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Revive el famoso conflicto bélico desde una perspectiva espectacular.
Cuando para las nuevas generaciones la Segunda Guerra Mundial empieza a significar poco más que una película de Spielberg, otro juego basado en aquella tragedia sale a la venta. Seguro que ningún soldado que se dirigiera a morir hacia la playa de Omaha pensó que con sus movimientos estaría escribiendo el triste guión de multitud de películas, documentales e incluso videojuegos. Pero así de imaginativos somos los humanos. Ya son incontables los juegos que se han desarrollado basando su trama en la famosa guerra. Hasta creímos que no se podrían mejorar escenas como el desembarco de Normandía de “Medal of Honor” gracias a la vista subjetiva, la potencia gráfica y el sonido envolvente que consiguieron tele-transportarnos a aquel fatídico día “D”. Pero Relic nos propone otro enfoque, tanto o más interesante y desde luego muy espectacular. Vivir la Segunda Guerra Mundial desde el aire con el pretexto de un RTS pero con el diseño artístico de una gran producción de Hollywood. Esto es “Company of Heroes”.
Jugabilidad
Por si una de aquellas no te apetece leer el análisis entero, lo único que debes tener claro es que “Company of Heroes” no es estrategia del montón, sino que por su gran acabado se pondrá a la altura de unos pocos escogidos en cuanto a jugabilidad, gráficos y desarrollo cinematográfico. Combatir en la guerra no es fácil, por eso en “CoH” podrás comenzar por un tutorial con pinta de escuela de instrucción militar. Ésta es una de las dos formas de empezar. La otra hubiera sido en plena acción, con alguna misión fácil y ayuda en pantalla. La primera es menos inmersiva que la segunda y suele apetecer menos, sobre todo a los estrategas experimentados que conocen todas las nociones básicas y deben tragarse el tutorial entero para enterarse de las tres o cuatro novedades. Pero el aprendizaje no es muy largo –además de opcional- y la recompensa valdrá la pena: comenzar en el ataque por mar a Normandía.
En esta ocasión no seremos uno más. Seremos todos y nadie, general y soldado. Al más puro estilo “Command and Conquer” manejaremos nuestras tropas para derrotar –de nuevo- a los malvados nazis. Pero como se te ha avisado antes, no es un juego más. Gráficos aparte, impresionantes, la acción y la cámara estarán constantemente a ras de suelo junto a nuestros hombres, con escenas cinemáticas de introducción, entreacto y final de misiones que nos impulsarán a seguir luchando por el objetivo. Aún teniendo la pinta de un RTS, vista cenital, selección de infanterías, mapas definidos, bases que ir capturando y demás, tiene un planteamiento de acción muy activo. Es un juego con el que un aficionado al “Call of Duty” podría encariñarse rápidamente. Para comprenderlo mejor, ¿cómo haces el desembarco de Normandía en un juego de estrategia como éste?
Justo con la llegada a la orilla de nuevas tropas, se te pedirá que lleves sanos y salvos a un mínimo de 25 soldados a una zona segura al fondo de la playa. Deberás ordenarles que se desplacen de cobertura en cobertura. Al conseguirlo, sólo te faltará poner a salvo al pelotón de ingenieros. Cuando estén a resguardo, abre fuego con un pequeño grupo de soldados hacia una posición elevada dominada por los nazis, para cubrir a tus ingenieros mientras instalan unas bombas bajo un bunker enemigo para que explote y os abra paso hasta la parte superior, donde encontrareis otro mapa lleno de antiaéreos que sabotear, bases enemigas y emboscadas a la vista. Parece tener poco de aburrido, ¿verdad? “CoH” hace uso de los típicos mapas estratégicos con sus zonas para conquistar, instalaciones para construir (puestos de observación, barricadas, etc.…) recursos que conseguir, aunque no al estilo “madera-oro-carne”, sino cosas de primera necesidad en una guerra como la munición, las mejoras para nuestras unidades y gasolina para tu vehículos.
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| Desarrolladora |
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Relic |
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| Distribuidora |
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THQ |
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| Lo mejor |
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Gráficos de FPS en un RTS. Ambiente cinematográfico. Estrategia ágil y adictiva.
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| Lo peor |
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En el fondo es un cúmulo de mapas estilo “conquista-bases” pero bien enfocado. Se parece demasiado a Warhammer 40.000 |
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| Resumen |
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El “día D” más infame y revivido a la vez, desde la perspectiva estratégica. |
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| NOTA OJGAMES |
90 |
| NOTA LECTORES |
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