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Los motoristas de Crusty Demons aterrizan en PS2 más bestias que nunca.
Detrás del título “Crusty Demons” podríamos pensar que se esconde algún juego de acción o quizá de rol. Nada más lejos de la realidad. Se trata de la adaptación de una serie de películas homónimas en las que varios motoristas realizan todo tipo de arriesgadas acrobacias, de la que ya se han editado numerosos DVDs de bastante éxito entre los fans del motocross y los deportes extremos.
Los motoristas de “Crusty Demons” (todos ellos, nombres licenciados de las películas originales, como Seth Enslow, Jeremy Twitch Stenberg, Ronnie Faisst o Kenny “The Cowboy” Bartram, entre otros) han hecho un pacto con el Diablo para conseguir la inmortalidad a cambio de sus almas. Pronto se dan cuenta de que, aún siendo inmortales, siguen sintiendo el dolor, por lo que el sufrimiento de una colisión tras una maniobra fallida será para ellos casi insoportable. Para recuperar sus almas y su mortalidad, deberán cumplir todas las tareas que les encomiende el Diablo. Un argumento endeble que simplemente sienta las bases y características del juego.
Jugabilidad
A lo largo de 11 fases localizadas en cinco escenarios (Arizona, Tokio, Nueva York, Cancún, Amsterdam y Río de Janeiro), pilotaremos una moto con la que iremos aceptando y cumpliendo misiones para recuperar nuestras almas. Dichas misiones nos las encomendarán personajes situados a lo largo y ancho del escenario (a menudo será difícil localizarles a pesar de no tratarse de áreas muy grandes), y suelen ser del tipo: realiza una acrobacia de más de X puntos, choca contra tal lugar, haz un salto hasta esa zona, destroza X cosas, llega a aquel sitio antes de agotarse el tiempo, y similares. Nada que no se haya visto en las últimas entregas de los juegos protagonizados por Tony Hawk (aunque cambiando skates por motos), pero dada la inmortalidad de los pilotos, la cual les permite chocar y partirse tantos huesos como quieran sin morir, el producto adquiere unos tintes ciertamente bestias y hasta gores.
Ésta premisa, en principio atractiva para los fans del género, pronto se ve truncada por diversos factores. En primer lugar: el control, tan tosco que no siempre responderá a nuestras órdenes. Esto es algo muy acusado en las acrobacias en tierra, las cuales pueden ser casi imposibles de realizar incluso en el tutorial, ya que por más que estemos apretando los botones que se nos indican, la mayoría de las veces el juego nos ignorará. Después está la detección de colisiones, demasiado “sensible”: no habremos llegado a tocar una pared, y el motor del juego decidirá que ya hemos chocado con ella, interrumpiendo así cualquier avance o combo que estuviéramos realizando. Y lo mismo pasa con el suelo y otros objetos, lo cual será particularmente molesto en algunos pasillos estrechos de niveles avanzados. Además, dichas colisiones dan lugar al apartado más discutible del juego, puesto que a algunos les encantará y otros lo odiarán: y es que cuando choquemos, caigamos o nos lancemos de la moto expresamente, el juego se detendrá, pasando a un plano más cercano y en cámara lenta para recrearse en el impacto del piloto. Durante algunas de estas secuencias de lo que podríamos llamar “tiempo bala”, se nos permitirá calibrar la trayectoria del piloto por el aire para llegar a alguna zona o chocar contra un objetivo concreto. Al final, seremos recompensados por todas las fracturas que acumule nuestro motorista, la sangre que pierda, e incluso su cercanía a la muerte (un bonus llamado “Bolsa de cadáver”), y podremos hacer una reproducción de la maniobra si así lo deseamos. Un aspecto que los más sádicos valorarán, pero que interrumpe la jugabilidad constantemente, colisión tras colisión, llegando a ser algo muy molesto desde el primer nivel.
Los que superen todas estas trabas podrán disfrutar de las misiones de estas motos tan acrobáticas como letales a lo largo de varios modos de juego (Historia, Estilo Libre, Multijugador), 11 escenarios y numerosos extras desbloqueables: vídeos de imagen real, nuevos pilotos, modelos de motos inéditos, mini-cars y karts, fotografías...
Gráficos
Gráficamente, el juego cumple de sobras. A pesar de que los personajes secundarios parecen tener menos polígonos que juegos de hace bastante tiempo, los protagonistas y las motos están bien modelados, resultando perfectamente reconocibles para quienes conozcan sus réplicas reales. Los escenarios son grandes, y están llenos de objetos, rampas, tubos y demás obstáculos con los que interactuar. Destacan especialmente las texturas, algunas muy trabajadas, como por ejemplo el barro y las superficies de madera. Apenas hay efectos especiales: (muchas) salpicaduras de sangre en las colisiones, y poco más. Se echa de menos un tratamiento más realista del avance de la moto: polvareda, marcas de las ruedas, etc. Las animaciones aleatorias de los pilotos al impactar contra algo son curiosas. Por lo demás, “Crusty Demons” posee una estética coherente con su propuesta de juego, tanto en las misiones como en los menús: sangre, fuego, sierras dentadas, motos tuneadas y repintadas con motivos infernales... Uno de los apartados más notables del juego, aunque desde luego no esté a la altura de los grandes títulos que están acompañando los últimos tiempos de PS2.
Música & Sonido
Las voces están en inglés. Y aunque no domines éste idioma, te darás cuenta de que el doblaje es muy malo: voces irritantes, con acentos forzados y nulas dotes de interpretación. A esto se suman las melodías rock que pueblan lo largo y ancho del juego, demasiado machaconas, aunque muy acordes con el juego. Con mayor fortuna están realizados los efectos de sonido, como por ejemplo el motor de los vehículos, las colisiones y las fracturas, que suenan “brutalmente” realistas.
Conclusión
Los fans de las películas originales de “Crusty Demons of Dirt” sabrán apreciar éste juego. No en vano, podrán controlar y destrozar a sus pilotos favoritos, desbloqueando numerosos extras por el camino. Los aficionados al género de los deportes extremos se encontrarán un representante curioso, que apuesta por la bestialidad, pero con un control deficiente que les impedirá profundizar en el producto. Todos los demás jugadores, difícilmente disfrutarán de este título difícil, tosco y demasiado gore en algunas secuencias.
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| Desarrolladora |
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Climax Studios |
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| Distribuidora |
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Virgin Play |
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| Lo mejor |
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Está traducido al castellano. Muchos extras por desbloquear, incluyendo vídeos y nuevos vehículos. |
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| Lo peor |
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Control tosco, jugabilidad entrecortada, apartado sonoro cansino. |
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| Resumen |
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Recomendado para los fans acérrimos de la serie en la cual se basa. |
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| NOTA OJGAMES |
55 |
| NOTA LECTORES |
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