|
 Totem Ball |
Open Season: El primer juego donde te enseñan en el tutorial a mover las posaderas. Estética a lo “Shrek” para el juego de esta película.
Age of Conan: Hyborian Adventures: Para PC, el juego de Funcom pinta bastante bien, aunque es complicado hacerse un hueco entre la maraña de juegos masivos online.
Archlord: Y para hacer esa maraña más espesa, otro juego, esta vez con detalles propios como conseguir ser el más poderoso de un terreno.
 Lumines Live! |
The Lord of the Rings: Shadows of the Angmar: ¿Que decíamos? Otro MMORPG, esta vez dentro del universo de Tolkien.
Hellgate: London: Bill Roper y su gente siguen afinando este juego, lanzado esta vez bajo la supervisión de Namco. Tiene muy buena pinta, a ver como acaba la cosa. Para PC.
Neverwinter Nights 2: Técnicamente muy bello, esperamos que Obsidian haya hecho un buen trabajo, aunque el listón lo tienen muy alto. Confiemos en ellos.
 Mutant Storm Empire |
Shadowrun: El primer juego que permite que gente de xbox 360 y PC jueguen a la vez online. Un deathmatch (al menos lo que hemos visto) bastante interesante.
Alan Wake: Otro de los títulos que más ha sorprendido del show. La demostración jugable que nos han hecho la gente de Remedy nos hace pensar que este juego puede tomar los galones de sagas ya algo exhaustas como pueda ser Silent Hill. Un aspecto gráfico impactante, con una distancia de dibujado bestial, unos efectos atmosféricos increíbles (hemos visto aparecer un tornado, destrozar una casa, y cuando el tornado ha pasado y el prota va andando por ahí, de repente cae un coche del cielo que el tornado había elevado tiempo atrás), y una historia que promete emociones fuertes. Para PC y Xbox 360.
 Gyruss |
Halo 2: Versión Windows Vista del clásico de Xbox.
Rail Simulator: Electronic Arts se tira al carro de los simuladores de trenes, y hay que reconocer que el juego pinta magníficamente.
Mass Effect: Otro de los juegos del show. Como Caballeros de la Antigua República, pero sin Star Wars por medio y con mucha más acción. Técnicamente espectacular como pocos, esperamos una historia digna de sus creadores.
 Street Racer NYC |
Fable 2: Peter Moulineux no se dignó a llevar ni videos ni imágenes ingame, sólo algunas imágenes conceptuales. Y nos contó, cómo no, sus ideas. Por ejemplo, regiones dinámicas, ya que afectaremos al crecimiento de cada lugar. Poder tener familia. Personajes masculinos y femeninos, lo que implica que será la primera vez que podamos llevar a una heroína preñada (palabras textuales suyas). Y bueno, mucho más, que a saber si sale al final o no.
Y creo que no me dejo nada. Como veréis, han sido dos días intensísimos, como pocas veces se puede ver en nuestro país, y que nos hace pensar que con eventos como éste, de nivel internacional, podría avanzarse muchísimo el ponernos al nivel que están otros lugares. Pero eso es otra historia. Muchas gracias a Microsoft por la invitación, y ¡un saludo a toda la gente que nos pueda leer!.
|