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 Capcom Classics Collection Reloaded 27-12-2006 12:16
Por: Lleonard Pler
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Prepara tus pulgares: llega el segundo recopilatorio de Capcom para PSP.


Capcom Classics Collection Reloaded
Cuando hace unos meses salió al mercado el recopilatorio “Capcom Classics Collection Remixed” (mitad versión, mitad continuación para PSP de un recopilatorio de PS2 y Xbox), llamó la atención que en él no estuvieran incluidos “Street Fighter II”, ni tampoco la saga Ghouls’n’Ghosts, ambos pilares fundamentales de la compañía. Todo tenía su explicación: Capcom ya estaba preparando un segundo recopilatorio, éste “Capcom Classics Collection Reloaded” que ahora nos ocupa.

Jugabilidad

Accediendo a la primera opción del sobrio y retro-moderno menú, comprobaremos que los títulos disponibles en este recopilatorio son: 1942, 1943, 1943 Kai, Commando, Exed Eyes, Ghosts’N’Goblins, Ghouls’N’Ghosts, Gun.Smoke, Mercs, Pirate Ship Higemaru, SonSon, Street Fighter II, Street Fighter II: Champion Edition, Street Fighter II: Hyper Fighting, Super Ghouls’N’Ghosts, Vulgus y, también, Eco Fighters, The King of Dragons y Knights of the Round, los cuales aparecen por primera vez en un recopilatorio de Capcom.


Capcom Classics Collection Reloaded
Si algo destaca a primera vista en "Capcom Classics Collection Reloaded" respecto al anterior recopilatorio es su menor variedad de géneros. Así, los shoot’em up de scroll vertical abarcan buena parte del UMD, con un total de 8 títulos. Los combates aéreos de la II Guerra Mundial siguen tan adictivos como siempre en “1942”, “1943” y “1943 Kai”, especialmente los dos últimos. “Commando” y “Mercs” nos pondrán en la piel de un pseudo-Rambo, siendo “Mercs” el más destacable, puesto que ha envejecido mejor, resulta más divertido y variado, permitiéndonos incluso pilotar vehículos. Por su parte, “Gun.Smoke” es curioso por su posibilidad de disparar en diferentes ángulos según el botón, mientras “Vulgus” y “Exed Eyes” no aportan mucho al conjunto.

Del mítico e influyente “Street Fighter II” se incluyen 3 variantes, lo cual resulta interesante a nivel histórico y nostálgico, pero quizá discutible cuando se podrían haber añadido un par de juegos distintos en su lugar. Y como era previsible, la cruceta no responderá todo lo bien que quisiéramos a la hora de realizar las técnicas, aunque con un poco de práctica con el pad análogico nos desenvolveremos sin problemas. Y a pesar de todo, poder rejugar esta joya de la lucha en formato portátil no tiene precio.


Capcom Classics Collection Reloaded
Tras el buen sabor de boca que dejó el excelente “Ultimate Ghouls’N’Ghosts”, se echaba en falta revivir los 3 títulos originales de la saga en la portátil de Sony. Ahora se nos brinda la oportunidad perfecta. Siguen tan endiabladamente difíciles y divertidos como siempre. Y adictivos, claro. Moriremos una y otra vez, sí, pero no pararemos hasta llevar a Sir Arthur a la última fase. No deja de ser curioso (¿o preocupante?) que juegos con tantos años a sus espaldas aporten a día de hoy una mayor dosis de retos, diversión y originalidad que títulos actuales.

“The King of Dragons” y “Knights of the Round” son dos entretenidos hack’n’slash con tímidos elementos de rol, como puntos de experiencia, mejoras de armas y armaduras, magia... No están a la altura de “Final Fight” (ya incluido en el anterior recopilatorio), no enganchan tanto como los “Golden Axe” de Sega, pero no desmerecen y aún hoy pueden divertirnos en algún rato muerto.


Capcom Classics Collection Reloaded
La joya escondida del recopilatorio es, sin lugar a dudas, “Eco Fighters”. Un colorista shoot’em up de scroll horizontal cuyo origen es cuanto menos curioso. Y es que su creador salió elegido de un concurso celebrado en Japón para diseñar un juego. El resultado fue éste matamarcianos de vieja escuela, imaginativo, con historia ecologista, y con la innovación de poder rotar en 360 grados el arma de la nave, que adoptará curiosas formas, como por ejemplo unos globos negros que se expanden. Merece la pena conocerlo y jugarlo. Las compañías de vídeojuegos deberían plantearse celebrar más concursos de esta índole, vistos los excelentes resultados.

Por último, “SonSon” y “Pirate Ship Higemaru” aportan variedad al recopilatorio, pero no dejan de ser dos juegos discretos y sin mayor profundidad.


Capcom Classics Collection Reloaded
Al terminar una partida de cualquiera de los títulos, se nos mostrará una pantalla de estado, indicando todas las estadísticas de juego: veces superadas, puntuación máxima, “continues” usados, botones pulsados y muchos más aspectos. En base a esto, el programa nos otorgará una cantidad determinada de monedas, las cuales podremos usar en una máquina tragaperras para ir desbloqueando numerosos extras. Y lo de numerosos no lo decimos por decir: hay hasta 895 extras, muchos de ellos inéditos: ilustraciones, bocetos, diseños, instrucciones, storyboards y cómics; músicas originales y remezclas; incluso trucos para hacer más fáciles los juegos que queramos. Nos pasaremos mucho tiempo con la tragaperras hasta obtener todos los extras. Un apartado redondo.

“Capcom Classics Collection Reloaded” también incluye la posibilidad de Compartir Juego para 6 de los títulos: 1943, Pirate Ship Higemaru, SonSon, Mercs, Ghost’N’Goblins y The King of Dragons, permitiendo hasta 3 jugadores en algunos casos. Y por otro lado, “Street Fighter II” permite combates vía WiFi ad-hoc, con lo que la diversión está asegurada.

Gráficos

Capcom Classics Collection Reloaded
Los gráficos 2D originales se muestran en PSP con todo su esplendor. La pantalla de la portátil potencia sus coloridos fondos y sprites. No todos los juegos han envejecido igual de bien a nivel gráfico (“SonSon” y “1942” se notan caducos ya, mientras que “Street Fighter II”, “Super Ghouls’N’Ghosts2 o “Eco Fighters” siguen deslumbrando), pero esto no es algo que importe mucho al potencial comprador de un recopilatorio retro. Mediante el botón Select podremos ajustar el tamaño de la ventana al formato que prefiramos, permitiendo muchas opciones distintas, incluso en vertical en el caso de los shoot’em ups que lo requieran. La nota negativa la aporta especialmente la saga Ghouls’n’Ghosts, con algunos pequeños glitches, que en ocasiones (y apenas unos segundos) harán transparente al protagonista o provocarán que la pantalla parpadee de forma ligeramente molesta.

Música & Sonido

Capcom Classics Collection Reloaded
Tanto las melodías originales como los efectos sonoros clásicos están fielmente incluidos en todos los juegos. Con sus virtudes y sus defectos, pero tan memorables como siempre, y con el añadido de poder desbloquear las canciones para escucharlas individualmente en el menú de extras.

Conclusión

“Capcom Classics Collection Reloaded” es un recopilatorio imprescindible: a pesar de contar con algunos títulos flojos, contiene la suficiente cantidad de obras fundamentales como para compensar de sobras su compra. Sólo por “Street Fighter II”, la saga “Ghouls’N’Ghosts” y “Eco Fighters” ya merecería la pena, pero no son los únicos juegos dignos de mención. Destacamos también la opción de Compartir Juego en 6 de los títulos (un añadido por desgracia poco habitual en PSP), y sobre todo el excelente apartado de extras, muy completo y con mucho material interesante para los nostálgicos.

 
 
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CaPCom classics collection reloaded PSP
CaPCom classics collection reloaded PSP
Precio: 19,95 €
 Desarrolladora
Nota
84
-
Digital Eclipse
 Distribuidora
Proein
 Lo mejor
Tener tantas joyas (algunas poco conocidas) reunidas en un único UMD. La enorme cantidad de extras desbloqueables.
 Lo peor
La escasa variedad de géneros y algunos glitches gráficos.
 Resumen
Un complemento perfecto al anterior recopilatorio, con varios títulos imprescindibles que compensan de sobras su compra.
 NOTA OJGAMES 84
 NOTA LECTORES -
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