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Además del modo principal se incorpora una función multijugador para un máximo de cuatro usuarios. Resulta divertido, puesto que se presenta a modo de Versus en el que acabar con los demás jugadores, pero no justifica la adquisición del producto. Y el modo historia, desgraciadamente, peca de ser demasiado repetitivo, además de lento. Las eternas cargas que sufre el UMD dentro de la consola le quitarán las ganas de seguir jugando a más de uno.
Gráficos
No tenemos nada en contra de la actualización de clásicas sagas a los gráficos 3D, siempre y cuando se realice con buena mano. En "Bubble Bobble Evolution" tenemos tanto cosas buenas, como malas. En lo negativo vuelve a hacer acto de presencia el planteamiento argumental del producto. Los sprites muestran claramente a niños vestidos con un disfraz-pijama de dinosaurio, viéndose la cara humana por dentro de la boca del animalillo. Resulta curioso, por decirlo de alguna manera, y recuerda especialmente a aquella bonita imagen de la niña de "Monstruos S.A." disfrazada de monstruito. Los movimientos del personaje no cuentan con demasiadas animaciones, y todo sea dicho, verle avanzar con una trompeta en la mano (aunque en pequeño más bien parece una pistola) tampoco deja buen sabor de boca.
Por su parte, los decorados sí ofrecen un buen aspecto, variando radicalmente a razón de la estación del año en la cual nos encontremos. No son un alarde de calidad en cuanto a diseños, puesto que los trazos son demasiado bruscos y gruesos, pero cumplen su función. Desgraciadamente, cuando estemos en lo más alto del decorado siempre veremos la carcasa de la torre, dando una imagen bastante pobre en líneas generales.
Finalmente, en cuanto a enemigos, se han incorporado villanos nuevos, desapareciendo algunos de los más recordados de la serie. Los jefes de nivel cuentan con gran tamaño, pero no resultan demasiado temibles (el primer jefe, un pinocho encolerizado, es memorable).
Música & Sonido
Cuando escuchamos en la introducción del juego un nuevo remix del clásico tema principal de "Bubble Bobble" comenzamos a temernos lo peor. Y no porque se haya compuesto de nuevo la canción, ya que ha ocurrido en mil y una ocasiones, sino porque el resultado es más bien pobre. Durante el juego escucharemos melodías animadas, pero carentes de esa felicidad y armonía que desprenden las distintas entregas de "Puzzle Bobble" o las últimas entregas de "Bubble Bobble". Por otro lado, los efectos de sonido se quedan a medio camino de conseguir buena nota. Algunos cumplen con su trabajo sin problemas, pero quien conozca el gran catálogo de sonidos de la franquicia echará en falta algo más. El ruido que aparece al disparar nuestra trompeta es demasiado psicodélico, pareciendo que estemos usando una pistola de rayos de Los Jetsons.
Conclusión
Taito debe tener muy ocupados a sus desarrolladores cuando encargan el realizar una nueva entrega de esta clásica saga a los chicos de Marvelous Interactive. Que, todo sea dicho, no son malos desarrolladores, pero están experimentados en la creación de simuladores conversacionales y productos licenciados donde tienen más peso las ilustraciones que los sistemas de juego. El resultado obtenido con "Bubble Bobble Evolution" logra tomar la definición de "curiosidad" dentro de la saga, al plantear un sistema de juego cercano a los puzzles, pero que desaprovecha totalmente las posibilidades de lanzar en PSP un nuevo plataformas de corte clásico. Si por lo menos tuviera tiempos de carga mucho menores, alguna modalidad añadida, y una historia coherente, sería otro cantar.
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| Desarrolladora |
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Marvelous Interactive |
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| Distribuidora |
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Virgin Play |
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| Lo mejor |
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Ideas frescas en el desarrollo del juego. |
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| Lo peor |
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Demasiados tiempos de carga, sistema de juego repetitivo, mal guión. ¿Trompetas?. |
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| Resumen |
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Otra forma de ver el universo de Bubble Bobble, esta vez desde los puzzles. |
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| NOTA OJGAMES |
57 |
| NOTA LECTORES |
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