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| The Secrets of Atlantis: El Legado Sagrado |
04-12-2006 11:35
Por: Dani R
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Adéntrate en el misterio de Atlantis.
Aunque todos echamos de menos algún estreno como “Blade Runner” o “Longest Journey”, tenemos el placer de comprobar que el género de la aventura gráfica sigue reforzándose, casi semanalmente, con nuevos lanzamientos. Muchos de ellos no son tan impactantes como esperaríamos, pero los títulos importantes necesitan estar rodeados de un buen abanico de opciones alternativas para entender que el estilo está consolidado. El mercado de la aventura estilo “Myst” parece no tener límites, siendo la vertiente más usada una y otra vez, alejándose de cualquier espectáculo gráfico en pos de los puzzles y el aventurero nato. Bajo tal concepto nos llega el juego de este análisis: “The Secrets of Atlantis: El Legado Sagrado”, donde adoptaremos el papel de Howard Brooks, uno de los diseñadores del dirigible más grande del mundo, el Hindenburg.
El nombre de la aeronave no es uno cualquiera, ya que está basada en una que existió realmente y que sufrió un terrorífico accidente en el que murieron muchas personas. Tuvo una gran repercusión mediática, porque se le esperaba con una fiesta por ser el primer viaje transoceánico. Las tormentas crearon una chispa que incendió al gigante en pocos segundos. Realmente fue uno de los dos zeppelines más grandes de la historia. En cambio, nuestro alter ego sí es imaginario. Nos encontraremos en el viaje de regreso de Alemania a New York, precisamente en el dirigible protagonista. Nuestro tranquilo periplo será violentamente interrumpido por unos desconocidos que nos agredirán, registrarán e incluso provocarán una avería en el zeppeling. ¿Quiénes eran? ¿Qué buscaban con tanto empeño? Nuestra investigación no tardará en llevarnos hasta el Empire State, la India o Macao, en una aventura fantástica que nos revelará los mayores secretos de uno de los mitos más famosos del siglo XX: la Atlántida.
Jugabilidad
Es un juego tópico. Podríamos hacer una lista de varias hojas con todos los productos similares que han salido en los últimos años. Se trata de una aventura gráfica en primera persona estilo “Myst”, ambientada en la década de los 30. Nuestro papel es el de Howard Brooks, un Indiana Jones de todo a cien, que da más uso al cerebro que a sus músculos. Tras dar una conferencia en Alemania sobre nuestras cosas, ingeniería aeronáutica y demás, usaremos el Hindenburg (que en parte ha sido diseñado por nosotros) para volver a EE.UU. En el trayecto seremos atacados en pleno vuelo, circunstancia que dará el pistoletazo de salida para comenzar a desarrollar la historia. El carácter de Howard es el de “un idealista que ve la búsqueda de Atlantis como una manera de conseguir el progreso de la humanidad para hacer un mundo mejor”, irónico, ligón y con un uso bastante machista de su atractivo (durante todo el juego tiene dos temas, seducir a las mujeres y las demás conversaciones) que hace que todas caigan a sus pies. Su vestimenta semi informal y su sombrero de época buscan imitar en muchos aspectos a Harrison Ford (será admirador no confeso).
La chica de la película, Kate Sullivan, es una arqueóloga distante que sabe lo que quiere y que también vive fascinada con la búsqueda de la Atlántida. La rubia voluptuosa conocerá a Brooks en Macao y se convertirá en su pareja de aventuras. Y bueno, algunos otros compañeros secundarios como Charles Randolph Foster, Nathaniel Blackwood o James Elliot nos darán su apoyo, cada uno con sus intereses más o menos lícitos. Como puedes ver, hasta los nombres desprenden ese aire “noir” de los años 30, lleno de rincones misteriosos y tipos duros. De todas formas, bien por su diseño, por sus voces o por la escasa originalidad, todos terminan sufriendo de una falta de personalidad bastante aguda. No encontrarás personajes chispeantes, ni que resalten por su acida conversación o decisiones. Todo es algo gris en este aspecto, como si fueran gente demasiado normal en una historia fantástica. El argumento es poco refrescante y nos dará la sensación de haberla vivido en multitud de ocasiones. Nos pasarán cosas sin saber por qué, para luego ir investigando e ir descubriendo asuntos secretos que nos sitúan en el centro del huracán: herencias misteriosas, intereses políticos y religiosos y, ante todo, el reencuentro con la ciencia ficción y los mundos perdidos.
A bordo del Hindenburg viajaremos con nuestros amigos por lugares tan dispares como Nueva York, Mesopotamia, China o la India, diferencias de entorno que se agradecerán. Llegaremos a conocer a unos treinta personajes por los mundos de Dios, quienes nos ayudarán o importunarán tanto como su programador les haya estipulado. Y, por supuesto, no faltan los puzzles. Decenas de puzzles repartidos durante todo el juego. En ésta clase de títulos suelen abundar los rompecabezas de mesa o minijuegos, para ir avanzando en la historia. Son como hacer la página de pasatiempos de un periódico, donde tienes que conseguir terminar el autodefinido para volver al trabajo, es decir: pruebas y más pruebas que activan las siguientes pruebas. “The Secrets of Atlantis: El legado secreto” tiene algunos puzzles de mesa, juegos de cartas y hasta sudokus, pero se acerca más a las aventuras gráficas tradicionales, con recogida de objetos, conversaciones, peticiones de los secundarios y resolución de problemas mediante la combinación y uso de dichos objetos. Eso sí, sin olvidar que es desde una primera persona con pantallas fijas. Los puzzles no son extravagantes y pueden deducirse. Lo malo es que hay que deducirlos demasiado, debido a la casi total desinformación en la que nos encontramos sumidos en el juego.
Tendremos un inventario abajo, donde se amontonarán todos los artilugios que vayamos sustrayendo y un icono de ratón capaz de convertirse en unos pasos, que indican “ir a”, una lupa para “observar”, un bocadillo para “hablar” y unas ruedas dentadas para “usar”. Lo primero que tenemos que deducir en el puzzle es qué pasa o qué debemos hacer, luego recoger objetos de los que no se nos da ninguna descripción (más que el nombre que tengan una vez que están en el inventario) y liarnos con el ensayo y error. Un ejemplo: al principio, cuando el zeppeling está averiado, debido a que el gas está perdiendo presión por algún lado, las ruedas dentadas se activan al pasarlas por una tubería que se encuentra en lo alto. Nadie nos dice algo así como: “Está demasiado alto para alcanzarlo”. Solamente hacemos clic y no pasa nada. Los que han jugado a ésta clase de juego ya saben lo que ocurre con estos entornos bidimensionales y la falta de perspectiva. Si el personaje no nos va indicando qué pasa cuando intentamos algo, iremos perdidos. Y en “The Secrets of Atlantis: El Legado Sagrado” pasa bastante. Como todo, es pillarle el tranquillo.
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| Desarrolladora |
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Atlantis Interactive |
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| Distribuidora |
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Nobilis Ibérica |
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| Lo mejor |
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Diseño de aventura gráfica tradicional. Totalmente en castellano. |
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| Lo peor |
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Deficiente descripción de los puzzles y el entorno. Falta de carisma de los personajes. |
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| Resumen |
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En The Secrets of Atlantis: El Legado Secreto te serán revelados los secretos de una civilización perdida. |
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| NOTA OJGAMES |
68 |
| NOTA LECTORES |
70 |
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el legado sagrado |
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03-01-2008 20:32 |
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No veo la planta de aloe
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SOTANO |
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20-06-2007 15:48 |
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QUEDE ENCERRADA EN EL SOTANO, NO TENGO IDEA DE COMO SALIR. ALGUIEN PUEDE AYUDARME. GRACIAS
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estoy trancado |
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27-01-2007 02:15 |
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hola ya tengo todo estoy en un cuarto donde hay comoun reloj que se hace alli ya no encuento abrir la puerta en el sotano porfavor que algui me ayude gracias
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RE: estoy trancado |
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10-01-2008 03:19 |
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veo que algunos estan mas adelantados, yo recien entro en el empire state y tengo la nota el papel arrugado el cesto y el encendedor...
Que hago ahora no puedo salir
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RE: estoy trancado |
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12-05-2008 22:42 |
dijo: veo que algunos estan mas adelantados, yo recien entro en el empire state y tengo la nota el papel arrugado el cesto y el encendedor...
Que hago ahora no puedo salir
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Serta |
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22-01-2007 19:47 |
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Hola.
Estoy en el empire state, tengo la nota de servicio,el papel arrugado, la papelera y el encendedor.
Estoy bloqueado no se que hacer.
Por favor URGENTE
Gracias
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codigo de la caja |
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14-01-2007 17:10 |
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alguien sabe cualñes son los numeros?? porq a mi no me sale por lo de la libreta!!
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RE: codigo de la caja |
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20-06-2007 15:45 |
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EL CODIGO ES 84915
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las abejas |
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13-01-2007 21:10 |
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como me desago de las abejas para coger la miel gracias
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The secrets of Atlantis |
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12-01-2007 06:43 |
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La clave da la caja la resolvereis mirando en la Agenda en espiral, a cada frase le corresponde un numero.
Yo me he kedao un poco mas alante, no consigo resolver el problema de los ascensores en el sotano con los fusibles esos de mierda.... alguien sabe?
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THE SECRETS OF ATLANTIS |
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11-01-2007 17:08 |
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Estimados: estoy en el Empire State, de piso en piso, planta baja, piso 18, piso 19, Piso 12, sotano, tengo encendedor, lupa, tarjeta de acceso, Matafuego, LLave de seguridad, Agenda espiral, Registro de Inventario.
Ya no se que hacer, lo unico que hago es recorer piso por piso.Mucho agradecere informacion URGENTE.
gracias
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The secrets of atlantis |
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11-01-2007 17:15 |
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Estimado Dany R:
Yo soy el que camina de piso en piso, seguramente vos tendras las respuestas.... Gracias Daniel R.
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the secrets of atlantis |
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08-01-2007 21:45 |
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por favor que alguien me diga como cual es la contraseña del maletin¡¡¡¡¡¡¡¡
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the secret of atlantis |
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04-01-2007 15:10 |
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que hay que hacer despues de coger los puentes de conexion en el sotano de el empire state bulding.
contesten rapido pliss.;-)
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the secret of atlantis |
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09-06-2008 17:30 |
hello...  Ando super desesperada, estoy si se podria decir en el segundo mundo, ya tengo todas las erramientas, estoy en el sotano y ya tengo los fucibles rojos, pero no consigo en donde colocarlos... la mitad del sotano no puedo pasar x una cuerda q m lo impide,,, y creo q del otro lado es q se coloco,,, pero no puedo pasar.. como hago????????'' alguien q ya haya pasado eso q m de su telefono para q m diga... o responde x aqui... X FAVOR .... M llamo Diana ....
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RE: the secret of atlantis |
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12-05-2008 22:40 |
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Yo tambien tengo los puetes de conexion se que se ponen en el cuadro de los elevadores pero no consigo descifrar el orden . me puedes ayudar
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RE: the secret of atlantis |
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13-05-2008 21:26 |
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estoy bucandoel camarote para la partida de poker pero no se subir las velas cob las manivelas una menos que la segunda iza estribor etc etc pdeis aytudarme
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RE: the secret of atlantis |
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13-05-2008 21:26 |
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estoy bucandoel camarote para la partida de poker pero no se subir las velas cob las manivelas una menos que la segunda iza estribor etc etc pdeis aytudarme
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the secret of atlantis |
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04-01-2007 15:01 |
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alguien save cual es el codigo de la caja fuerte de el empire state bulding?¿?¿
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the secrets of atlantis |
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02-01-2007 20:31 |
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hola! saben donde están las piedras en el palacio de cristal? estoy desesperado, he buscado por todas partes.gracias
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