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El debut en un juego profesional de Devilish se salda con un plataformas de la vieja escuela con una historia muy simpática.
Devilish Games es una pequeña compañía afincada en Villena (Alicante). Fundada por los hermanos Ferriz (David y Fran) y con múltiples colaboradores diseminados por la geografía española, en el tiempo que llevan desde su fundación han hecho muchos juegos freeware, posteriormente algún encargo que otro, y varios juegos (movil+kota) para móvil, incluyendo uno protagonizado por el Neng de Castefa. Y entre todos estos productos han conseguido sacar del jurado del Art Futura 6 premios por: "Devil by mistake", el juego que nos ocupa, "Sonoro TV", que no sólo se llevo 2 premios, sino que también ganó el premio desarrollador_es a la innovación, "Prieto: escapando en la oscuridad" y "Popochi". Además, también recibieron 7 nominaciones además de las anteriores por: "Comando Pelota 3D" y "Make Fight", junto con Javier Santana). Y ahora, por fin, se atreven a lanzar su primer juego comercial. Para abaratar costes han decidido ponerlo a la venta online, como hace Valve con "Half-Life 2" y demás juegos distribuidos por Steam.
La historia de "Nuts & Scrap" es bastante parecida a la vista en otros libros, películas y juegos. Las máquinas se han cansado de estar a las órdenes de los humanos, los han secuestrado a todos para imponerse a ellos. Pero no contaban con Nuts y su tostadora voladora, Scrap, que bajo las órdenes del gran ordenador harán lo posible para dejar las cosas como debería ser siempre.
Jugabilidad
"Nuts & Scrap" es un juego bastante curioso. La verdad es que nos cuesta definirlo. Básicamente es un plataformas 2D de la vieja escuela y con bastante acción. Pero cuando te das cuenta que el único arma que tiene Nuts es un chorro de agua con el que cortocircuitar a los enemigos... observas que no vale la táctica de arrasar con todo enemigo que se te cruce por delante, sino que tienes que saber elegir cuándo atacar y cuándo es mejor irse por patas. Además, teniendo en cuenta que la mayoría de los enemigos no te hacen daño por contacto, sólo cuando te dan los disparos, es más que normal que la táctica sea pasar de los enemigos siempre que sea posible.
Nada más empezar tendremos que superar un pequeño tutorial donde deberemos, entre otras cosas, derrotar a un pequeño robot, lo cual nos costará bastante tiempo, debido al “poderosísimo” arma que porta instalada el robot Nuts. Una vez pasado éste tutorial tendremos que conseguir unas pilas, para poder hacer arrancar un coche. Aquí ya podremos ver las características que tiene "Nuts & Scraps", como las fases donde deberemos derrotar o dejar atrás varios enemigos, u otras en las que esquivar trampas que si nos tocan nos matarán de un sólo golpe. Entre entras trampas hay algunas que requieren de cierta astucia para ser evitadas, como el gusano estilo dune. Otra característica que podremos apreciar en ésta pantalla será el momento en el cual tenemos que manejar la tostadora, Scrap, para conseguir llegar a lugares que Nuts, por su mayor tamaño y menor movilidad, no puede alcanzar. Una vez conseguidas las pilas pondremos en acción el coche, y vendrá un minijuego donde será necesario esquivar obstáculos en varias profundidades, algo que, por cierto, nos recuerda bastante a las fases del coche de "Cadillacs & Dinosaurs", aunque aquí si chocamos nos matarán y tendremos que volver a empezar la pantalla. Y es que ésta es la dinámica del juego, pantallas cortas, pero donde si cometemos algún error y morimos tendremos que empezar desde el último punto guardado, algo que no es demasiado desesperante teniendo en cuenta que contamos con vidas infinitas. O con una vida, según se vea.
Otro punto a destacar es el enfrentamiento contra jefes de fin de pantalla, brillando con luz propia un robot enorme al que derrotaremos con nuestro chorrito de agua, varios momentos donde muchos enemigos nos pondrán en apuros, y por supuesto el jefe final, en un duelo que recuerda a los vividos contra el Doctor Robotnik en cualquiera de las primeras entregas de Sonic.
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