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Conversión a PC del conocido RPG de Sega.
Sega se fundó en 1.965 con la unión de dos compañías: Services Games, una empresa que vendía gramolas a las bases militares (de la que se aprovecharon las dos primeras letras de cada palabra para formar el nombre Sega) y Rosen Enterprises, que se dedicaba a la importación de arte y máquinas recreativas de Estados Unidos. La joven Sega empezó construyendo juegos mecánicos (combinando sistemas electromagnéticos e imágenes fijas bajo la “escafandra” de lo más parecido que había entonces a una recreativa). Su primer título fue “Rifleman”, un aparatoso juego que simulaba tiroteos en el lejano oeste. En 1.968 lanzaron el éxito: “Periscope”, un simulador de submarinos. Empeñados en entrar en los hogares del mundo, tras más de diez años con recreativas (ya electrónicas) en 1.980 compraron “Gremlin” (otro fabricante de restas máquinas) y se adentraron en el maravilloso mundo de las consolas domésticas. El resto de historia en Japón consiste en éxitos y fracasos hasta que llegaran a nuestro país aparatos como la “Master System”. De ahí en adelante, todos conocemos el resto de la historia.
Si regresáramos a 1.987 seríamos testigos del lanzamiento del primer juego de rol de Sega: “Phantasy Star”. Fue uno de los primeros cartuchos en incluir memoria para guardar los avances del jugador. Adía de hoy, la franquicia ya dispone de diecisiete títulos que han salido a lo largo de veinte años para todas las consolas de Sega, y ahora para el resto de plataformas. La desaparecida Dreamcast fue la encargada de sustentar el nuevo concepto de la saga, transportando las misiones del RPG a Internet en “Phantasy Star: Online”, que evidentemente arrastró a muchísimos seguidores. Esta versión también ha tenido muchas ampliaciones y campañas, pero en marzo del 2007 sus servidores comenzarán a cerrarse. Parte de la culpa la tiene el título de éste análisis. La continuación natural, que unirá el single player de las primeras ediciones con el modo multijugador de las Online. En un Internet repleto de mundos paralelos persistentes ha llegado éste “Phantasy Star Universe” y su rol ciber fantástico made in Japan.
Jugabilidad
Adaptación de consola (como no podía ser menos viniendo de Sega) de un juego con mucho pedigrí. Abandonando hace años la esencia rolera por turnos, pasó a ser un entretenido RPG Online que llamó la atención de los nostálgicos. Lo que vende éste juego que nos llega de rebote a los usuarios de PC es ofrecer algo que no ha dado en muchos años: el poder disfrutar de una buena campaña para un jugador y, a su vez, como algo totalmente independiente, participar en su “nuevo” mundo online, con cuotas. Un sólo jugador y multijugador a la vez… no es nuevo desde el prisma del PC. Es diferente en consola, porque la oferta suele ser más reducida y algo así siempre sorprende. Aún así, es novedoso y pocos títulos para ordenador pueden hacer frente a esa oferta. Todos los grandes online no ofrecen single player, y pocos de estos (a excepción de titanes como “Neverwinter Nigths”) brindan la posibilidad de convivir con otros en grandes mundos virtuales. Con respecto a sus otras facetas, será muy discutible la profundidad de las opciones y variedad de personajes en una plataforma de tanta espesura rolera como es la nuestra.
En el modo offline (y totalmente gratuito) viviremos la historia de Ethan Waber, un muchachuelo que vive felizmente con su hermana en una colonia espacial. Los sucesos le empujarán a conocer a la gran sacerdotisa, que lleva a cabo una ceremonia que será violentamente interrumpida por extraños seres. El argumento te forzará a involucrarte en el problema y a desarrollar el guión. Una historia que no ha sabido volver a la edad de oro de sus comienzos.
A la comunidad de seguidores les chocó mucho el cambio radical en cuanto a sistema de juego que se hizo a partir de "Phantasy Star Online", y aunque con el tiempo fue aceptado, la base arcade del producto no ha sufrido ningún cambio en el modo Offline. Con ello tenemos un juego de acción con tintes de Rol, donde llegar al final de la aventura supondrá recorrer grandes escenarios, asesinar a muchos bichos, tener conversaciones con todos, recoger los objetos que se les vayan cayendo y, de paso, cumplir los objetivos fijados. Todo sin libertad real más que para cumplir la misión que tenemos que cumplir. A cambio, ésta larga “campaña” de unas 40 horas nos ofrecerá una historia entretenida, perfumada de “Phantasy Star” por todos lados y con un sistema de juego que da gran importancia a los combates, en los que podremos entrar hasta con un arma en cada mano, tanto blancas, como de fuego. No iremos siempre solos, sino que llegaremos a estar acompañados por otros personajes que nos ayudarán.
Las conversaciones serán constantes, lo malo es que serán en inglés, porque el juego no está traducido. Es un detalle más del poco empeño de la gran distribuidora nipona por cuidar algunos de sus productos, que simplemente son bombardeados a todo el planeta y para todas las plataformas a la espera de que, entre seis mil millones de humanos, un buen número de antiguos aficionados se solapen al nuevo título. Algunos lo harán, pero otros tantos jóvenes desconocedores de la saga que busquen un buen juego de Rol para PC y vean éste en inglés integro y con cuotas para su apartado Online, huirán corriendo.
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