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Curiosa aplicación basada en el universo de Kojima.
La franquicia “Metal Gear Solid” es una de esas sagas que todo el mundo conoce y que, por méritos propios, se ha ganado a pulso su posición en la historia del videojuego. No son pocas las incursiones hasta el momento bajo la historia de Big Boss, y podemos decir que aún hay cuerda para rato, con vistas a lanzar otra novela gráfica en un futuro no muy lejano, así como el título en ciernes para la portátil de Sony o el último prodigio de la tecnología con el capítulo que tiene en vilo a los seguidores de PS3. Dicho esto, nuestro análisis de hoy no será extremadamente extenso, pero sí muy condensado en las pocas líneas que presenta. El pequeño disco no da para mucho más, pero podemos decir que todo lo que tiene sabe a gloria, sobre todo si eres un fanático de la saga.
Jugabilidad
Como bien recalcamos en las líneas anteriores, la nueva propuesta del célebre Hideo Kojima no da para mucho más en cuanto al propio concepto se refiere, lo que no quiere decir que sea una posibilidad errónea o poco productiva. Principalmente tenemos un cómic virtual, con algunos añadidos a modo de extra realmente vistosos y suculentos que alargan su vida a la perfección. El cómic en cuestión se divide en tres partes altamente diferenciadas entre sí. Por un lado tenemos el conocido VR Simulation Mode, el cual nos propone observar del tirón toda la novela gráfica, bien controlándola nosotros mismos o bien dejando que se reproduzca por sí misma. Su duración aproximada ronda las dos horas, de modo que tenemos tiempo de sobra como para no aburrirnos lo más mínimo. Asimismo, si nuestra elección reside en pasar las hojas de forma manual, entraremos a disposición de una nueva modalidad adjunta realmente divertida y en ocasiones algo enrevesada, conocida como Mental Search Mode.
Aquí, previa pulsación del botón cuadrado, entraremos en una especie de consulta de la viñeta actual en la que deberemos buscar secretos ocultos. Para ello aparecerá un puntero especial (como si de una mirilla de francotirador se tratase) con el que seleccionaremos el objetivo oculto (no cabe decir que en ocasiones están muy bien escondidos o desactivados hasta que no encontremos otros objetos previos), y que podremos manejar de forma muy sensible gracias al stick analógico de la consola. En última instancia, e intentando recolectar la mayoría de objetos posibles, deberemos pasarnos por el Memory Building. Aquí entra en juego una especie de matriz tridimensional en la que se ubican todos los elementos desbloqueados, de forma que cada uno de los fragmentos que formen una cadena nos permitirán el acceso a información secreta altamente importante, bien sea a modo de flashbacks o bien en modo texto. Y lamentablemente, se acabó lo que se daba, porque no habrá opción alguna más que las ya citadas. Se agradece el grado de dificultad de algunos objetos ocultos, en los que nos serán necesarias grandes dosis de observación y habilidad.
En definitiva, un título correcto que no debe tratarse como juego tradicional, pero que sí que puede ir mucho más allá para los seguidores acérrimos de la saga. Su manejo es exquisito, y su cantidad de opciones para tratarse de un mero cómic interactivo muy notables. No podemos hacer otra cosa más que agradecer este pequeño homenaje al personaje de Snake y esperar con los brazos abiertos una segunda entrega que ya ha sido anunciada.
Gráficos
Desde el punto de vista gráfico no encontramos nada en tres dimensiones que sea capaz de mover una cantidad de polígonos abismal en tiempo real, pero a su favor tenemos una cantidad de lienzos realmente abrumadora de una calidad sobresaliente. Así pues, Ashley Word, la misma autora del cómic oficial, es la encargada de dar vida a todos los pantallazos que corren bajo el sello de Kojima Productions. Resulta realmente bello contemplar el despliegue mostrado para la ocasión. Cada página que pasemos será mejor que la anterior, ganando muchos enteros gracias a sus añadidos dinámicos, sobre todo aquellos que gozan de transparencias, fundidos, rotaciones o zooms. En definitiva, un apartado brillante, en el que poco queda que añadir más que aplaudir sin temor a cada una de las viñetas prestadas. La calidad brilla con luz propia, y es algo que debemos agradecer sin lugar a dudas. Buen trabajo.
Música & Sonido
Otro elemento muy importante en este pequeño UMD interactivo es el sonoro, ya que tratándose de un concepto tan limitado en el que la mayoría de acciones dependen de la rapidez de lectura del usuario o la capacidad para fijarse en los detalles que cubren el escenario, las melodías son correctas, incluso notables para cada una de las posibilidades que se puedan dar. No encontramos voz alguna dentro del cómic, aunque no se echan en falta ni mucho menos, ya que entonces no se trataría de una novela gráfica en la que poder disfrutar con su imagen de gran calidad. Por último tenemos algunos efectos de sonido correctos, que ponen la guinda al pastel y que de vez en cuando hacen acto de presencia. La nueva propuesta de Hideo Kojima logra captar la esencia de la saga en cada uno de sus apartados, y como podéis comprobar, este es otro de esos.
Conclusión
Sin duda alguna, nos encontramos con uno de esos UMD que a no ser que seas un incondicional de la saga, pasará totalmente desapercibido para cualquier otro jugador. Y es que, comprarlo sin serlo, sería como comerse un pastel de chocolate siendo alérgico al mismo. La historia vivida en Shadow Moses toma aquí un nuevo rumbo, muy dinámico, muy visual y sobre todo muy divertido. Solid Snake regresa a la pantalla de forma correcta, y si bien no resulta ser el protagonista absoluto, si que lo es Ashley Wood con unas pinturas que llenan nuestra pequeña pantalla panorámica de la mejor forma posible. Desde el punto de vista sonoro, el material presentado para la ocasión mantiene la estela vivida en anteriores entregas, aunque no negaremos que la sutileza de algunas piezas de Harry Gregson-William en obras anteriores se echa en falta en un buen número de ocasiones. Finalmente, su vida como “juego” se alarga bastante más de lo que podría parecer en un primer momento, formándose así un trinomio visual, jugable y sonoro la mar de curioso. Recomendable para todos los seguidores de las aventuras de Snake (además, cabe recalcar su precio de salida al mercado tan reducido).
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