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Bienvenido al otro lado de la realidad.
Generalmente, los juegos basados en películas no suelen ofrecer nada nuevo, en muchas ocasiones ni tan siquiera son capaces de proporcionar un par de horas de diversión al usuario, por lo que se hace común el recelo de algunos jugadores ante estas conversiones. Muchas compañías sencillamente escogen un género y toman el guión de la película para, acto seguido, hacer un calco virtual. Sin embargo, este no es el caso de "Night Watch", juego cuya historia bebe de "Guardianes de la Noche", una película realizada allá por las lejanas tierras rusas y que no se conforma con adaptar el argumento del filme original a nuestros ordenadores.
De la mano de Nival Interactive llega "Night Watch", una dosis de rol no convencional que aportará a buen seguro un respiro de aire fresco incluso al jugador más curtido. Acompáñanos en la lucha contra la oscuridad.
Jugabilidad
Desde el comienzo de los tiempos el bien y el mal siempre han estado en constante conflicto. Día y noche, luz y oscuridad. Las guerras han sido continuas y el sufrimiento de la humanidad prolongado. Pero hasta los más antagónicos enemigos son capaces de llegar a un acuerdo en pro de la supervivencia. Gracias a un antiguo pacto entre la luz y la oscuridad, el mundo disfruta hoy de una tranquilidad y estabilidad casi inalterables, casi.
En el mundo existen dos tipos de seres humanos: los normales, que llevan una vida tranquila y pacífica sin sobresaltos y “los otros”, personas que poseen una suerte de poderes que les llevan a luchar en el bando de la oscuridad o en el de la luz, dependiendo de sus preferencias éticas. Nuestra aventura en "Night Watch" comienza de la mano de Stas, que se ve tentado por la oscuridad y obligado a cometer un asesinato. No obstante, nuestro protagonista es un buen chico y se niega a llevar a cabo tal atrocidad, por lo que los vástagos del lado oscuro deciden prescindir de nuestro joven amigo, momento en que aparece Olga, seguidora del lado de la luz. Y aquí es cuando comienza tu intevención. A modo de tutorial tendremos que sobrevivir al ataque de nuestros enemigos a la par que nos vamos haciendo con la interfaz del juego. Nuestros primeros minutos manejando a Stas pueden ser un poco confusos, pero es cuestión de tiempo el que le tomemos la medida al sistema de turnos; nada nuevo en este aspecto.
Donde sí vamos a encontrar novedades es en el contexto del juego, los escenarios, y los objetos que nos rodean. "Night Watch" consigue hacer que olvidemos por unas horas esas mohosas mazmorras de aquel reino olvidado, y nos adentremos en una convincente trama que conseguirá enganchar a más de uno. Los escenarios, sin ir más lejos, nos trasladarán desde lo alto de un bloque de viviendas hasta lo más bajo de un metro accidentado, siendo una ciudad medio congelada el permanente testigo de nuestras hazañas. Si bien los diferentes mapas que visitaremos no rebosan en extensión, sí que contarán con detalles que los harán más veraces y creíbles, primando la estética. Una vez superado el tutorial pasaremos a formar parte de la brigada Night Watch, un grupo de seguidores de la luz que noche tras noche vigila que el pacto de estabilidad entre el bien y el mal sea cumplido. Así mismo, también existe la brigada Day Watch que, formada por seguidores de la oscuridad vigilará, durante el día. Completando el elenco de facciones que componen la trama del juego, encontramos a la Inquisición. Ésta organización o bando es la encargada de mantener el orden entre la luz y la oscuridad, siendo sus decisiones acatadas en el acto por ambas facciones.
Como en todo juego de rol que se precie, en "Night Watch" podremos escoger la clase de nuestro personaje, así como la de nuestros aliados. Sin embargo, tan sólo contaremos con tres tipos de personaje. En primer lugar encontramos al mago, típico lanzador de conjuros que a distancia resulta de lo más efectivo. Seguidamente podemos escoger al hechicero, el cual a diferencia del mago, estará mucho más enfocado al apoyo de sus compañeros a través de encantamientos y magias de aguante. Finalmente está la fuerza bruta que todo grupo debe tener: el guerrero. Este personaje está claramente orientado a recibir y dar todos los golpes en la primera línea de combate. Aunque es cierto que se podrían haber incluido más clases jugables, a la hora del combate no se echan en falta y es que, en "Night Watch" los combates son rápidos, pero no por ello faltos de profundidad. Uno de los elementos que otorga al sistema de combate mayor frescura y dinamismo es la inclusión de un estado físico llamado “Gloom”. Para que nos hagamos una idea, cuando estemos en “Gloom” nuestros personajes son invisibles para nuestros enemigos a la vez que adquieren mayor potencia nuestros golpes y hechizos. Por el contrario, nuestro nivel de maná caerá en picado y, si no somos rápidos, nuestro personaje correrá serio peligro de muerte.
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