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 Wild Arms 4 22-11-2006 13:25
Por: Jaeger
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Vuelve una saga mítica.


Wild Arms 4
Muchos años han transcurrido desde que el primer "Wild Arms" lograse una abrumadora popularidad en todo el mundo, gracias a su combinación de nostalgia por los 16 bits, su ambientación de Spaghetti Western y por ser el primer juego en incorporar combates tridimensionales. Desde entonces, estos han sido sus baluartes para ganarse el favor del público, y a pesar de no gozar de la popularidad merecida en los últimos años, sí le ha bastado para mantener el estatus de saga privilegiada.

"Wild Arms 4" cuenta entre su elenco de personajes con el protagonista más joven visto en entrega alguna de la saga. Escasos son los trece años de existencia de Jude Maverick, un jovenzuelo cuya vida transcurre pacíficamente en el idílico pueblo de Shell. La aventura comienza con el muchacho adentrándose en el bosque como entretenimiento, hasta que se percata de la presencia de soldados en la zona. Movido por la curiosidad, descubrirá cómo estos tienen retenida a una muchacha llamada Yulie Atherid, clave en los acontecimientos que se desencadenarán. Con la ayuda de un vagabundo que deambulaba por el lugar, Arnaud G. Vasquez, Jude logrará que la joven se evada de su cautiverio, a costa de convertirse en enemigo de la facción a la que representan los soldados. Con la posterior ayuda de otra joven vagabunda, el protagonista y sus compañeros darán comienzo a la empresa de descubrir las conspiraciones que se ciernen sobre Filgaia y, que como de costumbre, amenazan su misma existencia.


Wild Arms 4

Jugabilidad

Wild Arms 4
Por todos los fans de los RPGs es conocido que, durante las tres primeras entregas, "Wild Arms" ha sido una saga coherente con su apuesta por el clasicismo. La una excepción fue, paradójicamente, el primer episodio, en el que por primera vez los jugadores del género entablaron combates tridimensionales. El resto de la mecánica siempre siguió el patrón habitual en cualquier RPG, marcado por acciones como explorar vastos lugares, conversar con personajes no jugables, recorrer los pueblos que salpican ese mitificado continente que es Filgaia, y encontrar y hacer uso de objetos y equipo, además de participar en los inevitables combates aleatorios por turnos. Con estas características podría definirse la saga, pero de así a duras penas habría logrado labrarse el prestigio que hoy día ostenta. El mismo que logra que una de sus entregas más modestas y menos publicitadas haya logrado levantar cierta expectación entre los fans del género.Wild Arms siempre ha sabido aportar elementos que han logrado que no se pierda entre el vasto catálogo de RPGs disponibles para las máquinas de Sony. El más notable siempre ha sido la inmersiva atmósfera de spaghetti western,, que pronto logró diferenciar el juego de los tópicos de fantasía heroica o de ciencia ficción. Hay otros muchos, como los comienzos por separado de cada protagonista para converger en un momento concreto, además de las habilidades propias de cada uno para resolver puzzles o la posibilidad de realizar sprints, saltar o levantar objetos.


Wild Arms 4
Este cuarto episodio ha optado por la senda continuista, manteniendo la esencia que ha caracterizado a la saga. No ha sido óbice para introducir elementos que le impriman una personalidad propia a esta secuela, suponiendo aportes de originalidad para el género en su conjunto. La más notable de las novedades son ciertos tramos de la aventura en los que se abandona la tradicional exploración tridimensional por el llamado desarrollo en 2.5D. Esto supone desenvolverse por escenarios poligonales mediante una jugabilidad clásica en dos dimensiones. Casi todos estos momentos implicarán una mecánica muy similar a la de cualquier plataformas, con las habituales acciones de correr o saltar. Una novedad que, gracias a su correcta implementación, no resulta un añadido forzoso y aporta una variedad y acción que rompe la tradicional monotonía de la exploración. Se le une una habilidad que se adquiere durante la partida y que no es otra que ralentizar el tiempo, por lo que no serán pocos los momentos que evoquen al recordado "Viewtiful Joe". El desarrollo de estos pasajes es equilibrado, con una dificultad ajustada, logrando ofrecer retos variados sin que suponga exasperar al jugador.


Wild Arms 4


Wild Arms 4
Donde sí se han aprecian cambios significativos es en el sistema de combate, aun dentro de las limitaciones que imponen los turnos. Se ha cambiado la disposición tradicional de los personajes por otra en la que se abarca la totalidad del escenario, el cual es dividido por una plantilla basada en hexágonos. Aquí es donde entra en juego la posición de cada personaje y enemigo, pues dependiendo del hexágono que ocupen los efectos de sus acciones obtendrán el resultado deseado o no. A modo de ejemplo, si hay dos enemigos ubicados en un hexágono cualquier magia o golpe que se ejecute en esa dirección afectará a ambos contrincantes. Pero si los dos se han desplazado hacia otra casilla, dará igual lo que se haga, pues no tendrá ningún efecto. La cercanía o lejanía de los hexágonos será determinante para que se puedan ejecutar o no ciertos golpes, limitados por las distancias. Profundizar en éste sistema de combate es decisivo si se desea progresar con garantías de éxito, ya que su complejidad exige cierto esfuerzo por el jugador para dominar todas sus posibilidades. Una vez comprendido, prácticamente cualquier encuentro se resolverá con solvencia, haciendo de cada combate un motivo de alegría por el aporte de acción que supone, en lugar de una pesada obligación.


Wild Arms 4


Wild Arms 4
Es obvio que "Wild Arms 4" no es uno de los mejores exponentes del género, y no serán pocos lo que habrían preferido que el remake del primer capítulo fuese el elegido para visitar nuestro país. Pero esta obviedad sería injusta si no se reconociese el correcto estado de forma de una saga que, si bien no goza del prestigio de antaño, aún sigue siendo uno de los nombres más notables del panorama rolero. Esperemos que su continuación, " Wild Arms The Vth Vanguard", logre hacer subir el caché de la franquicia hasta las cotas de las que se hizo merecedora a finales de los 90.

 
 
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Wild Arms 4
Wild Arms 4
Precio: 36,95 €
 Desarrolladora
Nota
80
-
Media Vision
 Distribuidora
Proein
 Lo mejor
Su regusto clásico. La banda sonora. Los diseños de personajes. Los momentos de plataformas.
 Lo peor
Aspecto técnico mejorable. Acabado final no del todo satisfactorio. Ausencia de traducción.
 Resumen
A la espera de producciones como Rogue Galaxy, los fans del género cuentan con una opción destacable para aliviar la espera.
 NOTA OJGAMES 80
 NOTA LECTORES -
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Wild Arms 4
 
 
 
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