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Puede parecer que todo lo dicho hasta ahora sobre el dominio de nuestra urbe resultará a fin de cuentas, un completo caos informativo. Así que, evitando este posible galimatías, nos encontramos con doce consejeros que nos detallarán al máximo cada uno de los apartados de nuestra ciudad, ya sea con gráficos o diciéndolo directamente en cuanto accedas a ellos. Como dato curioso, decir que tendremos físicamente ante nosotros a los consejeros, ya que se ha recreado una sala de reuniones con los doce ayudantes presentes, cada uno con su propio ropaje y características, un detalle curioso que da buen resultado.
El otro gran modo de juego dentro de "Caesar IV" son los escenarios especiales. Estos mapas están fuera de toda campaña, aunque al jugarlos profundizaremos más en el basto imperio romano y tendremos la opción de alzar algunas de las más antiguas ciudades de Europa. En éstas partidas tendremos que enfrentarnos a retos más complicados que dejan atrás incluso a objetivos realmente difíciles de la campaña principal, siendo los escenarios a escoger: Amidia, Brundisium, Corduba, Cyrene, Djedu, Genoa, Medyolanum y Syracusae.
Nos encontramos una agradable sorpresa al observar que el modo online contiene novedades que nos dan una excusa más para seguir al frente del imperio romano. Este modo se divide en dos tipos de juego, el primero de ellos es El desafío del Cesar, donde deberemos competir por ser el mejor gobernador de un mapa propuesto por los desarrolladores. Dependiendo de nuestro hacer, podremos incluso llegar a lo más alto de un ranking en el que se podrá comprobar en todo momento nuestra puntación y la de nuestros amigos y rivales. Por otro lado encontramos El Imperio, una especie de “mundo persistente” en el que dispondremos de toda una provincia para nosotros, en la cual seremos libres de decidir qué ciudades fundamos y cómo las desarrollamos. Cada día podremos jugar con una ciudad o con varias, haciendo poco a poco que nuestro imperio crezca y compita en grandeza con otros. Han dado en el clavo los chicos de Tilted Mill en este último modo, ya que alarga de manera impresionante la vida del título.
Como colofón final a todo el compendio de modos jugables, vamos a encontrar un completísimo editor de escenarios que, si sabemos utilizarlo de forma correcta, se puede convertir en una herramienta de una utilidad casi infinita. No os extrañéis si os dejáis llevar moldeando las montañas y ríos para posteriormente crear las condiciones de victoria y los diferentes eventos que ocurrirán durante la partida, ya que el editor es adictivo.
Gráficos
Sopla un agradable viento de poniente. Paseas tranquilamente por las concurridas calles mientras te diriges al circo y te fijas en cada detalle de todo lo que te rodea, y es que nunca una ciudad romana fue tan bonita. Tanto el detalle de los paisajes, como el de los edificios y personas ha sido muy cuidado; estamos ante un juego realmente notable en cuanto a texturas gráficas y entornos visuales. El reflejo del agua, los efectos climáticos como la lluvia, o el majestuoso cambio entre día y noche son algo que sorprende a propios y extraños, aún más teniendo en cuenta el género en el que nos hayamos. Para poder apreciar de manera clara un mundo vivo y vibrante, los desarrolladores han incluido un potente zoom que nos va a permitir apreciar, casi en primera persona, cada aspecto de nuestra ciudad. Así mismo, la cámara se puede rotar libremente 360º y tiene un grado de inclinación que nos permite, o bien poner una perspectiva cenital de nuestra ciudad para poder construir de manera más eficiente o por el contrario adoptar una inclinación que nos deje otear el basto horizonte que se extiende ante nosotros.
Es curioso, pero no nos sorprenderemos si pasamos los ratos muertos contemplando qué hace cada persona, de dónde sale cada producto y cómo es su proceso de producción; esto es posible gracias a que en cada momento vamos a poder apreciar lo que hace, de una forma muy realista, nuestro ciudadano.
Con toda seguridad, tenemos entre nosotros uno de los juegos de gestión más conseguidos a nivel técnico, en parte también a que se ha optimizado el motor gráfico y a que las opciones visuales pueden ser activadas o desactivadas dependiendo de nuestras prioridades.
Música & Sonido
A unos excelentes gráficos debemos sumarle un magnífico ambiente sonoro, que durante toda la partida amenizará y complementará el resultado final de la experiencia de juego. Los temas musicales han sido sabiamente escogidos, encontrando la típica banda sonora que ya escucháramos en entregas anteriores. Mención especial merecen los efectos sonoros, puesto que son los que realmente nos harán sentir que nuestra urbe está viva. Desde el repiqueteo de los martillos de la industria, hasta el sonido de la lluvia o de los lobos en mitad de la noche, el amplísimo abanico de sonidos que podremos disfrutar conseguirán meternos aún más de fondo en el desarrollo de la acción.
Conclusión
Vuelve una de las sagas más queridas por los amantes de la estrategia, y vuelve de la mejor manera posible, con un gran título que nos hará volver a ponernos las túnicas y pasar horas delante del teclado. Sí es cierto que todo se puede mejorar, y seguimos encontrando algunos viejos fallos, “marca de la casa”, pero es innegable que el resultado no va a defraudar a nadie. En resumen, un gran juego de gestión que resucita el sub-género de la construcción de ciudades.
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| Desarrolladora |
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Tilted Mill Entertainment |
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| Distribuidora |
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Vivendi Games |
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| Lo mejor |
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El intenso sabor a clásico de siempre, con unos gráficos y novedades online dignos de halago. |
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| Lo peor |
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La sensación de repetición que tenemos al jugar varios escenarios. |
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| Resumen |
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Uno de los mejores juegos de gestión y construcción que podemos encontrar en este momento. |
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| NOTA OJGAMES |
85 |
| NOTA LECTORES |
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