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La expansión de Blitzkrieg 2 a escena.
La Blitzkrieg, o “guerra relámpago” en alemán, es el nombre que recibió la doctrina militar que implica un ataque con bombardeo inicial seguido del uso de fuerzas móviles que arremeten con gran velocidad y sorpresa para impedir que un enemigo pueda llevar a cabo una defensa coherente. Éste modo de combate se ideó durante el siglo XIX, pero se perfeccionó y adaptó para la Segunda Guerra Mundial por las fuerzas armadas alemanas, con el objetivo de incorporar armas y vehículos modernos con el fin de evitar la guerra de trinchera y linear. Esta forma de combate dio grandes victorias a Alemania en las conquistas de Francia, Países Bajos y en la Unión Soviética, lo que hizo pensar a muchos analistas contemporáneos que fue la nación germana la creadora de tal sistema. Desde el punto de vista estratégico, la idea era efectuar un derrumbamiento rápido del enemigo con una campaña corta, librada por un ejército pequeño y profesional. Esto se conseguía con medios indirectos, como la movilidad y el impacto, dejando los planes del adversario impracticables. Se combinaron las fuerzas de formaciones de tanques, infantería, ingenieros, artillería y cazabombarderos.
Con el tiempo, “Blitzkrieg” llegó tener un significado mucho más amplio, usado para denominar un sistema de juego en el ajedrez y todo aquello que se efectuara de forma rápida y contundente. Incluso le puso el nombre a un juego de para ordenador que salió en 2003. Era estrategia en tiempo real basada en los enfrentamientos soviéticos y alemanes de II Guerra Mundial. Tenía unos bonitos gráficos en 2D y un enfoque dinámico. Como gustó, al poco lanzaron la segunda parte, ahora ya en un 3D muy conseguido, con escenarios destruibles, 68 misiones, 250 tipos de unidades diferentes, etcétera. Ha aguantado algo más de un año como un campeón de los compatibles y como regalo, en pocas semanas saldrá a la venta la expansión para esta segunda parte apellidada: “Fall of the Reich” (“Caída del Reich”). Aquí te avanzamos algunos de los pros y los contras que tendrá, para que no seas sorprendido con un ataque inminente a tu bolsillo.
La Segunda y Eterna Guerra Mundial
Es como si el desastre que duró alrededor de cuatro años, hubiera trascendido de tal forma en la historia, que ha llegado a convertirse en una batalla eterna que es rememorada una y otra vez en infinidad de medios, para que jamás se nos olvide. De hecho, éste marco es el preferido de la estrategia. Si no has jugado a “Blitzkrieg 2”, te has perdido bastante. Es un RTS muy ágil, que sin innovar en nada, refrescó hace un año el mercado de juegos tácticos. Como bien especifica su nombre, dejaba de lado las gestiones complicadas y los problemáticos recursos para lanzarse al ataque del enemigo de forma rápida y precisa. Esto lo conseguía el planteamiento de petición de recursos, en el que se te informaba de las unidades que disponías para la misión y de las cuales podías ir echando mano cuando hicieran falta: blindados, ingenieros, anti-aéreos y demás. Esto convierte al juego más en una partida de ajedrez, que en una hecatombe bélica. Debes saber cuándo mover las fichas disponibles para llevar a buen puerto la misión. Además es importante mantener con vida a tus unidades de todo tipo, porque como viene siendo habitual, van acumulando experiencia y mejoras sobre sí, convirtiéndolas en máquinas perfectas de matar. En su desarrollo, parece más arcade que otras opciones, e históricamente pasa de complicarse, tanto en las situaciones, como en el emplazamiento gráfico, pero a cambio ofrece mucha diversión y visualmente es una cucada. Iremos arrasando árboles y construcciones varias con nuestros tanques con una alta calidad de respuesta física o veremos el rastro de hierba y tierra que los acorazados van dejando al cambiar de clase de suelo.
Y claro, todo esto que forma parte de “Blitzkrieg 2”, ahora es parte inherente de “Blitzkrieg 2: Fall of the Reich”, que como toda buena expansión, viene con algún que otro añadido. En esta ocasión con 2 campañas de 8 misiones, con los alemanes y soviéticos como protagonistas en la recta final de la II Guerra Mundial, acercándose a la derrota nazi. La historia la reviviremos en 10 escenarios nuevos, creados expresamente para la ocasión (cuatro de ellos diseñados especialmente para el modo multijugador), y con algún que otro añadido menor, como cuatro unidades de combate inéditas. El idioma seguirá siendo mayoritariamente castellano en el juego, excepto las voces. De todas formas la información necesaria siempre podrá ser leída en nuestro idioma.
Blitzkrieg 2.5
Bueno, a ti, asiduo a la estrategia y por lo tanto acostumbrado a las expansiones, no te sorprenderá que el juego no se reinvente a sí mismo (ojo, que una o dos veces al siglo, una desarrolladora consigue hacerlo), ni que no evolucione hasta puntos insospechados con un lanzamiento como “Blitzkrieg 2: Fall of the Reich”. Como ya hizo Nival Interactive con el primer título, logró expandir la idea con un par de entregas (para “Blitzkrieg 2”, es la primera) que tan sólo sumaban misiones y unos pocos mapas y unidades extras. El encanto de esta salida a la venta es que costará tan sólo (según se mire) 14,95€, un precio lógico y asequible para la mayoría, y una solución a corto plazo para los estrategas que se recorren a menudo las estanterías de RTS’s, buscando algo decente que instalar en sus PC’s. Con “Fall of the Reich” alargaremos las horas de un juego de estrategia muy divertido, sin uso clásico de recursos, que exige la buena administración de los disponibles, el saber mantener con vidas nuestras unidades para que suban de nivel, el manejo de ingenieros que reparen vehículos y desactiven bombas y sobre todo, y el saber estar en un ataque rápido y violento. El hecho que la base del juego ya tengo un año y que ni siquiera asombrara en cuanto a gráficos ya en su lanzamiento (aunque están bastante cuidados), hace que los que no lo hayan jugado y no dispongan de un ordenador muy potente tengan una buena opción de compra, dejando a un lado a los pesos pesados como “Panzer”, “Warhammer 40.000” o “Company of Heroes”.
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