enriquece de manera enorme con las submisiones. Gracias a ellas aumentaremos las capacidades de nuestros pokémon, obtendremos items, y practicaremos para los auténticos retos. No será necesario llevar a cabo todas las submisiones, pero si les echamos un vistazo y descubrimos que hay pokémons en peligro, żcómo resistirnos?. Además, la incorporación de estos retos secundarios ayuda a dosificar la aventura si queremos llevar a cabo partidas relativamente cortas. El principal problema recae en que, en general, todo es demasiado repetitivo. Se echa de menos más dinamismo, tanto en el planteamiento de la aventura, como en el desarrollo de los propios dungeons. Parte de la culpa de esto la tienen los combates, que si bien se llevan a cabo en el propio mapa, no dejan de realizarse a través de turnos. Y todo sea dicho, los seguidores de "Pokémon" ya han tenido turnos para rato. Una mecánica estilo Action RPG, más cercano a "The Legend of Zelda" o "Children of Mana", hubiera dado al producto la velocidad y adicción necesaria como para no caer en la repetición de la cual hace gala. En lugar de ello tenemos combates por turnos, sin baldosas al estilo RPG Táctico, pero con movimientos pausados y selecciones que ralentizan demasiado nuestro paseo por los laberintos. Durante los enfrentamientos podrán tomar parte otros pokémon de nuestro bando, aunque será vital estar atento a la vida de todos, puesto que si cae alguno, deberemos repetir el nivel.
Como no podía ser de otra manera, el producto incorpora conectividad con la versión de "Pokémon Mundo Misterioso" aparecida en Game Boy Advance. Gracias a ella será posible conseguir todos los pokémon incluidos, aunque no será fácil. Por desgracia, el título no incorpora mucho más. Las posibilidades de Nintendo DS no han sido aprovechadas, sirviendo la doble pantalla tan sólo para mostrarnos un mapa. Tampoco hay modo multijugador (hubiera estado realmente bien), y el control táctil cae derrotado de forma estrepitosa si lo comparamos con el tradicional.
Gráficos
Dado que el juego ha aparecido versionado tanto en Game Boy Advance como en DS, podíamos esperar que los gráficos estuvieran acondicionados al potencial de la GBA de Nintendo. Y aunque fuera predecible, lo cierto es que esperábamos algo más. Salvo el mapa mencionado en el párrafo anterior, los usuarios de DS no encontrarán nada que justifique el salto de plataforma. Y esto no quiere decir que sean malos gráficos, puesto que en GBA hacen un fantástico trabajo, pero se quedan cortos dentro del catálogo de Nintendo DS.
Además de los escenarios, que lógicamente destacan por su variedad de estructuras (debido a la generación aleatoria de niveles), los personajes lucen de maravilla. Tanto los pokémon protagonistas como aquellos que aparezcan en papeles meramente secundarios contarán con un diseńo entrańable y cuidado. Sus animaciones les dotan de mayor humanidad, lo cual sumado a que pueden comunicarse entre ellos les convierte en personajes con los que no tardas en encarińarte. Por lo demás, todo el colorido y ambiente habitual en la franquicia.
Música & Sonido
En el terreno sonoro "Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul" hace gala de una calidad superior a la gráfica. No habrá temas vocales, ni voces para los personajes, pero las melodías incorporadas para la ocasión suenan con calidad. Todo destila pokémon por los cuatro costados, desde las sintonías hasta los efectos de sonido que escucharemos durante los niveles. Un apartado que podría haber sido superior, pero que cumple con lo que todos los seguidores de la franquicia esperan.
Conclusión
Después de los RPGs habituales que han aparecido durante ańos en Game Boy Advance, se agradece encontrar títulos como éste. Por desgracia, y aunque el planteamiento cambia, todavía cuenta con algunos elementos demasiado tocados. El desarrollo se torna repetitivo, los combates podrían estar dotados de mayor interés, y el uso del potencial de DS ha quedado al margen. También se echan de menos más opciones multijugador, algo que las desarrolladoras ya tienen en cuenta para la mayoría de lanzamientos aparecidos en Nintendo DS. Aún así, divertido y agradable, dirigido especialmente a los fans más acérrimos de la licencia y a quienes estén interesados en probar algo ligeramente diferente de lo visto con anterioridad dentro del mundo Pokémon.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Chunsoft |
|
| Distribuidora |
 |
Nintendo |
|
| Lo mejor |
 |
Un planteamiento distinto al habitual. La historia aporta frescura. |
|
| Lo peor |
 |
En GBA luce bien a nivel técnico, pero para la versión DS deberían haberse incluido mejoras. La pantalla táctil y el stylus no han sido bien aprovechados. |
|
| Resumen |
 |
Adéntrate en toneladas de dungeons poniéndote en la piel de un auténtico pokémon. |
|
| NOTA OJGAMES |
70 |
| NOTA LECTORES |
98.3 |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|
|
|
| Volver al artículo Pokémon Mundo Misterioso: Equipo de Rescate Azul |
 |
|
rango lucario |
|
|
17-07-2008 17:13 |
|
k pokemon me recomendaos pa ir a bosque pureza? esk con pichu me kedo sin pp y me matan
y otra pregunta
k tres pokemons me recomendais pa ir a cueva deseo?
xfa responder doy contraseńas pa objetos raros
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
17-07-2008 18:42 |
|
en el bosque pureza a keckleon y en cuevadeseo a gengar, turos y absol
contraseńa que digiste
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
17-07-2008 18:56 |
dijo: en el bosque pureza a keckleon y en cuevadeseo a gengar, turos y absol
contraseńa que digiste
??x? ???4 xk?? f466 FF??(macho)???
|
|
|
k hago? |
|
|
17-07-2008 11:54 |
|
hola chicos wapos soy una chica,si y k?a mi tambien me gusta pokemon,weno pos kiero saber k tengo k hacer ahora,me e pasado a kyogre y no se k hacer ahora,si alguien lo sabe k me lo diga a antonella_princess_18@hotmail.com
muchas gracias
yo tambien se trucos
|
|
|
gafas lince |
|
|
14-07-2008 16:25 |
|
alguien sabe para k sirven las gafas lince?
|
|
|
rango lucario |
|
|
11-07-2008 12:30 |
|
kuantos niveles ay en la cueva deseo xfavor diganmelo
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
11-07-2008 17:19 |
|
99
|
|
|
rango lucario |
|
|
11-07-2008 10:40 |
|
xfavor me podeis decir alguien,cuantos pisos tiene la cueva meridional
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
11-07-2008 12:05 |
|
60
|
|
|
rango lucario |
|
|
10-07-2008 23:32 |
|
cuantos niveles(pisos) ay en la vieja cueva?
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
11-07-2008 12:05 |
|
20
|
|
|
rango lucario |
|
|
10-07-2008 22:05 |
|
en k nivel evoluciona dragonair??
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
11-07-2008 12:05 |
|
55
|
|
|
rango lucario |
|
|
10-07-2008 22:00 |
|
pa k sirven las poke?urgente
|
|
|
RE: rango lucario |
|
|
11-07-2008 13:01 |
|
para comprar cosas
|
|
|
conseguir vuelo |
|
|
10-07-2008 19:50 |
|
hla me podriasis decir como conseguir vuelo esque llebo toda la tarde intentando conseguirlo
bueno espero k contesteis
adios
|
|
|
RE: conseguir vuelo |
|
|
10-07-2008 21:59 |
|
pa k sirven las poke?urgente
|
|
|
RE: conseguir vuelo |
|
|
10-07-2008 20:27 |
|
tienes k ir kn una llave a colina draco nV 30 y sale vuelo
|
|
|
adrian |
|
|
07-07-2008 22:09 |
|
{message_hidden_body}
|
|
|
bosque pureza y cueva deseo |
|
|
04-07-2008 00:22 |
|
k pokemon me recomendariais para ir al bosque pureza y a la cueva deseo?
|
|
|
|
|
 |
|