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Puzzles tradicionales en tu Nintendo DS.
Hudson Soft parece haberle tomado la medida a la portátil Nintendo DS. Tras ofrecer al público japonés productos como "Bomberman Land Touch!", "Lode Runner DS" o "Sudoku Gridmaster", acaban de poner a la venta los más que adictivos "Koinu Mekuri" y "Koneko Mekuri". Se tratan de dos juegos de puzzles, pero no al estilo "Tetris", sino puzzles en su significado más clásico: el de unir piezas en un tablero para formar una foto mostrada al inicio de la partida. Cada uno de los productos se centra en una temática, siendo "Koinu Mekuri" un recopilatorio de fotografías de perros, y "Koneko Mekuri" de gatos.
Si bien es cierto que en primera instancia puede parecer una idea demasiado simple y vacía, lo cierto es que el simulador de puzzles tradicional realiza un buen papel en DS. Principalmente por el uso del stylus, el cual utilizaremos en todo momento para mover las fichas por el panel. Y claro está, no será sólo encajar piezas en el lugar correcto, sino que nos encontraremos con dificultades añadidas: piezas más pequeñas, piezas giratorias, o tiempo límite para resolver los distintos puzzles. Todo ello forma una experiencia más que divertida.
Son monos, pero no te confíes
No, no son monos, en realidad son perros y gatos, pero ya nos entendéis. Como hemos dicho, "Koneko Mekuri" y "Koinu Mekuri" son más que simples recopilatorios de puzzles interactivos esperando a ser resueltos. En el menú principal encontraremos un abanico de grupos de puzzles tan variado como interesante. En primer lugar tenemos dos apartados en los que conseguir ilustraciones especiales de perritos o gatitos realizando con éxito algunos puzzles de aspecto sencillo. Podríamos tratarlos como el modo para iniciarnos si todavía no queremos pasar a la acción. Además de esto, encontramos cuatro niveles, a cada cual más complicado, llenos de más puzzles.
Siempre tendremos la posibilidad de elegir qué puzzle deseamos realizar, tanto por la ilustración protagonista como por las condiciones del mismo. Pero para conseguir desbloquear todas las fotografías del juego será necesario resolverlos con éxito uno a uno sin excepción. El nivel 1 mostrará los puzzles más sencillos, con piezas grandes colocadas siempre en la posición que necesitamos para encajarlas en el tablero. Pero a medida que avancemos surgirán los problemas: piezas de un tamaño minúsculo colocadas en posiciones inútiles. Además de mucha paciencia, deberemos hacer uso de tres opciones si queremos resolver los retos con éxito: girar pieza, guardar pieza, y sacar pieza. Para llevar a cabo cualquiera de las tres opciones servirá con clickar en la pieza elegida y después pulsar la opción correspondiente en un pequeño menú con el stylus. La acción de girar pieza nos permitirá moverlas en cuatro posiciones, mientras que guardar y sacar piezas estarán ligadas. Así, será posible guardar todas las piezas que nos sobren en la caja, y después sacarlas de golpe clickando en la opción correspondiente. Una buena forma de comenzar a colocar las piezas del marco guardando las demás, y después sacarlas cuando ya tengamos el primer paso hecho.
¿Qué más ofrecen?
Resolver puzzles es divertido, pero se entiende que si te haces con "Koinu Mekuri" o "Koneko Mekuri" es porque además te gustan los perros y los gatos. En este caso disfrutarás desbloqueando fotografías y deleitándote con las imágenes incluidas en el producto. Pero aún hay más, puesto que a los más de 100 puzzles incorporados en cada juego, con el tiempo se les irán sumando nuevos. Aparecerán a razón del día del mes en el cual te encuentres, funcionando el sistema a través del calendario interno de la consola.
A Nivel Técnico
Poco podemos decir de los gráficos de estos dos productos, puesto que basan todo su peso en fotografías de perros y gatos. Eso sí, las fotos cuentan con buena calidad, denotándose su origen profesional, y los animales están seleccionados entre todo tipo de razas y variantes. Durante la partida tendremos el puzzle en la pantalla inferior, mientras que en la superior veremos la fotografía original, el tiempo transcurrido desde el inicio, y el número de piezas que todavía nos queda por encajar. Un sistema sencillo y totalmente comprensible aún sin saber japonés. A destacar, por otro lado, que todas las piezas cuentan con un marco de color verde brillante, lo cual nos ayudará a no perderlas por la pantalla.
En cuanto al sonido, poco a destacar. Habrá distintos efectos: tocar o colocar pieza, girarlas o meterlas en la caja, todo muy correcto. La banda sonora es repetitiva, aunque tranquila y de corte relajado. Si nos cansamos de ella será posible desconectarla en el menú de opciones, así que problema resuelto.
Conclusión
Ambos juegos han sido comercializados en Japón al precio de 2940 yenes cada uno (20 euros), así que resultan opciones tentadoras para matar el tiempo. No tratan más que entretener durante breves momentos diarios, al igual que "Unou no Tatsujin: Soukai! Machigai Museum", el juego de buscar las diferencias del cual os hablamos hace unas semanas. Los amantes de los perros y los gatos disfrutarán todavía más, pero lo cierto es que resulta un entretenimiento muy ameno para todo tipo de públicos.
La escasa cantidad de textos incluidos convierte a los dos juegos en una opción muy interesante para su lanzamiento occidental. No estaría de mal que alguna editora uniera ambas versiones en una sola tarjeta para su lanzamiento en nuestro mercado, aunque eso sí, a precio económico, igual que en Japón.
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