|
PSP también recibe la visita de los Corleone.
Cruzas tranquilamente la calle mientras compruebas que tu pistola está en buenas condiciones para ser utilizada, no esperas apretar el gatillo hoy, pero nunca se sabe. Entras en la tienda y comienzas a explicarle al tendero cuál es su situación, pero parece que el buen hombre no comprende que necesita protección, tienes que explicárselo de forma más clara. Tras unos minutos practicando boxeo con su cara, el comerciante comienza a captar la idea y finalmente acepta el trato, ahora es consciente de que necesita que alguien vele por su negocio, y ese alguien eres tú.
A estas alturas nadie desconoce la trilogía de libros y películas de El Padrino. Tanto en el formato de papel, como en el audiovisual, son una obra maestra. Muchos nos extrañábamos de que ninguna compañía aprovechase el argumento y todo lo que rodea a la obra para desarrollar un juego a la altura de la mítica saga. Finalmente, Electronic Arts compró los derechos necesarios y el pasado marzo los usuarios de PC, Xbox 360 y PS2 pudieron disfrutar de toda la magia que desprende la historia de la familia Corleone. Y ahora nos toca a nosotros, por fin tenemos entre nuestras manos uno de los títulos más esperados para PSP.
Esto es "El Padrino", y tú eres el recién llegado. Bienvenido a la familia.
Jugabilidad
La versión de "El Padrino" que nos llega a PSP dista bastante de ser una mera conversión a nuestra plataforma, aunque esto no sea del todo positivo, como veremos a continuación. Nos encontramos en los años 40, y la Cosa Nostra está más viva que nunca en las calles de Nueva York. Cinco familias pugnan por el control de las calles, pero nuestra historia se centra en los Corleone. En este título no vamos a descubrir nada nuevo de la trama que ya nos narraran los acontecimientos de libros y películas, ya que los chicos de EA han optado por seguir el guión; pero sí nos ofrecen una perspectiva en primera persona en la que podremos influir en el devenir de la familia. Nosotros manejamos a un joven delincuente de poca monta que, tras una visita de Luca Brasi, entrará a formar parte de la familia. No comentaremos nada más del argumento a fin de no desvelar datos a los que aún no hayan disfrutado de ésta historia.
Para comenzar, debemos señalar que "El Padrino" bebe directamente de la saga "GTA", el planteamiento de la acción y el diseño son algo que tienen en común estos dos títulos. Así, podremos manejar a nuestro personaje desde una perspectiva en tercera persona bastante cómoda, pudiendo rotar la cámara 360, por lo que nada escapará a nuestra vista. Hablando del personaje llegamos al primer aspecto negativo de la versión de PSP, y es que la personalización del protagonista ha desaparecido por completo. No es el único elemento ausente. La libertad de movimiento, característica de "GTA" y de las versiones de salón de "El Padrino", también ha sido eliminada. Sin duda, el mayor de los errores que han podido cometer los desarrolladores es escoger una fórmula completamente lineal en la que la que la libertad de movimiento, tanto a pie como en coche, brilla por su ausencia. Olvidaos de disfrutar del Nueva York de los años 40, ahora tan sólo podremos escoger misión y disfrutar del cachito de barrio en que ésta se desarrolla.
"El Padrino" para PSP ha sido dividido en dos grandes apartados. En primer lugar encontramos el Modo Historia, en el que misión tras misión protagonizaremos el apasionante argumento que ya nos contara Coppola en sus películas. Las misiones son bastante variadas, pero se nota la ausencia de las persecuciones en coche. Entre los distintos cometidos que debemos llevar a cabo se encuentra la extorsión, el chantaje, el soborno, el robo… Todo vale para ir escalando posiciones en la familia. Como nuevo miembro de la organización empezaremos siendo considerados “forasteros”, pero con el paso del tiempo y la ejecución de misiones, ¿quién sabe hasta dónde podemos llegar?. Al final de cada misión obtendremos respeto, dinero y clips de vídeo de la película original, todo un detalle que da más sabor al título.
Para hacer más completo y profundo el desarrollo del juego se han incluido una serie de características que nuestro personaje puede ir subiendo conforme realice encargos. Será posible mejorar en habilidades de combate, armas, salud, velocidad y habilidad callejera. Cada mejora se verá traducida en un incremento de la eficacia de nuestro personaje, haciéndonos más fácil la ejecución de nuestras tareas, cosa que nos hará mucha falta, ya que algunas misiones pueden llegar a resultar bastante difíciles. Y éste es uno de los puntos de inflexión que "El Padrino" mantiene con "GTA", puesto que a diferencia de éste último, en "El Padrino" deberemos medir muy bien nuestros pasos y cubrirnos a cada instante si no queremos terminar “durmiendo con los peces”. También cabe la posibilidad de equiparnos con las diferentes armas incluidas, así como por sus modificaciones, por lo que antes de cada misión será vital comprobar que tenemos la munición y el arma adecuada. Pistolas, metralletas, cócteles incendiarios, dinamita, todo vale para amedrentar al rival. En el modo historia, a parte de ir jugando el argumento principal, podremos intentar hacernos con todos los tinglados de la ciudad. Existen varios tipos de tinglados: de apuesta, licores, armas de fuego, diamantes y cómo no, de burdeles. Si conseguimos hacernos con el tinglado en cuestión, obtendremos una parte de los beneficios, dinero que luego invertiremos en los diferentes útiles que necesitaremos para movernos por las calles.
|