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Esta modalidad nos permite indagar en el pasado de muchos personajes, mirar hacia el futuro y comprobar las historias ligadas del presente con el resto de luchadores del torneo. Finalmente, llegamos a los pertinentes Time Attack y Survivial de sobra conocidos por todo buen amante del género. Cualquiera de los anteriores se encuentra desbloqueado desde el momento inicial, aunque esto no quiere decir que no hayan más, lo que pasa es que ahora si que deberemos sudar la tinta china para conseguirlos.
Una vez completado el modo Historia por primera vez, desactivaremos unas cuantas modalidades extra, desde un tutorial protagonizado por Mokujin, hasta una opción que recibe el nombre de Theatre, en donde almacenaremos las secuencias de video de los personajes que hayamos completando hasta el momento. También podremos acceder al llamado Command Atack, que nos servirá para aprender combos específicos que poder usar en situaciones en concreto. Asimismo, la modalidad Bowling no podía ser menos, y tras completar el modo historia por tercera vez se abrirá en nuestro menú principal. Igualmente, podremos acceder al Tekken Dojo, una de las novedades más jugosas en la que visitaremos varios Dojos derrotando a cinco enemigos por cada cual. Concluyendo con los distintos modos de juego, llegamos al Gold Rush, lugar en el que se desarrollará un combate por igual, cambiando el rol de la barra de energía por una barra de dinero. Propinándole unos buenos mandobles al rival ganaremos dinero, pero no debemos olvidar que cualquier impacto suyo sobre nuestro cuerpo nos hará perderlo en todo momento. Disponemos de 30 segundos, por lo que los combates son rápidos y sobre todo muy divertidos.
Pero… ¿por qué no hablan estos redactores del modo online al que tantas ganas tengo de jugar? Pues sencillamente, porque no disponen de este servicio como tal. Podemos decir que han paliado esta ausencia con una idea brillante y sobre todo de gran respuesta del usuario, pero una cosa no quita la otra, y estos combates en diferido no son todo lo divertidos que podrían ser. Los denominados Ghost son espectros que podremos compartir con nuestros amigos y que luchan exactamente igual a nosotros, diríamos que son como replicas o clones en miniatura que condensan lo mejor de nuestras habilidades. Eso sí, el modo Ad-Hoc de la consola nos permite jugar con tan solo un UMD en varias consola, lo cual no esta de más. En definitiva, sublime el trabajo de Namco en su nueva criatura. De lo mejorcito de la saga y de toda la consola. Punto.
Gráficos
¿Qué podemos decir que no sepáis ya de este apartado? Pues más bien poco, ya que después de comprobar con vuestros propios ojos los screenshots del juego, os podéis hacer una idea de la magnitud del proyecto. Los chicos de Namco han sabido exprimir todo el jugo de la consola, y sin duda alguna nos encontramos con el referente a seguir en posteriores productos. Lógicamente, no es lo mismo presentar la acción en un encuadre ciertamente limitado como es el caso, que en otros tipos de géneros (como pueda ser “Daxter” con su soberbio apartado técnico), pero una cosa no quita la otra, y realmente el apartado técnico de “Tekken: Dark Resurrection” es para quitarse el sombrero. Pero ojo, tampoco es cuestión de cegarse en algo, ya que también hemos encontrado algunas inconsistencias que no nos gustan un pelo. Vayamos por partes. Por un lado tenemos los personajes y escenarios, absolutamente impresionantes y sin perder un ápice de calidad respecto a su hermano mayor. Las animaciones son fluidas, sin ralentización alguna, y el diseño de los escenarios es sublime, te dejará con la boca abierta en más de una ocasión. La mayoría de estos, por no decir todos, sin dinámicos, y presentarán un buen número de alardes visuales para que se te quede guardado un buen recuerdo de cada uno de ellos (como puedan ser un helicóptero en pleno vuelo totalmente detallado, unos lobos que vagan de madrugada por el escenario, o un viaje a una estación espacial con la orbita terrestre de fondo). Sin embargo, algo que no acaba de gustarnos mucho es el sistema de deterioro de los mismos.
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| Desarrolladora |
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Namco |
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| Distribuidora |
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Sony |
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| Lo mejor |
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Su sublime apartado técnico, la cantidad de personajes a elegir y el exquisito control de los mismos, el gran número de extras… |
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| Lo peor |
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Que al tratarse de una conversión directa no haya apenas novedades jugables. |
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| Resumen |
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“Tekken” en estado puro para la portátil de Sony. Increíble puesta en escena, e increíble jugabilidad. Recomendable sin lugar a dudas. |
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| NOTA OJGAMES |
92 |
| NOTA LECTORES |
90 |
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