|
|
 |
 |
| Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis |
28-11-2006 15:50
Por: Vander Fujisaki
|
|
 |
 |
|
El enfrentamiento entre Mario y Donkey llega a Nintendo DS.
Hace relativamente poco tiempo, a finales del año 2004, tuvimos la ocasión de disfrutar en Game Boy Advance con un nuevo plataformas protagonizado por Mario y Donkey Kong. Con él Nintendo devolvía a escena el clásico enfrentamiento entre éstos dos personajes, quienes en más de una ocasión se habían dicho cosas poco bonitas en el mundillo del videojuego. El lanzamiento de "Mario Vs Donkey Kong" se saldó con resultados variopintos, obteniendo buenas críticas entre la prensa (nuestro análisis aquí), pero siendo criticado al mismo tiempo por quienes esperaban encontrar en GBA algo más que pseudo-remakes. En el tiempo de distancia que nos separa de la salida de "Mario vs. Donkey Kong" han pasado muchas cosas, como el exitoso lanzamiento de Nintendo DS. Por lo tanto, y dado que el relevo generacional ya ha sido confirmado desde hace meses, Nintendo ha optado por lanzar una secuela del juego en la nueva portátil de doble pantalla. Pero no repitiendo la fórmula vista en Game Boy Advance, sino optando por un género muy distinto y un planteamiento que gustará a quienes estén cansados de los típicos plataformas. No es totalmente nuevo, puesto que el primer "Mario vs. Donkey Kong" ya incluía éste sistema a modo de complemento, pero resulta interesante ver cómo Nintendo ha apostado de pleno por ello.
La historia del juego es una mera excusa para enfrentar a los dos personajes protagonistas sin que implique convertir a Donkey en un maloso de pura cepa. Todo comienza cuando la compañía juguetera de Mario confirma el éxito que supone el lanzamiento de los Mini Mario. Tal es la popularidad de estos juguetes, que el fontanero, presidente de la empresa, decide abrir un parque temático llamado Super Mini Mario World. En la ceremonia, Donkey ve a Pauline, la novia de Mario, y poco después cae enamorado irremediablemente. En un arrebato de celos hacia nuestro amigo Mario, Donkey decide secuestrar a la dama y lanzar un ejército de Mini Donkeys para impedir al fontanero su rescate. Y con eso y un bizcocho, ya tenemos a los dos personajes enfrentados de nuevo.
Todos a pensar
Si en el primer juego de la serie controlábamos a Mario en un plataformas de corte bastante tradicional (salvo por el innovador estilo gráfico), aquí nos vamos a olvidar de todo eso. En ningún momento tendremos control sobre el fontanero, y es que para eso ya tenemos productos del estilo de "New Super Mario Bros.". En ésta ocasión el producto se basa en el clásico sistema de inteligencia presentado en títulos como "Lemmings". Nuestro objetivo, nivel tras nivel, será el de guiar a pequeños Mini-Marios (los juguetitos del primer juego) hacia la salida, sin que sean destrozados por el camino.
Como hemos dicho, la mecánica de guiado estilo "Lemmings" ya la vimos en el primer juego, pero aparecía más como complemento. Ahora toma el papel protagonista al 100%, salvo en los enfrentamientos contra Donkey Kong, en los que haremos uso de nuestra puntería para lanzarle los Mini Marios. Así, durante el juego deberemos rompernos la cabeza con el objetivo de guiar a la salida a todos los Mini Marios sin que sufran ningún accidente. Para ello tendrán que superar obstáculos, enemigos variados, trampas mortales, agujeros peligrosos, y mil y un problemas a los cuales sólo encontraremos solución pensando durante unos segundos (o minutos). Y aunque llegar a la meta no será tan sencillo como parece, por lo menos rápidamente (para no perder bonus de puntuación), también habrá misiones secundarias. De esta manera, será necesario recolectar objetos especiales, los cuales resultarán imprescindibles si queremos completar el juego con medallas de oro y de la manera más perfecta posible.
Cada ciertos niveles combatiremos contra Donkey (con un jefe final que homenajea al primer "Donkey Kong"), incluyéndose también minijuegos desbloqueables al obtener todas las cards de Mini Mario. Y si bien esto parece ser un buen broche para el producto, lo cierto es que todavía incluye algo más, como el editor del cual hablaremos un poco más adelante.
A la hora de jugar observaremos que los desarrolladores han centralizado la acción en la pantalla táctil. En ella se llevará a cabo toda la acción, utilizando el stylus para guiar a los Mini.Marios en su camino hacia la libertad. Con distintos toques en pantalla les indicaremos la dirección a seguir, si deben saltar o subirse en un enemigo, el momento adecuado para entrar en la salida, o la manera de no caerse por un terrible barranco. También tendremos que activar palancas e interactuar con otros elementos del decorado, siempre con la misión de arreglar el camino para que los Mini-Marios tengan cuantas menos sorpresas desafortunadas sea posible. Con el objetivo de llevar a buen puerto nuestras tareas contaremos con algunas ventajas adicionales en forma de objetos. Por ejemplo, los martillos permitirán golpear a los Mini-Mario con tal objeto durante breves segundos (un movimiento que no podía faltar) y las flores de fuego convertirán a los robots en Fire Mini Marios, pudiendo lanzar bolas de fuego para eliminar a sus enemigos.
El editor y la conexión online
Ambos elementos están muy relacionados. Por un lado tenemos la zona de construcción, donde podremos dar rienda suelta a toda nuestra creatividad. En ella será posible construir nuestras propias pantallas, haciendo uso incluso de kits especiales desbloqueados previamente en el modo principal (como los que incluirán Mini-Toads, Mini-Peachs, o Mini-Donkeys). Tras diseñar un nivel podremos guardarlo, probarlo, o pasárselo a alguno de nuestros amigos a través de internet gracias a la conexión Wi-Fi de la consola. Ésta característica amplía la vida del título de manera importante, puesto que ya es posible descargar desde internet nuevos niveles con los que sorprendernos. Y como es tradición en muchos productos de la portátil, también podremos enviarle una versión demo del juego a nuestros amigos, aunque se borrará cuando apaguen la consola (no así al cerrar la tapa y dejarla en modo sleep).
A Nivel Técnico
"Mario vs. Donkey Kong" dejó huella en el catálogo de Game Boy Advance por su planteamiento gráfico, y como no podía ser de otra manera, la secuela para Nintendo DS repite el estilo. Aún así, ahora sorprende menos, y la ausencia del Mario saltarín presentado en el primer juego también se nota. En contraposición tenemos a los Mini-Marios, tan adorables como siempre, moviéndose de una manera encantadora y haciendo ruidos muy simpáticos. Los decorados juegan un papel determinante, con puzzles presentados de manera inteligente (si bien algunos son demasiado sencillos), y mucho color por doquier.
Por otro lado, los desarrolladores se han dado el lujo de incluir una secuencia introductoria de gran calidad. En ella tenemos ocasión de centrarnos en la historia, presenciando el regreso de Pauline, la novia de Mario que, una vez más, vuelve a ser secuestrada por el orangután de turno. Respecto a la banda sonora, lo esperado. Canciones muy animadas y pegadizas, incluidas algunas versiones de temas famosos dentro del universo de Donkey Kong.
Conclusión
"Mario vs. Donkey Kong 2: March of the Minis" tiene muchas posibilidades de obtener un éxito más que notable en el catálogo de Nintendo DS. Por un lado, aborda una mecánica siempre efectiva, por lo menos entre quienes gustan de darle a la cabeza para autosuperarse. Además, incorpora un buen apartado técnico, la siempre agradable presencia de dos famosos personajes del universo Nintendo, y las posibilidades online a través de Wi-Fi Connection. Intercambiar mapas puede parecer menos emocionante que combatir cara a cara en "Mario Kart", pero termina enganchando por la simple razón de retar a tus amigos para ver si consigues caldearles el cerebro un rato. Su lanzamiento europeo está previsto, salvo sorpresas, para el día 3 de marzo del año 2007. Lo esperamos con impaciencia.
|
| |
| |
|
|
|
|
 |
|
|
|
| Volver al artículo Mario Vs. Donkey Kong 2: March of the Minis |
 |
|
ss |
|
|
28-01-2007 09:43 |
|
pos espero ke sea bueno pork llevo meses esperandolo
|
|
|
RE: ss |
|
|
08-02-2007 20:04 |
|
ESTE JUEGO NO TIENE NI 20 PAG METEOS EN LA DE PPOKEMON MUNDO MISTERIOSO
TENDREIS GANAS
|
|
|
mario Vs donkey DS |
|
|
27-12-2006 23:16 |
|
lo estoy jugando y me ha resultado muy bueno, claro ke el mario 64 DS es mejor, pero controlar a los minis resulta fantastico.. saludos
|
|
|
mario Vs donkey DS |
|
|
27-12-2006 23:17 |
|
lo estoy jugando y me ha resultado muy bueno, claro ke el mario 64 DS es mejor, pero controlar a los minis resulta fantastico.. saludos
|
|
|
mario vs donkey kong 2 |
|
|
20-12-2006 17:55 |
es la wea mas fome  eligan al super mario 64 DS;-)
|
|
|
RE: mario vs donkey kong 2 |
|
|
08-02-2007 20:05 |
|
ESTAS DICIENDOP K ES UNA MIERDA
|
|
|
RE: mario vs donkey kong 2 |
|
|
02-05-2007 23:55 |
|
si y hijo de la verga
|
|
|
RE: mario vs donkey kong 2 |
|
|
18-07-2007 04:03 |
|
[quote=]si y hijo de la verga [/quo
callate hijo de puta, es el mejor juego de toos
|
|
|
|
|
 |
|