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Finalmente uno de los tipos de juego que nos ha llamado especialmente la atención es Desafío. En esta ocasión, la CPU tiene almacenada en su memoria situaciones históricas de las 27 ligas de las que se compone "FIFA 07". El jugador podrá elegir una de estas situaciones que vendrán predefinidas con los dos conjuntos, el marcador, el tiempo restante para llegar a los 90 minutos, los jugadores con tarjetas amarillas, expulsiones, etc. Con todos estos datos, "FIFA 07" nos propone un desafío, como por ejemplo empatar un 0-3 a falta de 15 minutos para el final del encuentro o aguantar un 1-1 durante media hora de juego con un jugador menos y con clara posesión de balón por parte del equipo contrario. Al comienzo los desafíos serán sencillos, pero poco a poco irán aumentando su dificultad hasta convertirse en verdaderos retos personales.
Asimismo, el título desarrollado por EA Canadá cuenta con un modo Multijugador para hasta cuatro personas mediante el cable GBA-Link. Sin duda, una buena forma de demostrar a tus amigos quién es el verdadero “mago del balón”.
Gráficos
Gráficamente "FIFA 07" cuenta con el mismo motor gráfico que el juego del año pasado, pero con algunos aspectos bastante mejorados. Nuevamente los jugadores serán un compendio de píxeles con forma de futbolista y sin ningún tipo de distintivo que permita diferenciarse entre ellos. Tan sólo el nombre que aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla nos dará a conocer qué jugador estamos manejando. En cuanto a sus movimientos, en ocasiones parece que se encuentren danzando “el baile de San Vito”, porque aún sin desplazarse no dejan de moverse ni un sólo segundo.
Del mismo modo, el producto cuenta con varias cámaras que nos acercarán al terreno de juego. La primera de todas emula las retrasmisiones televisivas, por lo que amplía la visión del campo respecto a la cámara predefinida. Si queremos o necesitamos observar el terreno de juego con mayor amplitud, disponemos de una visión panorámica, la cual empequeñece aún más a los jugadores. Sin embargo, éste tipo de cámara tiene varios fallos visuales. El primero de ellos es una bajada importante del framerate que afecta negativamente al desarrollo de la partida. La segunda cuestión que nos ha llamado la atención es el “efecto bruma” que se crea en la parte superior del campo y que afecta directamente a la jugabilidad.
De todos modos, aunque el juego generalmente tiene una fluidez bastante aceptable, a veces tenemos la impresión de que el campo es enorme y los jugadores no se desplazan a la suficiente velocidad, por lo que el juego pierde cierto grado de dinamismo. Otra característica mal implementada que hemos podido observar hace referencia a las repeticiones de las mejores jugadas o de los goles. Es en éste momento cuando vemos que la potencia de nuestra Game Boy Advance no da más de sí, ya que las repeticiones se realizan a trompicones y con una caída de framerate tan importante que incluso molesta al jugador.
Música & Sonido
EA continúa con su línea habitual en el aspecto sonoro de todos sus títulos deportivos, restándole importancia al tipo de plataforma para la que ha desarrollado el juego. Así pues, "FIFA 07" para GBA cuenta en sus menús iniciales e internos con varias pistas, sacadas de las licencias anuales de la todopoderosa empresa desarrolladora. Desgraciadamente, en el cartucho sólo se incluyen dos canciones con una duración cercana a un minuto, por lo que si nos demoramos navegando por las distintas opciones del software realizado por los chicos de EA Canadá, escucharemos las melodías en un bucle infinito.
Los efectos de sonido cumplen con la labor de dotar al título de algo más de profundidad. Mientras jugamos los encuentros oiremos como las aficiones corean (ininteligibles) cánticos para ofrecernos todo su ánimo. Los aficionados se dejarán literalmente la garganta en el momento que marquemos un tanto a favor, así como cuando consigamos la victoria en un encuentro.
Conclusión
La pequeña de Nintendo se hace mayor con un juego de fútbol que explota al máximo todas las posibilidades y la potencia de Game Boy Advance. Aunque gráficamente el título es muy parecido a su versión anterior, éste año se han depurado ciertos aspectos que se quedaron en el tintero la última vez, aumentando en esta ocasión su jugabilidad final. Como siempre, EA ofrece a los seguidores de las sagas deportivas un plus de calidad mediante el acabado final de sus productos, estandarizado desde hace varias temporadas. En este sentido, un jugador ocasional caerá en el error de presentir que se encuentra jugando a un título anterior de la franquicia. Pero nada más lejos de la realidad, porque la gran diferencia se encuentra en el interior.
Un buen título portátil que permite llevar a tus ídolos del balompié a cualquier parte, disfrutando del deporte rey en todo momento, y demostrando a todos aquellos que te reten tu excelente técnica con el balón.
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