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Un juego de Hokuto no Ken con sorpresa incluida.
Hace algo más de un año apareció en tierras japonesas la conversión para Nintendo DS de la máquina de pachislot "Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken", basada en el manga y anime de mismo nombre. Los resultados obtenidos por el producto no fueron nada negativos, por lo que tras aparecer poco después en PSP, Sammy Studios decidió comenzar a trabajar en una versión mejorada con ciertas novedades. Ahora ésta nueva edición ya se encuentra a la venta en Japón, y como no podía ser de otra manera, se ha convertido en un auténtico éxito, aunque bien es cierto que sus mejores resultados se han visto en la versión Playstation 2 (el noveno juego más vendido en su semana de lanzamiento).
Aún con sus buenas ventas, "Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE DS" hubiera pasado desapercibido para nosotros si no fuera por dos detalles: está basado en el famoso manga de Buronson y Tetsuo Hara, e incluye un modo especial de lucha totalmente alejado de los pachislot. Se trata de éste último elemento el cual revaloriza el producto desarrollado por los chicos de Sammy Studios y distribuido por Sega. En él nos encontramos con una versión actualizada de los juegos de lucha por comandos que tiempo atrás arrasaron en todo tipo de consolas. Entre los clásicos a los que homenajea se encuentra el célebre "Battle Heat" (PC-FX), el primer "Yu Yu Hakusho" de Super Nintendo, o el propio "Hokuto no Ken" aparecido en Saturn y Playstation.
El Juego
Comenzaremos hablando del núcleo central del producto: todo lo relacionado con la parte de pachislot. Tras crearnos nuestro usuario, así como un jugador (seleccionando entre distintos avatares), podremos adentrarnos en la rutina de echar monedas y darle a la palanca. Los pachislot son las típicas máquinas tragaperras de toda la vida, donde lo importante es conseguir combinaciones con los iconos que más puntuación y dinero nos den. En este nuevo juego de "Hokuto no Ken" tenemos tres grandes variantes dentro del modo Pachislot: Free (jugar sin complicaciones ni límites), Ruta, o Versus. La segunda de las posibilidades nos permite visitar distintos centros de pachislot a la hora del día que más nos interese, afectando esto de una manera importante al estado de las máquinas. Al entrar en una de las salas observaremos que existen distintas máquinas a nuestra disposición, intentando emular la sensación de estar en uno de estos centros. Cada máquina está representada no sólo por su diseño (entre tres distintos), sino por distintas anotaciones que nos indicarán el estado de la misma (si está "caliente", si acaba de dar todo su propio gordo, etc.). Será decisión nuestra aprovechar el momento o no y desplumar a los responsables del centro.
Por su parte, el modo Versus (contra la computadora) no sorprenderá por su complicación. Ofrece dos posibilidades de enfrentamiento diferentes. La primera será la más tradicional. Por turnos, cada jugador deberá tirar de la palanca con el objetivo de lograr las diez combinaciones exigidas por la computadora. Cuando el primer participante las consiga, se detendrá el tiempo y comenzará su rival. Su objetivo será realizar las diez combinaciones antes de alcanzar el tiempo con el cual terminó el anterior jugador. El otro modo se decantará por una competición más activa en la que tomarán parte fases de bonus siempre con las tiradas de palanca como telón de fondo.
En todos los modos lo más habitual es ver escenas 3D basadas en la película y el anime en la pantalla superior, mientras que en la inferior tendremos siempre la carcasa de la máquina, si bien será posible realizar un zoom sobre ella. Los gráficos no son nada del otro mundo, pero se agradece el 3D, y el sonido, aunque peca de contar con una banda sonora demasiado repetitiva, ofrece un doblaje fiel al de la serie, con todos los gritos que han hecho famoso a Kenshiro.
Opciones
Para los amantes del pachislot, lo bonito de éste producto y de otros tantos creados por Sammy Studios, es el gran abanico de posibilidades que incluye. Desde estadísticas de nuestra habilidad o gasto en las máquinas, hasta información realista acerca del juego y las estrategias. No falta un curioso diario, en el cual podemos escribir algo todos los días haciendo uso de la pantalla táctil. Una buena idea que podría utilizarse en otro tipo de productos, puesto que aquí suponemos sólo quieren que apuntemos nuestra experiencia diaria tirando de la citada palanca.
Lo Interesante
Y llegamos al motivo por el cual hemos decidido prestar atención al producto: el minijuego incluido como regalo a los usuarios menos interesados en el pachislot. Se trata de un pequeño juego de lucha a través de comandos, donde nos enfrentamos a cinco de los enemigos más famosos del manga original. El sistema de juego no recurre en ningún momento a las palancas o las máquinas tragaperras, basándose todo en utilizar la pantalla táctil para elegir los movimientos.
Al comenzar un combate Kenshiro se lanzará al ataque ferozmente, viéndose en la pantalla superior una animación 3D de su movimiento. En ese momento deberemos elegir en la pantalla táctil uno de los tres posibles ataques: flojo, medio, o fuerte. Al seleccionar uno, aparecerá algún tipo de indicador en pantalla incitándonos a realizar un movimiento con el stylus. El ataque flojo se basará en pulsar un icono que se mueve de izquierda a derecha, y el medio en detener una barra de potencia en su punto máximo. Por su parte, el último nos invita a picar la pantalla táctil rápidamente hasta cargar una barra de energía. Cuando la hayamos cargado tendremos que pinchar con velocidad en la otra opción que aparezca en pantalla, tras lo cual Kenshiro lanzará su golpe más mortífero. Un sistema similar al visto en el arcade de "Hokuto no Ken" (el de los guantes de boxeo), aunque utilizando la pantalla táctil.
Cuando hayamos realizado un ataque, y según la habilidad del rival, llegará el turno de recibir la respuesta de nuestro enemigo. Para salir airosos tendremos otras tres posibilidades: protección, esquivar, o devolver. Para llevarlas a cabo se seguirá la misma mecánica que con los golpes, aunque en este caso si fallamos nos llevaremos un impacto de parte del rival. El combate terminará cuando uno de los dos personajes pierda toda su vida, representada como la barra de energía de cualquier juego de lucha. Al eliminar a un oponente en ciertas condiciones se nos otorgarán extras, los cuales podremos ir consiguiendo repitiendo el minijuego varias veces.
Existen dos formas de disfrutarlo, en el modo Normal, recuperando la vida tras cada combate, o en el modo Competición, en el cual seguiremos siempre con la misma energía, y donde al terminar partida podremos subir nuestra puntuación a un ranking online.
Conclusión
"Jissen Pachi-Slot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE DS" triunfa, ante todo, entre quienes disfrutan como locos con los juegos de pachislot. Aún así, los fans más acérrimos de la licencia (sólo ellos) también sabrán sacarle partido al producto, principalmente por el minijuego incluido del cual os acabamos de hablar. No sería mala idea que Sammy Studios desarrollará un juego íntegro y extenso basándose en esta mecánica y dejara los pachislot para otro momento. Pero la realidad es dura, y en tierras niponas parece que los simuladores de pachislot rinden como muy pocos otros productos. Y todo sea dicho, no parece que su desarrollo implique la inversión de mucho tiempo y dinero.
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