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 Guild Wars: Nightfall 18-10-2006 16:19
Por: Codef
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La nueva expansión de la famosa saga a punto de salir al mercado.


Guild Wars: Nightfall
Hace tan sólo cuatro meses, los chicos de ArenaNet ya nos ofrecieron una expansión muy rica del mundo “Guild Wars”, aparecida bajo el nombre de “Factions”. Ahora y tras el anuncio de los desarrolladores de sacar al mercado una ampliación del título cada seis meses, nos llega “Nightfall”, una expansión que llegará muy pronto, pero que a día de hoy ya destaca como producto de gran calidad. La versión facilitada por la distribuidora tan sólo nos permitió jugar durante las 24 horas del pasado miércoles, aún así os comentamos nuestras primeras impresiones tras el tiempo jugado.

Para la ocasión los acontecimientos tienen lugar en Elona, conocida también como la tierra del Sol, en tres provincias totalmente distintas y muy amplias en toda su extensión. Por un lado tenemos la isla de Istán, repleta de monumentos de un antiguo imperio. Por otro, la provincia de Kourna, una zona militar en horas bajas. Y finalmente, un poco más al norte que el anterior lugar se encuentra Vabbi, provincia de ricos con grandes y lujosas ciudades. Esta completa nación resulta estar bajo la protección de los lanceros del sol, un grupo de campeones entrenados para salvaguardar el futuro del reino. Sin embargo, el reino ha sucumbido ante un oscuro, un incierto destino se abalanza sobre todos y el anochecer llega sembrado el caos. Tan sólo nosotros podremos ayudarles eligiendo el rol de nuestro héroe…


Guild Wars: Nightfall

Jugabilidad

Guild Wars: Nightfall
Como hemos dicho más arriba, sólo pudimos echarle el guante al nuevo título de ArenaNet durante un corto período de tiempo, pero podemos garantizar que nuestra experiencia durante las 24 horas disfrutadas ha sido muy satisfactoria. Las novedades que estriban en esta nueva entrega son pocas, pero de calidad y con una fuerza suficiente como para encantar a todos los fans de la saga. La principal novedad recae sobra las dos nuevas clases de personaje, las cuales pudimos controlar durante el tiempo estimado en varios escenarios que se habilitaron especialmente. Dicho esto, podremos elegir además de los ya conocidos guerrero (ducho en el combate cuerpo a cuerpo), guardabosques (efectivo con el arco y adaptación a la naturaleza), monje (protege con invocaciones), nigromante (utiliza magia negra para lanzar hechizos y despertar a los muertos vivientes), hipnotizador (manipula percepción), elementalista (utiliza los poderes de la tierra, el fuego, el aire o el mar), los novedosos paragón y derviche, que explicaremos a continuación.


Guild Wars: Nightfall
El último de los citados es quizás el que mayor expectación pueda levantar entre los fans del género, siendo sus especialidades el combate cuerpo a cuerpo y la posibilidad de utilizar en su propia satisfacción personal todo tipo de encantamientos. La guadaña que incorpora le permite propinar unos buenos mandobles a las bestias que pueblan el escenario, de modo que su control a priori se antoja muy atractivo. Con tan sólo un impacto de su hoja en el aire, puede golpear a varios personajes al mismo tiempo, de modo que se convierte en una alternativa muy a tener en cuenta por los jugadores que siempre han elegido al guerrero. Eso sí, debemos saber que su armadura es mucho menor, lo cual queda contrarestado con la posibilidad de ganar bonificaciones al trazar un conjuro en su beneficio. Finalmente, el derviche goza de una posibilidad muy peculiar que radica en cambiar de avatar en tiempo real al ejecutar una combinación en concreto. Los cambios resultan muy interesantes dentro del combate, con un look espectacular en todo momento. Si hablamos de atributos del derviche, tenemos un total de cuatro distintos que reciben el nombre de misticismo, plegarías a la tierra, plegarías de viento y dominio de la guadaña. El primero de ellos resulta primario, y nos ofrece un poquito de energía adicional cada vez que acabamos de conjurar un encantamiento. El dominio de nuestra arma principal nos ayuda para infligir más daño en el combate, así como asestar golpes críticos a las bestias del inframundo que nos intenten poner las cosas difíciles. Los otros dos sirven para realizar encantamientos que incomoden a nuestro rival, o bien potencien alguna habilidad de nuestro equipo.


Guild Wars: Nightfall


Guild Wars: Nightfall
El paragón, por su parte, resulta ser un paladín con todas las de la ley que en vez de equiparse con escudos y espadas sale al cambo de batalla con un buen puñado de lanzas arrojadizas. Su faceta principal resulta ser el trabajo en equipo, por lo que se convierte en un compañero que todos desearían tener de su lado en el campo de batalla. Además, es el segundo personaje con el que podremos emplear los puntos de adrenalina para asestar golpes al rival. El sistema, por su parte, es idéntico al que puedan emplear los guerreros, con una acumulación de adrenalina en cada ataque propinado que al llegar al tope nos permiten realizar lo comentado. Dicha adrenalina tan sólo podrá atribuirse a los ataques realizados con el arma primaria del personaje, es decir, su lanza, dejando al resto de atributos su coste energético adicional. Si bien el personaje anterior resultaba ofensivo al cien por cien, el paragón parece centrarse más en la defensa del campo de batalla, con un ataque poco convencional y elementos de ataque dignos, pero algo limitados. Sus capacidades de potenciación para el resto de aliados le convierten, como ya hemos dicho, en un compañero imperativamente necesario dentro del grupo de héroes. Así pues, sus habilidades vienen ligadas con lo anterior, pudiendo seleccionar de la lista el dominio de la lanza, liderazgo, motivación y mando. Como no podía ser de otra manera, el liderazgo se alza como el atributo primario, de modo que los aliados se puedan beneficiar con cada cántico de ánimo que pronunciemos al viento. El dominio de nuestra lanza toma un rumbo idéntico al anterior, dejando los otros dos en un aspecto puramente táctico con el que podremos ir sumando puntos a nuestro favor para pronunciar los cánticos o gritos de batalla ya mencionados. De esta forma, éste personaje nos ha parecido algo más completo que el anterior, con unas posibilidades enormes al servicio completo del jugador. Una buena opción para cualquier usuario.

 
 
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