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Por fin se conoce la fecha de lanzamiento de Wii en el territorio nipón.
Hoy día 14 y mañana 15 son las fechas claves para conocer el paradero final del lanzamiento de la nueva consola de Nintendo, Wii. Bajo esta apuesta de originalidad y revolución en la forma de jugar se esconde un producto que como ya hace Nintendo DS, demuestra la intención de la compañía de abrir las puertas a nuevos públicos potenciales del videojuego. Con la noticia del retraso europeo de PlayStation 3 comenzaron a surgir los rumores sobre si Nintendo sería capaz de hacer efectivo un lanzamiento mundial de su consola como ya lo hiciera Xbox 360 el año pasado. Hace meses que se anunció desde la cúpula de la gran N que el mes de septiembre sería el verdadero testigo de todos los datos del lanzamiento, que no se publicaron durante el E3. En lugar de esperar al Tokyo Game Show de la semana que viene decidieron organizar tres conferencias de prensa en los tres mercados principales para dar los esperados detalles y precios. Precisamente la conferencia de presentación de la consola en Japón ya ha terminado y os ofrecemos los detalles más interesantes.
Precio y Fecha de lanzamiento
El mercado nipón recibirá la consola el próximo día 2 de diciembre, para afrontar con fuerza la temporada alta de las navidades. Sin embargo, no deja de ser curioso que llegue allí más tarde que en Estados Unidos, donde los últimos rumores prevén que se lance el 19 de noviembre, a la espera de confirmación. El pack de la consola se pondrá a la venta a un precio de 25.000 yenes (167 Euros) y no lo hará con Wii Sports en su interior. Quien quiera adquirirlo tendrá que abonar 4800 yenes (poco más de 32 Euros). En total cada consola incluirá el Wiimote, wl nunchaku, el adaptador AC, el soporte para la consola, cable de audio/video, el sensor de movimiento (también con soporte) y unas pilas para el mando.
Periféricos
La peculiaridad en el control y manejo de Wii abre las puertas también a multitud de periféricos que no se harán esperar. Podremos adquirir de forma independiente los diversos pads de control de la consola: el Wiimote a 3800 yenes (25 Euros) o el Nunchaku o Virtual Console Remote a 1800 yenes (12 Euros aprox).
Juegos y retro
El primero de los títulos que protagoniza este lanzamiento es Wii Sports, que como decíamos antes no será incluido en la consola, pese a que sí lo será presumiblemente en EEUU. A cambio, los nipones obtienen una rebaja en el precio de Wii. Junto con él está previsto que sean 16 los títulos de diez compañías distintas en su lanzamiento japonés. Uno de los más esperados es “Zelda: Twilight Princess” que se pondrá a la venta a 6800 yenes (45 Euros aprox). Además también está previsto que acompañen a la consola otros como “Elebits” (Konami), “Machikuru Domino” (Success), “Necro-Nesia” (Spike), “Super Monkey Ball: Uki Uki Party Daishuugou” (Sega), “SD Gundam Revolution”, “Tatsujin Festival” y “Tamagotchi no Pika Pika Daitouryou!” (Namco Bandai), “Swing Golf Panya” (Tecmo), “Trauma Center: Second Opinion” (Atlus), “Wing Island” y “Kororinpa” (Hudson), “Red Steel” (Ubi), y “WarioWare Smooth Moves” (Nintendo) y “Hajimete no Wii” (Nintendo).
La segunda parte de los juegos estará en el servicio Virtual Console de Wii, donde recuperaremos algunos de los clásicos más importantes de la compañía. A través de esta conexión WiiConnect24 podremos comprar juegos de NES, que costarán 500 yenes (3,35 Euros), de Super Nintendo a 800 yenes (5,36 Euros) o de N64 a 1,000 yenes (6,70 Euros). Desgraciadamente aún no se sabe el precio definitivo de los títulos retro procedentes de los catálogos de Turbografx y Mega Drive, aunque seguro que no tarda en hacerse público.
Sobre el sistema de compra y pago funcionará de forma similar a la que lo hace Xbox Live, es decir, adquirimos unos puntos canjeables comprados previamente con nuestra tarjeta de crédito. Habrá tarjetas de 5,000 puntos a 5,000 yenes (33,5 Euros), de 3,000 puntos a 3,000 yenes (20,10 Euros) o de 1,000 puntos a mil yenes (6,70 Euros). Durante un tiempo limitado comprando la más cara conseguiremos un pad VirtualRemote para jugar a nuestros clásicos. Las intenciones de Nintendo en este servicio es que haya 30 juegos disponibles en el lanzamiento y que antes del final de año sean más de sesenta. Además, pretenden en el futuro incrementar esta cifra lanzando cada mes diez nuevos juegos.
Finalmente señalar la presencia de distintos canales dentro de las posibilidades online de la consola. En la web oficial japonesa ya se desvelan algunos de ellos como el Wheather Channel para la predicción metereológica, el News Channel para las noticias, Photo Channel o el Mii Channel, con un sistema de avatares denominado Mii (nótese que es ‘Wii’ al revés). También tendrá un navegador Opera al igual que Nintendo DS.
Ya se ha celebrado la Conferencia de EEUU, descúbrela los detalles de su lanzamiento aquí.
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