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 Company of Heroes 25-09-2006 12:04
Por: Codef
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Se acerca el lanzamiento de Company of Heroes.


Company of Heroes
La obsesión de la industria por describir una Segunda Guerra Mundial lo más realista posible parece no llegar a su fin. Es como un círculo vicioso que nunca acaba, y en el cual hay pocos títulos que realmente merezcan la pena. Para nuestra alegría y encanto, “Company of Heroes” es uno de ellos, y ya esta aquí para demostrarnos que sus aplausos y elegíos en el último E3 no fueron ninguna equivocación. ¿Sus desarrolladores? El talentoso equipo de Relic, capaces de mostrarnos productos tan apasionantes y emocionantes como “Homeworld” o “Dawn of War”. Sin más preámbulos comenzamos este avance, aunque os adelantamos que nos ha dejado con un sabor de boca muy pero que muy bueno.

El Juego

Ambientado en la Segunda Guerra Mundial, “Company of Heroes” nos plantea en título que se va directo al género de la estrategia en tiempo real (RTS), en el cual deberemos liderar una serie de tropas para reducir el número de nazis a cero. Desde el desembarco de Normandía, con claras reminiscencias hacia la película “Salvar al Soldado Ryan”, hasta la conquista de Berlín, tomaremos parte de la guerra con la visión de una pequeña compañía, donde se agradecen algunos pequeños guiños cinematográficos. Sólo tomaremos parte con la citada compañía, de forma que algunos hombres podrán desarrollar una historia en solitario que hará ganar profundidad al juego.


Company of Heroes
Entrando más de lleno en el juego en sí, el nuevo título de Relic se deja jugar a la perfección. Seleccionamos a nuestras tropas con el botón izquierdo del ratón, dejando el derecho para asestar una orden directa. A diferencia de otros juegos, nuestros hombres se agrupan en pequeños batallones en función de su rango o clase. De esta forma, con tan sólo un click del ratón seleccionamos a un grupo de siete artilleros al unísono, tres técnicos que son capaces de arreglar cualquier edificación o vehículo, o un grupo de soldados que saben manejar como nadie un sistema de lanzagranadas. No ocurre lo mismo con los vehículos, ya que cada uno se toma la batalla de forma individual, y si queremos que vayan dos tanques al mismo lugar deberemos seleccionarlos con el típico sistema de pulsar el botón y crear una cajita que englobe a ambos.


Company of Heroes


Company of Heroes
En algunas ocasiones, comenzamos la misión con algunos barracones aliados. Éstos nos facilitan la tarea de reforzar nuestro escuadrón en el momento en que nos falten soldados. De esta manera podemos crear varios tipos de soldados, vehículos pequeños (como pueda ser un jeep), o como hemos comentado antes, técnicos que con sus manos logren mejorar la edificación actual para que se puedan “construir” soldados de otro tipo. Así pues, el desarrollo de las misiones se convierte en un tira y afloja por parte de cada facción protagonista, en el cual deberemos medir muy bien nuestro siguiente paso. De lo contrario, nos tocará construir más soldados, pedir munición extra para nuestros acorazados, o recurrir a una ayuda más que buena que comentaremos a continuación.


Company of Heroes
Como ya viene siendo habitual en algunos títulos, existirá la posibilidad de recurrir a un ataque aéreo, como pueda ser el picado de un avión en el que su ametralladora no para de disparar, o un simple bombardeo masivo en la zona del mapeado escogida previamente. También se nos deja abierta la opción de pedir munición extra para nuestro soldados y vehículos, de forma que un avión nos lance en paracaídas todo el tinglado (al más puro estilo hollywoodiense). En lo que respecta a la inteligencia artificial de nuestros enemigos, todos parecen tener las ideas muy claras. Los soldados que nos están disparando desde una ventana no dudarán en esconderse y cerrarla si ven que queremos lanzarles una granada. Al mismo tiempo, cuando alguien entra en conflicto, todos parecen unir sus fuerzas planificando ataques por todos los flancos, incluso en algunos momentos guardan sus mejores ases tras la manga, para que cuando creamos que ya hemos acabado con todos aparezcan nuevos enemigos que permanecían escondidos en un lugar inhóspito.


Company of Heroes

Otras veces no se limitarán a esperar nuestro ataque para defenderse, sino que si tienen posibilidad se desplazarán hacia nuestra base para intentar hacernos mucho daño (sobre todo en las construcciones en las que podemos aumentar nuestro ejército). En definitiva, una inteligencia artificial bastante trabajada que nos pondrá en más de un apuro.

 
 
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