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Rafa Nadal prepara su incursión en el catálogo de Nintendo DS.
Dentro de los lanzamientos deportivos encontramos todo tipo de sagas y licencias que basan su fortaleza en ofrecer un alto nivel de simulación y realismo, amparando en su interior los derechos e imagen de multitud de equipos, deportistas, competiciones, etc. Por otra parte tenemos otras compañías que prefieren centrar su atención y la del producto en una figura en concreto del deporte, un nombre ganador que convierta su producto en un superventas gracias a la imagen del jugador. En esta línea se anunció la semana pasada “Rafa Nadal Tennis”, para Nintendo DS y Wii. El tenista manacorí aprovecha su momento de explosión para prestar su imagen y nombre a un desarrollo de los estudios de sabor nacional Virtua Toys. Estos chicos son los responsables recientes de títulos como “Torrente 3: El Protector” y trabajan en otros proyectos futuros como “Hoopworld” para Xbox Live Arcade y “Horsez” para DS. Ahora consuman su alianza con Codemasters para la creación de “Rafa Nadal Tennis”, que será distribuido por Atari Ibérica tras el acuerdo alcanzado entre ambas compañías. Gracias a esta última hemos podido probar el juego y os dejamos nuestras impresiones. Se pondrá a la venta el próximo mes de diciembre.
El Juego
“Rafa Nadal Tennis” es un simulador bastante convencional, similar a otros vistos en el pasado, pero ahora hecho especial con las posibilidades que ofrece Nintendo DS. Como su nombre indica, está centrado en la figura de Rafa Nadal, número dos del mundo, y único tenista real entre todos los que encontraremos. Entre las opciones de juego que incorpora están los partidos amistosos, el multijugador, el modo carrera o la escuela de tenis. Pocas sorpresas en este sentido, puesto que cada opción responde al lo esperado. ¿Entonces que hay nuevo? Pues lógicamente el control con la pantalla táctil. Lo primero que hemos de señalar es que incorpora la opción de utilizar los botones convencionales, en principio lo más fácil. Para movernos utilizamos la cruceta tradicional mientras que podemos golpear con A (golpe estándar), X (globo), B (liftada), Y (golpe especial) y dejada (A+abajo). Pero para hacer del juego una experiencia algo más original es necesario pasar por los tutoriales y aprender a utilizar nuestro stylus como si de una raqueta se tratase.
En este caso nos movemos señalando con el lápiz el punto de la pantalla al que nos queremos desplazar. Para golpear la bola tenemos que describir un trazo recto o curvo en cualquier parte. Si hacemos el trazo de arriba abajo, la bola irá hacia la red, si lo hacemos de abajo a arriba, al fondo de la pista. Igualmente si lo hacemos de un lado a otro o viceversa, decidiendo a qué rincón queremos enviar el golpe. Los movimientos especiales se realizan combinando estos trazos con la cruz de dirección. Pulsando simultáneamente hacia arriba haremos un globo, si lo hacemos hacia abajo, una bola liftada. Mientras tanto, si nuestro trazo es de arriba hacia abajo cerca de la red el resultado será una dejada. Por último, el golpe especial se realiza combinándolo con la derecha. Señalar que todos estos movimientos cuentan con compatibilidad también para zurdos. A decir verdad el sistema de control táctil es difícil de dominar en las primeras partidas, pero al menos justifica las posibilidades de la consola.
El modo carrera promete ser el grueso del juego para las partidas en solitario. En esta opción, y como es previsible, creamos un tenista de nuestro gusto o controlamos al propio Rafa Nadal para competir en los escenarios del circuito internacional. Tras la personalización del tenista (sexo, camiseta, etc) tenemos distintas opciones: estado, equipación, tienda, premios y jugar. El primero de estos apartados sirve para ver nuestra progresión en cinco distintas características: servicio, derecha, revés, smash y velocidad. Junto con la galería de trofeos tenemos el equipamiento y la tienda, donde podemos seleccionar nuestro atuendo y raquetas. Además permite la contratación de un segundo tenista para jugar partidos a dobles. Una buena manera de gastar los créditos que ganamos compitiendo. En total son 20 torneos en 17 escenarios distintos. Las pistas no son réplicas reales de las competiciones ATP, pero hay suficiente variedad de diseños y superficies.
Uno de los apartados que más juego puede dar dentro de “Rafa Nadal Tennis” es la indispensable presencia del modo multijugador. Este apartado permite el enfrentamiento en partidos con hasta cuatro jugadores, partidos a dobles o individuales que además no necesitan de varios cartuchos de juego, sino que acepta la posibilidad de descargar una demo del juego. Por eso las posibilidades son enormes. En cualquier caso, si disponemos de varas copias del juego siempre será posible personalizar más opciones de juego antes del partido.
A Nivel Técnico
El paso del tiempo para el hardware de DS está mostrando que se pueden hacer buenas cosas en esta consola. Aún así, los títulos más espectaculares están aún por llegar. Aún así, “Rafa Nadal Tennis” se presenta como un desarrollo atractivo visualmente, con limitaciones, pero que no afectan a su jugabilidad. Contamos con un engine de juego sólido y fluido a la hora de dar vida a los partidos. Dentro de los puntos fuertes están las variadas animaciones para según qué golpes de raqueta o en función de la posición del tenista y la bola. También es cierto que en ocasiones la definición no es tanta como nos gustaría y si centramos nuestra atención en ello, veremos claramente los píxels y bordes dentados en pantalla. Donde más hemos echado de menos algo de detalle es en los escenarios y pistas en general. Durante los partidos y previamente veremos algunas panorámicas del entorno, y si eres de los que se gusta al ver el público, por ejemplo, sólo podemos decirte que es plano y completamente estático. Un nivel de ambientación visual discreto, teniendo en cuenta también que las pistas no son fieles a las del circuito real. En el apartado sonoro escucharemos una voz señalando la puntuación del encuentro además de aplausos cuando finaliza el punto en juego. Para la banda sonora se han escogido cortes contundentes de rock, impersonales pero que cumplen.
Conclusión
El anuncio de “Rafal Nadal Tennis” se hizo de forma repentina y su salida al mercado está muy cerca, eso lo deja de plena actualidad de cara al mercado navideño. La figura del tenista está en plena ebullición, al igual que Nintendo DS, donde puede tener una gran aceptación. En primer lugar no hay demasiada competencia dentro de este género para la consola portátil, puesto que prácticamente “Top Spin” es la principal opción en occidente. En segundo lugar la imagen de Rafa lleva mucho público detrás. Pero, a la hora de la verdad ¿qué queda? Pues un lanzamiento que pese a sus carencias resulta atractivo por su accesibilidad y porque no es muy fácil encontrar juegos sobresalientes de tenis. Un modo carrera dilatado, multijugador… Un producto con un público limitado, pero que de momento no deja mal sabor de boca, veremos de cara al usuario final.
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