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Todo ello aderezado con elementos ya indispensables en cualquier juego del género: recuperadores de vida o energía (necesaria para lanzar ataques especiales) o algunos items que podremos levantar para usarlos en nuestros ataques. Aunque todo sea dicho, los objetos de vida y energía no serán demasiado determinantes, puesto que nuestros superhéroes recargarán ambos elementos de manera automática. Finalmente, destacar que si completamos el juego al 100% aparecerán dos minijuegos, uno donde Superman debe frenar un tren, y otro en el cual Flash se enfrenta con Zoom.
Gráficos
A la hora de afrontar un desarrollo de Nintendo DS siempre debería tenerse en cuenta una ley básica: si no puedes conseguir gráficos 3D de calidad, opta por las 2D, que siguen siendo tan bonitas como antes. Por desgracia, hay productoras empeñadas en ofrecer apartados 3D cueste lo que cueste, y después salen cosas como ésta. "Justice League Heroes" no es una aberración, como sí podía serlo la adaptación de "King Kong", pero está muy lejos de aprovechar el potencial de la máquina de Nintendo. Nos ofrece famosos decorados del universo DC, los cuales reconoceremos con un poco de esfuerzo, todos ellos formados por estructuras demasiado repetitivas. Su tamaño no suele estar mal, pero se echa en falta una caracterización superior. Por lo menos, y si le conforma a alguien, se incluyen algunos objetos interactivos esperando a ser destruidos o utilizados para lanzárselos a los enemigos. Con los personajes la cosa tampoco mejora bastante. La vista aérea hace muy poca justicia a los héroes de DC, viéndoles el cogote y la capa durante todo el juego. Eso sí, todos los héroes, incluso los que sólo aparecen como ayuda, se distinguen a la perfección. A los villanos les ocurre tres cuartos de lo mismo. Los seguidores de la editorial reconocerán a muchos de ellos, pero nos quedaremos con un regusto amargo porque no hayan sido aprovechados como debería. Finalmente, los enemigos que aparecerán como relleno durante los niveles se llevan la peor parte. Su aspecto se repite en exceso, así como las rutinas de ataque, y aunque a medida que avancemos encontraremos nuevos rivales, se echa de menos una mayor variedad.
Los efectos no están mal del todo, con representaciones apropiadas para el soplido de Superman o la estela de Flash. Para ver al velocista moverse a plena velocidad será necesario utilizar uno de sus movimientos especiales. El resto del tiempo será como los demás. En cuanto a efectos climatológicos, no hay nada especial, pero parece ser que durante todo el juego estamos en decorados llenos de viento, porque la capa de Superman no para de moverse de una forma frenética (incluso hipnotiza si te quedas mirándola).
El juego se completa por la introducción vista en las versiones de salón (con Zatanna chupando cámara, cuando en realidad aquí sólo es un personaje de apoyo) y secuencias de conversación con ilustraciones. En ellas tendremos ocasión de ver al Detective Marciano, ya que durante el juego no aparece de ninguna manera.
Música & Sonido
"Justice League Heroes" encuentra su mejor baza en la banda sonora, llena de canciones muy apropiadas para los héroes de DC. Las distintas composiciones que escucharemos, todas de estilo heroico, nos sumergirán en la batalla de forma muy apropiada. Además, su calidad sonora está en un nivel alto y no cansarán lo más mínimo. Por desgracia, los efectos de sonido no han salido tan bien parados. Los distintos impactos que llevemos a cabo en los oponentes no sonarán del todo mal, con ruidos de latón cuando se tratan de robots variados. Pero el efecto de los golpes en el cuerpo de nuestro héroe, así como los que suenen con la utilización de sus poderes especiales, quedará muy por debajo. Todo ello sin olvidar que no hay voces. Ni los superhéroes de apoyo dirán algo cuando aparezcan (no pedimos una charla, pero un gritito o algo para animar...).
Conclusión
No se trata de un juego del que haya que huir irremediablemente, pero los superhéroes de la factoría DC merecen más. Nos encontramos ante un beat´m up sencillo, sin grandes alardes, pero que a fin de cuentas, entretiene. Nos mantendrá pegados a la consola durante unas horas hasta que terminemos la historia, tras lo cual será posible repetir niveles para alcanzar el 100% y desbloquear los minijuegos. Gustará a los seguidores más acérrimos de la editorial DC, pero no debemos olvidar sus carencias. No tiene modo multijugador, el aspecto gráfico podría ser mucho mejor, y en general, la jugabilidad también necesitaría unos cambios.
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| Desarrolladora |
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Sensory Sweep Studios |
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| Distribuidora |
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Proein |
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| Lo mejor |
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Divertido siempre y cuando te guste el género. |
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| Lo peor |
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Tiene muchas carencias. El aspecto gráfico es el que más mejoras necesita. |
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| Resumen |
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Acción sin complicaciones con Superman, Batman, Flash y WonderWoman como protagonistas. |
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| NOTA OJGAMES |
59 |
| NOTA LECTORES |
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