|
Dejando de lado el Tutorial, nos adentraremos en el núcleo del juego desarrollado por Hudson Soft. El menú principal nos emplazará a cinco modos de dificultad a la hora de resolver los Sudokus, de los cuales, cuatro de ellos hacen referencia al nivel de dificultad de los puzzles. En Práctica, los jugadores menos expertos podrán ir “cogiéndole el truco” a esto de hacer Sudokus. Para ello, podremos elegir entre diez rompecabezas, y para completarlos contaremos con todas las ayudas incluidas en el juego. Es más, si nos equivocamos de número, la celda se nos marcará con color rojo. Dependiendo del tiempo que tardemos en realizar los Sudokus, el cartucho nos otorgará un número determinado de estrellas: máximo cinco por rompecabezas. Según vayamos resolviendo puzzles iremos acumulando estrellas que podremos canjear por nuevos Sudokus.
De buenas a primeras en el modo fácil dispondremos de 80 puzzles. Lo mismo ocurre en el modo normal, pero en este caso el número de Sudokus aumentará hasta 160. Mientras que en el modo difícil dispondremos de 120 Sudokus para completar. Eso sí, sólo dispondremos de los primeros 30 puzzles en cada nivel de dificultad. Para desbloquear los siguientes tendremos que realizar una Prueba de nivel. La diferencia se basa en que las Pruebas de nivel tienen un tiempo de resolución limitado. De todos modos, si no lo conseguimos podemos volverlo a intentar todas las veces que queramos, aunque el Sudoku no será siempre el mismo.
“Sudoku Master” incluye la posibilidad de insertar los números mediante el reconocimiento de escritura, tal y como lo hacíamos en "Brain Training del doctor Kawashima: ¿Cuántos años tiene tu cerebro?". Aún así, nosotros recomendamos utilizar en todo momento el teclado numérico, puesto que el sistema de reconocimiento de dígitos que incluye el cartucho no es muy preciso, por lo que puede insertar otro número diferente al que estamos escribiendo con el stylus. Ocurrirá incluso si seguimos al pie de la letra los pasos para trazar los números que aparecen en el manual de instrucciones.
Gráficos
El aspecto visual de “Sudoku Master” no es para tirar cohetes. Los chicos de Hudson Soft han buscando un interface sencillo y poco recargado. La pantalla superior será totalmente informativa, puesto que nos detallará en todo momento en qué fila o columna nos encontramos. Asimismo, incluirá el modo de dificultad en el que nos encontramos, así como el número de puzzle que estamos completando. Tampoco debemos olvidar que en la pantalla superior de nuestra Nintendo DS aparecerá un contador de tiempo y las estrellas que vamos acumulando.
La pantalla inferior es donde se centra la mayoría del juego. En ella nos moveremos tocando e insertando los números en las celdas. La posición de todos los elementos hace que esté todo “a mano”, sin tener que movernos por engorrosos submenús sin sentido. Los gráficos no tienen mucho misterio, puesto que básicamente estaremos viendo un Sudoku en la consola. Sin embargo, en la pantalla superior observaremos varias interrogaciones moviéndose haciendo la labor de fondo de pantalla dinámico. Desde las opciones podremos cambiar el color de ese fondo: azul, rojo o gris. Nada más.
Música & Sonido
Nos encontramos ante un apartado difícil de comentar en un título basado en el pasatiempo actual más famoso. Desgraciadamente, no escucharemos partituras espectaculares con reminiscencias épicas, ni nada por el estilo. “Sudoku Master” está acompañado por tres sencillas melodías que cumplen el objetivo de acompañar al jugador durante la resolución de los puzzles. De todos modos, aunque las pistas son de corte suave sin estridencias y finas para el oído, los usuarios no tardarán en bajar el volumen de sus Nintendo DS, ya que la repetición excesiva de la misma melodía termina por hastiar. ¡Incluso en plena concentración!.
Lo mismo ocurre en el apartado de sonido. El juego de Hudson Soft incluye una cantidad bastante correcta de efectos para todos los botones de los menús del juego y opciones. De esta forma, los desarrolladores han conseguido una mayor profundidad en la intuitiva interface del juego.
Conclusión
Los aficionados a los Sudokus estaban esperando un título de éstas características para Nintendo DS, con el cual poder disfrutar de los puzzles de moda en cualquier parte. “Sudoku Master” ofrece a los usuarios más de 400 rompecabezas numéricos que se convierten en muchísimas horas de diversión y entretenimiento. Aún así, “Sudoku Master” puede parecer austero a aquellos jugadores que no estén acostumbrados a resolver éstos puzzles. Su interface sobresale del conjunto general del juego, consiguiendo un control dinámico y muy intuitivo para la resolución de los pasatiempos. Por desgracia, se echa de menos una mayor variedad de pistas de audio, un aspecto visual algo más atractivo y un sistema de reconocimiento de escritura menos tosco.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
 |
 |
| Desarrolladora |
|
 |
Hudson Soft |
|
| Distribuidora |
 |
Nintendo |
|
| Lo mejor |
 |
Más de 400 Sudokus para completar. Manejo intuitivo y nada complicado. |
|
| Lo peor |
 |
No poder desactivar las ayudas ni en los modos más difíciles. Poca variedad audiovisual. |
|
| Resumen |
 |
Deja de lado el lápiz y los engorrosos periódicos y pásate al stylus con Sudoku Master y Nintendo DS. |
|
| NOTA OJGAMES |
60 |
| NOTA LECTORES |
- |
 |
|
| |
| |
| |
|
|
| |
| |
| |
| |
| |
|