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| Need for Speed Carbono: Domina la Ciudad |
13-12-2006 19:00
Por: Jaime Martín
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La velocidad más tuneada vuelve a PSP.
La noche es fría, pero la vibrante ciudad que se extiende ante ti crea una gama de colors que adopta el propio cielo. A tu alrededor comienzan a mezclarse todo tipo de ritmos nocturnos como el techno, el hip-hop y mil sesiones de música electrónica. Es la hora. Antes de entrar en tu coche le dedicas una mirada, está perfecto, ese alerón le viene a las mil maravillas. El motor comienza a rugir mientras en la calle se oyen una sarta de vocablos unidos que pretenden ser un insulto. Sonríes, y en ese momento comienza la carrera; la sensación de velocidad te inunda, la música te llena y activas el oxido nitroso mientras bajas por una autopista a más de 250 Km/h. ¿Cómo terminará la noche? Eso tan sólo depende de ti, bienvenido a “Need For Speed Carbono: Domina la ciudad”.
Vuelve a nuestras manos una de las sagas más esperadas por los amantes de la conducción, y es que pronunciar las palabras “Need For Speed” provocan en un buen puñado de aficionados un escalofrío tan sólo comparable a la propia emoción de volar a 300 kilómetros por hora. Nos encontramos ante una nueva vuelta de tuerca en el género del tunning, y es que nos vamos a encontrar con algunas novedades jugosas que pretenden refrescar la serie de EA.
Jugabilidad
De nuevo, las carreras ilegales a ritmos electrónicos y sub-urbanos serán los protagonistas del juego, sin embargo, ésta vez tendremos un objetivo algo más “profundo” que el de labrarnos un nombre en las calles: deberemos averiguar qué ocurrió la noche en que nuestro hermano murió en la carretera mientras corría contra nosotros. El argumento no es algo que apasione, es cierto, pero sí nos da un pretexto para correr por las calles. Una vez vista la introducción, lo primero que llamará la atención del jugador será el marcado formato “comic & hip-hop” que se ha adoptado para esta entrega de “Need For Speed”. Los vídeos quedan muy bien resueltos a modo de viñetas realmente conseguidas que, carrera tras carrera, nos introducirán en el mundo de la noche y sus carreras de infarto. Nuestra andadura por las calles comienza seis meses después del accidente que mató a nuestro hermano y nos dejó en coma a nosotros. Durante éste tiempo, el equipo de los “Lucky 7”, del que nuestro hermano era el líder y nosotros uno de sus miembros, se ha desintegrado, y los antaño compañeros de carreras son ahora nuestros rivales.
Las primeras carreras del juego constituirán un sencillo tutorial en el cual aprenderemos a manejar los conceptos básicos del título. Así, durante las cuatro o cinco pruebas que tendremos que disputar antes de volver a las calles se nos presentará una de las novedades más atractivas que incluye el juego. Ahora formamos parte de un equipo, y cada uno de nuestros compañeros tiene una clase de habilidad que lo distingue de los demás. Estas clases hacen que nuestros compañeros puedan ayudarnos de diferentes maneras a lo largo de la carrera. Por ejemplo, si tu compañero de carrera es un “camorrista”, puedes indicarle un objetivo, y él irá a por el corredor marcado para golpearle repetidas veces hasta dejarlo fuera de combate durante un tiempo. Útil ¿no? También disponemos de un “lanzador” que, una vez recibida la señal, se pondrá delante de nosotros para que podamos aprovechar el rebufo, y así, tras alcanzar la velocidad deseada, tan sólo tendremos que salir disparados en busca de la victoria. Existen más clases de corredor, como la de “asesino”, que colocará una banda de clavos en mitad de la carretera para molestar un tanto a nuestros rivales. Por otro lado, también encontramos sub-clases, como la de “manipulador”, que conseguirá que en cada victoria ganemos más dinero. Y hablando de recompensas, no será sólo dinero lo que obtengamos tras una buena carrera, sino que también nuestros compañeros subirán de nivel y se harán aún más útiles para nosotros.
Una vez que hemos demostrado que seguimos siendo un gran corredor, llega la hora de fundar un nuevo equipo y retomar las calles que un día fueron nuestras. Podremos escoger el nombre del grupo, su símbolo y sus colores. Más adelante incluso será posible reclutar más corredores para nuestro equipo, pero para eso necesitamos respeto, y ¿cómo se consigue el respeto en las calles? Ganando.
La ciudad está dividida en zonas o distritos, los cuales a su vez están dominados por un equipo. En total, encontraremos seis equipos, siendo nuestro objetivo arrebatarles las calles y conseguir respeto. Para hacernos con uno de los territorios primero deberemos ganar una serie de carreras, demostrando que somos dignos de enfrentarnos al líder de la zona. Otra de las agradables novedades que vamos a disfrutar en el juego es el amplio elenco de carreras que podremos disputar. A las tradicionales Circuito y Speed se les unen ahora otras como Huida, Entrega o Embestida. La primera de ellas es un tipo de carrera en la cual deberemos escapar del territorio enemigo antes de quedarnos sin el tiempo, la dificultad reside en que los conductores rivales no dejarán de acosarnos. En Entrega eres una especie de mensajero y tienes que entregar el paquete antes que tu adversario, valiendo todo tipo de atajos. Finalmente, Embestida es, tal vez, uno de los tipos de carrera más divertidos, ya que tendremos que destrozar a cuanto coche nos encontremos por nuestro camino. Respecto a la sensación de velocidad, se ha conseguido a medias. Aunque escucharemos cómo los objetos de la ciudad pasan a gran velocidad por nuestro lado, los veteranos en la saga echarán en falta el degradado típico del oxido nitroso. De todas formas, el manejo del vehículo será muy intuitivo y sencillo, con unos botones bien distribuidos entre los que no falta nada.
Pero si algo caracteriza a los últimos títulos de la saga “Need For Speed” e hizo grande al ya clásico “Underground”, es la capacidad de tunear a placer nuestros coches. En ésta nueva entrega vamos a poder decorar de múltiples maneras nuestro vehículo, si bien es cierto que se podrían haber incluido más piezas y opciones de personalización. En cuanto a los coches disponibles, tampoco hubiera estado de más aumentar la cantidad. Parece ser que Electronic Arts se ha centrado en la jugabilidad, dejando éstos temas en un segundo plano.
Cabe comentar que, independientemente de las diferentes carreras que disputemos, podremos recorrer libremente la ciudad en busca de retos. Será posible ir de lado a lado del lugar buscando una nueva competición o seleccionarlas directamente desde nuestro garaje. De nuevo, tendremos a nuestros pies toda una gran ciudad que explorar, en la cual es posible buscar cajas que escoden extras y añadidos varios.
Gráficos
Tenemos ante nosotros unos gráficos que no terminan de convencer, puesto que esperábamos un mejor acabado que exiliara los bordes de sierra de una vez por todas. De todas maneras, el juego pinta más que bien, con juegos de luces por todos lados y un diseño de vehículos muy trabajado. No ocurre lo mismo con los coches que forman parte de la ciudad, cuyo diseño es poco atractivo y su nivel de detalle muy escaso. Además, la cantidad de vehículos que se nos cruzarán en carrera será reducida, aunque en ocasiones podremos ver incluso alguna furgoneta fastidiándonos de mala manera. El lado positivo a ésta carencia de detalles urbanos lo encontramos en el alto rendimiento del juego, que en ningún momento experimentará ralentizaciones, aunque sí debemos decir que encontramos algún que otro efecto de clipping en el escenario, y es que no siempre las barreras luminosas que nos indican el camino son sólidas… En resumidas cuentas, el título de EA luce muy bien, pero con excepciones que se podrían haber mejorado.
Música & Sonido
Temas de techno, hip-hop y de estilos casi indefinibles amenizarán nuestras carreras y pondrán banda sonora a nuestras victorias. Como siempre, los desarrolladores de la saga han apostado por unas canciones muy acorde al estilo del juego, las cuales nos pueden gustar más o menos, pero que sin duda constituyen el complemento perfecto a cada nueva partida. Una vez más, se nota la buena mano de la compañía con la creación de bandas sonoras apoyadas en la adquisición de canciones conocidas. Los efectos de sonido cumplen con su trabajo, aunque no destacan por encima de lo visto en otras entregas de la franquicia.
Conclusión
Electronic Arts lo ha vuelto a hacer, nos sorprende y arranca una sonrisa mezclando la sencilla fórmula de jugabilidad de la serie con las posibilidades de edición más tunning. Y lo consigue añadiendo novedades que aportan todavía mayor profundidad al título. Si bien PSP cuenta en su catálogo con numerosos juegos de conducción, podemos asegurar que "Need for Speed Carbono: Domina la Ciudad" se encuentra entre los mejores del sistema.
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| Desarrolladora |
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EA Black Box |
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| Distribuidora |
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Electronic Arts |
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| Lo mejor |
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Novedades jugables muy bien implementadas y, como siempre, una gran banda sonora. |
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| Lo peor |
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Se podrían haber añadido más opciones para personalizar nuestro coche. |
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| Resumen |
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Uno de los juegos de conducción más completos de PSP. |
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| NOTA OJGAMES |
80 |
| NOTA LECTORES |
90 |
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no sse como comprar autos en el juego |
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15-11-2007 02:43 |
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RE: no sse como comprar autos en el jueg |
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19-04-2008 15:20 |
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no ace falta comprarlos con un truco te lo dan
es asi:
arriba,abajo,abajo,izquierda,derecha,cuadrado
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RE: no sse como comprar autos en el juego |
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07-03-2008 16:27 |
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debes ganar carreras para destrabar los diferentes coches despues debes ir a exploracion y tocar enter ahi rte mostrara una casitas amarillas que no son las guaridas y haz click sobre la casita y ya podras comprar el auto que quieras
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RE: no sse como comprar autos en el juego |
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20-02-2008 15:04 |
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tienes que buscar el concesionario en el mapa
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need fot speed carbon |
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02-01-2007 22:08 |
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estoy buscando un tutorial en español para mis hijos , si tienen alguno me lo podrian mandar a cheveto_5@hotmail.com
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kevin |
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20-12-2006 01:23 |
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ya salio en ps2 namas que no se por que no lo pasan aqui.
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kevin. |
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20-12-2006 01:33 |
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pues no esta tan chido que digamos esque le fallo ala EAgames por miren le falto neones,un tipo de manejo mas real,mas musica,ponerle equipo de audio,ponerle promosiones en las puertas y ventanas(ejemplo:nos,momo,sparco,etc.),le falto que en la funcion 2players que esten disponibles todos los circuitos,hidraulicos,garages como de body shop y asi,le falto doble rin,etc. aaaaaaaaaaahhhhhhhhhh que poca fallaron .
les daria un 10,peroo como les falto eso les doy un 8.
fijense empataron con underground 2. jaja.
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RE: kevin. |
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19-04-2008 15:24 |
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para k sepas k es el mejor videojuego en la historia de la psp
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RE: kevin. |
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19-04-2008 15:23 |
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para k sepas k es el mejor videojuego en la historia de la psp
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RE: kevin. |
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20-05-2007 06:01 |
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Kevin yo tambien tengo el juego,y te dire q estas mal,en algunas cosas pero te apoyo en lo de las promociones,como borla y esparco etc.
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