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Asistimos a la presentación de Wii en España.
16 de noviembre del año 2006. Estadio Santiago Bernabéu, Madrid. El equipo de OJGames se encontraba haciendo cola para el gran día de Nintendo: la presentación definitiva y oficial española de su nueva consola: Wii. Los antecedentes previos a este día no podían haber salido mejor, puesto que meses atrás ya tuvimos la oportunidad de probar la máquina en un evento de similares características. Pero ahora, debido al cercano lanzamiento de la consola, tendríamos en nuestras manos las versiones completas de los primeros juegos que aparecerán en las tiendas. Los nervios estaban a flor de piel, y tanto la prensa como los invitados variados que por allí pululaban esperaban impacientes el inicio del gran evento.
 Dos tontos muy tontos + Link |
La cola comenzó a avanzar y pronto vislumbramos en la lejanía a uno de los representantes de Nintendo España. A su lado, un Link triunfal con su espada en la mano, indicando a los asistentes que no se habían equivocado: allí se desarrollaría la presentación. Tras saludar al héroe legendario como es debido (ver foto), nos dirigimos al ascensor del edificio, el cual nos subiría hasta los mismísimos cielos, salvo que en lugar de encontrarnos con Dios, volvimos a ver a Link. ¿Cómo subió tan rápido sin usar el ascensor?, no lo sabemos, pero ahí volvía a estar con su espada en mano. Al lado derecho del protagonista de "The Legend of Zelda" el probador, donde guardar partida para recuperar nuestros objetos más valiosos una vez abandonado el lugar. A su izquierda, el principal embajador del acto, quien nos dio la bienvenida tan amablemente como siempre.
Ya dentro de la sala circular donde se llevaría a cabo el acto, comenzamos a ver televisores con consolas Wii funcionando a todo trapo. Para la ocasión, Nintendo dispuso barreras entre cada consola y el público, con el objetivo de ahorrarse demandas y gastos médicos por accidentes relacionados con el uso del wiimote. Una muy buena idea, puesto que de esta manera se formaron colas organizadas, los listos de turno no podían colarse (aunque alguno hubo), y jugar cómodamente era una realidad. En la primera hilera de juegos se encontraban los de third parties como UbiSoft, Sega o THQ. Avanzando encontramos más Wii con juegos de Electronic Arts o Activision, para completarse con los productos de la propia Nintendo. Todo ordenado de forma perfecta.
Algunos de los juegos de Nintendo incluso se presentaban en "escenarios" preparados para la ocasión, como un ring de boxeo en "Wii Boxing" o un campo de golf en "Wii Golf". Todo un detalle que ayudaba todavía más a diferenciar éste evento de algunos otros llevados a cabo con anterioridad. Y como no podía ser de otra manera, también había una lujosa barra, con bebida, comida, canapés, de todo. Tan atrayente era, que a algunos de los visitantes sólo se les vio cerca de ella. No penséis que nosotros no tomamos nada, porque no somos de piedra. Algunas cocacolas y croquetitas cayeron, no ibamos a ser menos. Pero vamos a lo importante: los juegos.
Wii Sports
A la venta con la consola.
Sin duda alguna, el juego que más personas tendrán en Wii será éste divertido título deportivo. Y no lo sabemos porque tengamos una bola de cristal ni seamos predictólogos económicos, sino porque se incluirá con cada unidad de la nueva consola de Nintendo. Sabiendo esto, algunos pensarán: "un juego de regalo con la consola?, mira que debe ser malo", pero de afirmarlo, estarán equivocándose al 100%. Bien es cierto que la tradición de regalar un juego con la consola ha pasado de moda, pero también es verdad que "Wii Sports" está lejos de ser un juego malo o poco interesante.
Se trata de un recopilatorio de minijuegos deportivos donde se da rienda suelta a las características especiales de la nueva consola. Vamos, una manera ideal de poner a prueba la tecnología desarrollada por Nintendo. No hace gala de gráficos revolucionarios, sino más bien de diseños y estructuras muy simples, pero su jugabilidad dista mucho de cualquier cosa vista con anterioridad.
Además de "Wii Tennis", "Wii Baseball" y "Wii Golf", los cuales ya probamos en la anterior presentación de la consola (podéis leer nuestras impresiones aquí), tuvimos la oportunidad de ver en acción "Wii Boxing" y "Wii Bolos". Son simuladores de corte realista y controles sencillos, muy interesantes para echar unas partidas en familia o jugar de vez en cuando.
"Wii Boxing" nos atrajo desde el primer momento, quizá en parte debido a su presentación dentro de un ring de boxeo real (aunque a escala mini). Nos subimos al ring pasando por las tradicionales cuerdas, y como si fuéramos los mismísimos Hulk Hogan y El Último Guerrero nos retamos cara a cara en un combate. El ayudante de Nintendo nos colocó en nuestra posición y comenzamos a pelear. Pasaban los rounds, y despistados, nos golpeábamos una y otra vez, aunque sin entender demasiado la captura de movimientos que realizaba el juego. Ninguno de los dos personajes reaccionaba correctamente a nuestras acciones, pero se movían grácilmente. ¿Cuál era el problema?, finalmente nos dimos cuenta: el miembro del staff de Nintendo nos había colocado al revés.
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