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 Dead 'n' Furious 16-01-2007 13:25
Por: Juan Repe
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Acción y zombies en tu DS.


Dead 'n' Furious
Nintendo DS es una plataforma con grandes posibilidades, y aunque muchos de los géneros más conocidos del mercado están bien representados en su catálogo, otros todavía esperan recibir buenos productos. Los juegos de acción y disparo pertenecen a éste segundo grupo, si bien la situación parece dispuesta a cambiar con lanzamientos del estilo de "Point Blank DS" o "Dead 'n' Furious". Éste último, editado en todo el mundo por Virgin Play, recupera toda la esencia de los arcades de pistola y la traslada a Nintendo DS de la mejor manera posible. No tenemos pistola, pero sí un stylus la mar de efectivo con el cual eliminar a todos los zombies y monstruos que aparezcan en pantalla. Un estilo de juego sin sorpresas, aunque tremendamente adictivo.


Dead 'n' Furious
La historia de "Dead 'n' Furious" se limita a cumplir expediente. El protagonista está en prisión por un crimen que no cometió. Una noche, de forma inesperada, se despierta y se encuentra dentro de un auténtico infierno. Todos los miembros de la cárcel parecen haber sido infectados con algún tipo de virus, convirtiéndose en peligrosos zombies. Presos, guardias, enfermeras... nadie se ha salvado. Y el héroe, que además de un sentido del humor muy particular, tiene una suerte increíble, cuenta con una oportunidad para escapar. Pero para ello tendrá que recorrer la prisión de cabo a rabo, enfrentarse contra multitud de monstruos y no dejar títere con cabeza.


Dead 'n' Furious

Jugabilidad

Dead 'n' Furious
Como hemos dicho, el objetivo de éste producto es el de trasladar la esencia de los arcades de pistola a Nintendo DS. Esto implica que no nos encontramos ante un FPS tradicional, ya que aquí el movimiento del personaje está totalmente automatizado. La computadora, a través de raíles, dirigirá al protagonista, si bien en ocasiones será posible seleccionar entre distintos caminos. En nuestra mano recaerá la tarea de eliminar a los enemigos que aparezcan en pantalla. Para ello contaremos con cuatro armas (cada una fijada en una dirección de la cruceta), si bien al inicio de la partida sólo estará disponible una de ellas. Éstas armas, que pueden mejorarse encontrando determinados objetos, cuentan con características personalizadas en cuanto a potencia y velocidad de recarga. Por si esto fuera poco, la munición de dos de ellas es limitada, por lo que convendrá andarse con cuidado. La primera que tendremos a nuestra disposición será una nueve milímetros tradicional, de munición ilimitada. Con ella saldremos del paso en el primer nivel, quedándose en segundo plano a medida que avancemos en la aventura. La seguirá la escopeta, una potente recortada de munición limitada con la que podremos abrir grandes agujeros en el estómago de los enemigos. La más potente de todas en distancias cortas, sin olvidar que su tiempo de recarga no es demasiado alto. Éstas dos armas se complementarán con la barra de acero, ideal para luchar cuerpo a cuerpo, y la ametralladora, idónea en determinados momentos del juego, pero de munición limitada. Saber combinar todas ellas será primordial para salir adelante en la historia. Por desgracia, la utilización de cada arma parece estar demasiado prefijada al tipo de oponente con el cual nos enfrentemos, por lo que la libertad de selección pierde algunos puntos.


Dead 'n' Furious


Dead 'n' Furious
La munición para las armas que la necesiten la encontraremos escondida en distintas cajas repartidas por todo el escenario. Y aunque estemos atentos a la hora de encontrar cargadores, es vital no desperdiciar más munición de la cuenta. Cuantas más balas ahorremos utilizando la barra de acero o la 9 milímetros, muchísimo mejor. Asimismo, se recomienda tener siempre cargadas las tres armas de fuego, por si en alguna ocasión un cargador de una de ellas no resulta suficiente para eliminar a los enemigos que tengamos encima. El método para recargar munición hace uso de la pantalla táctil, pero está lejos de ser perfecto. Se basa en mover el cargador de balas (esquina derecha) hacia el tubo de munición situado en el lado opuesto. En ocasiones, dependiendo de lo frenética que sea la situación, no conseguiremos meter bien las balas, y otras veces quizá en vez de recargar gastemos la munición que nos queda intentando mover el cargador. Todo ello sin olvidar que mientras lo hagamos nos taparemos la esquina derecha con la mano, siendo presas perfectas para enemigos que aparezcan por ese lado (y no serán pocos).


Dead 'n' Furious


Dead 'n' Furious
El juego en si se desarrolla de una manera muy habitual en los arcades del género. Avanzamos por un decorado, eliminamos a todos los enemigos, y seguimos visitando zonas del nivel. En ocasiones la pantalla avanzará automáticamente sin detenerse (emulando que estamos corriendo) y otras veces entraremos en habitaciones donde la cámara examinará hasta el más mínimo detalle. Cada cierto tiempo nos enfrentaremos con un jefe, la mayoría de mecánicas sencillas pero tediosas, y seguiremos avanzando. El principal problema del sistema de juego recae en su dificultad y en lo mal pensado que están ciertos elementos. De base contamos con varias vidas, cada una compuesta por corazones equivalentes a los impactos que podemos resistir. Estas vidas y corazones podrán aumentarse encontrando objetos determinados, lo cual no viene nada mal. Lo malo viene cuando entramos en una mala racha. Dada la ausencia de una cantidad de checkpoints en condiciones, si nos encontramos en un nivel complicado y perdemos todas las vidas, nos harán empezar desde el principio. Pero repetir la pantalla desde el inicio no será lo peor, y es que al morir, comenzaremos con las mismas vidas que tuviéramos al iniciar ese nivel anteriormente. Es decir, que si al final del nivel 1 nos quedamos con una sola vida, grabamos partida (automático) y después nos mataron en el nivel 2, cuando lo repitamos volveremos a tener una vida. Así, imposible. En general, y como ya hemos dicho, la dificultad en ocasiones será desproporcionada. Si llevamos una buena rancha, tanto en vidas como en munición, no habrá problema, pero como se nos tuerza la cosa... tocará empezar de cero. Por ejemplo, en el nivel 4, el último del juego, deberemos hacer frente a una cadena de acontecimientos extrema sin grabar partida ni una sola vez. Primero combatir contra un robot, después salir de un edificio en tiempo record habiendo matado tropecientos mil zombies, y después seguir con la pantalla en el exterior matando enemigos todavía más peligrosos. Salvo que vayamos cargados al máximo, lo tendremos claro.

 
 
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Dead n furious NDS
Dead n furious NDS
Precio: 39,95 €
 Desarrolladora
Nota
70
-
Dream On
 Distribuidora
Virgin Play
 Lo mejor
Adictivo.
 Lo peor
Su dificultad y pocos puntos de salvado.
 Resumen
Juego de disparo bajo raíles que recupera la esencia de los arcades de pistola.
 NOTA OJGAMES 70
 NOTA LECTORES -
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05-07-2008 10:37
no se como ponerme en su espalda... por mas rapido que le doy con la palanca no lo consigo... HELP!!

   Monstruo de la 4ª fase campamento milita
20-01-2008 18:33
Buenas, necesito ayuda sobre como matar a este monstruo. Por mas que giro no consigo llegar a su espalda y dispararle.
Gracias!!

   nito ayuda plizzzzz
13-02-2007 16:24
Esto llo soi new por eso quiero saber si hai algun puto truco pa este juegazo ok ? responderme¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ pliz os lo pido porfabor hellppp o si no decidme alguna paguuina xD
axias

   como se mata el monstruo capitulo 2
22-01-2007 14:35
ola me llamo jose alguien me puede ayudar o decirme donde tienes que dispara al monstruo numero 2 le kita vida si le apunta a los misiles si das a los misiles le kitan vida constesten rapido xfa gracias

   RE: como se mata el monstruo capitulo 2
06-02-2007 20:03
si, tienes k disparar a los misiles k lanza, l mas cerca de el posible para k le kite vida




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