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Aventura animal en una saga urbana.
EA vuelve al mercado con una de sus gallinas de los huevos de oro, un diamante en bruto o hijo pródigo que fue un éxito de masas desde la salida del primer título de la saga. Y aunque ya ha llovido mucho desde entonces, no son pocas las entregas con las que nos sorprenden sus creadores, con productos en todas las plataformas del mercado y algunos juegos en desarrollo que no deben tardar mucho en llegar. En ésta ocasión ponen a nuestra disposición una nueva expansión de estos simpáticos seres que, para la ocasión, deciden aumentar su familia incorporando las siempre necesarias mascotas.
Jugabilidad
Dentro de su apartado jugable no apreciamos cambios excesivamente significativos, no obstante, tenemos posibilidades más amplias en la edición de personajes, como por ejemplo más estilos de ropa. En cuanto a los protagonistas de éste disco de expansión, se nos permite alterar cualquier factor, desde la raza del animal, hasta el color y tamaño de las manchas que encontramos esparcidas en su piel. Asimismo, podremos asignarles otras tantas peculiaridades que le caractericen en mayor o menor medida, con ropa y complementos que les hagan estar a la moda, o gorros que se puedan aplicar en sus cabezas.
Crear una mascota es muy sencillo, debiendo ir en primero a la pantalla de crear una familia, para posteriormente seleccionar si deseamos dar vida a un perro o un gato (más adelante podremos tener peces y hámsters). A primera vista puede parecer un poco limitado, sin embargo, tendremos que supervisar seis pasos distintos para concluir de forma satisfactoria la edición del mejor amigo del hombre. Echando una miradita a la pantalla de edición puede considerarse un poco complicado, pero no nos engañemos, ya que en un abrir y cerrar de ojos podremos tener lista a nuestra mascota de la mejor forma posible (empleamos un sistema de “capas” que aclara más que el agua la edición). Definiremos un buen número de factores, entre ellos rasgos tan peculiares como su nombre, sexo, tamaño, edad, personalidad (de vital importancia a la hora de interactuar con los demás), o raza. Añadir, mover y asignar atributos a nuestro gusto se convierte en toda una realidad con el sistema de capas citado, debiendo comentar antes de concluir el tema la posibilidad de cambiar cualquier forma de su pelaje, cola y orejas. En cuanto a las posibles personalidades, el número se puede contar con los dedos de las manos. Aún así, la lista es correcta y equilibrada: genio-bobo, hiper-perezoso, independiente-cariñoso, agresivo-cobarde y cochino-delicado.
Como cualquier sim que se precie, nuestras mascotas tienen necesidades primarias, siendo necesario prestarles atención. Las mascotas necesitan correr, experimentar una mayor comodidad, y hacer sus necesidades como todo animal que se precie. Las necesidades sociales también caen en nuestra cuenta, debiendo controlar y adiestrar sus impulsos, siendo de vital importancia su relación con sus congéneres, ya que la descendencia de nuestro amiguito depende irremediablemente de ello. Nuestros hijos tendrán una apariencia similar a la nuestra, dependiendo en todo momento de los genes y de nuestra habilidad a la hora de usar la pestaña “Ir a por un cachorro/gatito con…”. Si nuestra familia no es muy numerosa, podremos controlar a todos los que estén a nuestro alcance a la perfección, dejando en un punto mucho más inestable la posibilidad de tener un buen número de cachorros entre nuestro regazo.
Por otra parte, también podremos enviar a los animales para que ganen el pan por nosotros. Disponemos de tres carreras distintas, de forma que para iniciar nuestra marcha tan sólo bastará con pulsar sobre el botón “Buscar trabajo de mascota para…”. Los trabajos son muy diferentes entre sí, con empleos basados en los servicios, el espectáculo, y la seguridad. Las conductas que vayamos recolectando poco a poco se irán guardando entre nuestras acciones aprendidas, poniendo el punto y final a un trabajo muy costoso y laborioso.
Gráficos
La saga de “Los Sims” nunca se ha caracterizado por contar entre sus filas con unos gráficos demoledores, y la verdad, ésta nueva expansión no sufre apenas cambios con respecto a todo lo que hemos visto durante estos últimos años. Llama la atención el nivel de detalle empleado para la representación en pantalla de los animales, así como la realista recreación de los paisajes incluidos. El catálogo de animales dispone de un buen número de razas, quedando esto patente desde la completa pantalla de edición. Sus animaciones son suaves, precisas y acertadas, brindándonos una ocasión privilegiada para contemplar cómo se mueven nuestros colegas caninos (y felinos) por el escenario. Dicho esto, poco más queda que añadir en un apartado que, como decimos, nos trae lo mismo de siempre cubierto en un envoltorio distinto. Quizás lo menos sugerente recae sobre los modelados de los personajes y la monotonía que se da en los escenarios con el paso del tiempo. Aún así, el juego tiene buenas papeletas para presentarnos la simulación de la vida animal, dejando en un punto menos importante sus ligeros lastres gráficos (que como decimos, no son tan elevados).
Música & Sonido
Independientemente del desarrollador que lleve a buen puerto el título en cuestión, los juegos de Electronic Arts casi nunca descuidan su apartado sonoro, reivindicándose como una de las distribuidoras y desarrolladoras que mejor resultado obtiene en éste aspecto (aunque está claro que hay juegos con mejor resultado que otros). Dicho esto, no es de extrañar que para la ocasión "Los Sims 2: Mascotas" venga cargado de varias tendencias musicales que nos acompañarán melódicamente durante el transcurso de la partida. Desde el pop hasta el indie, todas las canciones que aparecen son correctas y animadas, no cayendo en la reiteración y haciendo hueco al plato fuerte del disco, la aparición estelar de un grupo patrio. Sí, hablamos de La Oreja de Van Gogh, que pone el broche de oro al juego con un toque nacional que encantará a más de uno. Por último, los efectos de sonido son muy similares a los de las expansiones anteriores, abriendo nuevos horizontes los ladridos y maullidos de las mascotas, y volviendo a utilizarse el simlish.
Conclusión
Otra vez estamos aquí, y es que ya hemos perdido la cuenta con tanta aparición de la saga “Los Sims” en todas las plataformas del mercado. Con un abanico de seguidores tan amplio que va desde los jóvenes jugadores, a los hardcores, y abriendo el hueco de las jugadoras femeninas menos habituales en el mundo del videojuego, la saga de EA ha logrado calar muy hondo allá por donde ha pasado. ¿Qué podemos decir de esta nueva expansión? más bien poco, porque la calidad de siempre se ve reafirmada de nuevo, con añadidos muy curiosos ambientados en el mundo animal, y alguna que otra sensible mejora en los engranajes que hicieron correr la maquinaria en otras ocasiones. En definitiva, ésta nueva expansión de “Los Sims 2” sigue las pautas establecidas por sus hermanos mayores, no cayendo en mejorar lo ya vivido a favor de ampliar un mundo que ya ha sorprendido en muchas ocasiones. No hubiera estado de más mejorar ciertos aspectos del título, pero aún así resulta una expansión divertida e interesante.
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