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Cuando entremos en el modo shoot´m up las cosas cambiarán de manera drástica. Todo será como en un juego de naves retro, con un scroll horizontal avanzando lentamente, y muchos enemigos apareciendo por doquier. Lo más destacable es que el personaje no cuenta con una nave determinada, sino que en cada combate podrá aparecer con una distinta. De esta manera no nos cansaremos de controlar siempre el mismo tipo de nave. Entre nuestras habilidades estará la de usar un turbo (ilimitado) y la de utilizar las armas que tengamos equipadas. Por si esto fuera poco, será posible lanzar bombas, las cuales recuperaremos en el modo de exploración (nos las darán los enemigos caídos, o aparecerán dentro de objetos). Por regla general los enfrentamientos aéreos no son muy complicados, pero se debe tener cuidado en no chocar contra el escenario y en no intentar eliminar a enemigos demasiado poderosos sólo por no dejarlos pasar. A medida que matemos a los rivales, éstos irán dejando unas pequeñas bolas, las cuales nos darán experiencia. Así, poco a poco, iremos subiendo de nivel. Cada vez que obtengamos un nuevo nivel nuestra salud se recuperará, ayudándonos a salir del paso en momentos problemáticos. Porque por desgracia, la dificultad se apoya especialmente en la escasez de puntos de salvado que encontraremos en el modo de exploración.
En general, "Sigma Star Saga" es un juego con el cual podremos disfrutar durante horas (12-15, dependiendo de si buscamos todas las piezas de armamento). Su modo historia, aunque se reduce a seis planetas, alarga ampliamente su vida gracias a los combates aleatorios y a las misiones que nos serán encomendadas en cada nuevo episodio. Deberemos desde buscar objetos, hasta localizar enemigos, pasando claro está, por peligrosos enfrentamientos aéreos en modo shoot´m up. Entre batalla y batalla podremos seguir el emocionante hilo argumental desde la base Krill donde nos encontremos, asistiendo a acontecimientos de gran interés.
Gráficos
Con tan buenas palabras para la jugabilidad, es posible pensar que el apartado técnico de "Sigma Star Saga" patine de forma descontrolada. Afortunadamente, no es así, y es que los chicos de WayForward Technologies han realizado un gran trabajo en todos los estilos de juego presentados en este producto. Dentro del modo de exploración vamos a encontrarnos con un diseño de personajes que no sólo destaca por su tamaño, sino por el cuidado puesto en los sprites. Se trata de un juego de Game Boy Advance, por lo que tampoco esperéis gestos faciales ni otros alardes gráficos en los personajes, pero lo cierto es que cumplen muy bien con su trabajo. El tamaño, remarcable y superior al de muchos Action RPG aparecidos en la portátil de Nintendo, brilla de forma especial por encima de lo demás. Nuestro protagonista luce un diseño de lo más atractivo, y el resto de personajes, especialmente las chicas, dejan una impresión más que buena gracias a una clara inspiración en los diseños japoneses de estilo anime.
Los decorados que visitaremos no son demasiado originales, puesto que recurren a los tópicos de fuego, hielo, vegetación y demás, pero incorporan unos diseños más que eficientes. Cada planeta cuenta con un tamaño destacable, distintos caminos interconectados (o no) para que pasemos un buen tiempo explorando, y variados elementos secundarios con los que podremos interactuar (estatuas, cuevas, escaleras, etc). Cuando nos encontremos con algún personaje e iniciemos una conversación, observaremos que siempre aparecerán ilustraciones acompañando a los textos. Todas ellas son de notable calidad, si bien la variedad es prácticamente nula. Por si esto fuera poco, entre episodios aparecen breves escenas, y en ocasiones, cuando debuta un nuevo personaje, el juego nos deleita con una bonita ilustración. Finalmente, los enemigos variarán a razón del planeta donde nos encontremos. Habrá de todo, desde los típicos enemigos de gelatina que hemos visto en la mayoría de Action RPGs, hasta grandes monstruos de color azul, o incluso zombies con muy malas intenciones.
En el modo shoot´m up disfrutaremos de un juego de corte muy clásico, con distintos escenarios que irán cambiando poco a poco de manera aleatoria. Muchos de los decorados se repetirán, así como los enemigos, pero no faltarán las ocasiones (finales de planeta, por ejemplo) en las que nos sorprendan. Por su parte, los "jefes de nivel" del modo shoot´m up, aunque tienen un tamaño bastante interesante, lo cierto es que no destacan por su originalidad.
Música & Sonido
Acostumbrados al potencial sonoro de Nintendo DS, algunos cartuchos de GBA nos dejan un poco fríos en este aspecto. "Sigma Star Saga" no es uno de ellos, por lo menos en cuanto a su banda sonora. El juego incorpora distintas canciones, a razón del planeta donde nos encontremos, con algunas realmente atractivas. Por ejemplo, la melodía del tercer planeta (el de hielo) ayuda de una manera muy notoria a la hora de construir la ambientación de inquietud presentada por los desarrolladores. El uso de la banda sonora será muy distinto en los niveles de shoot´m up, puesto que las canciones terminarán demasiado pronto y apenas tendremos tiempo de escuchar el tema en cuestión (repitiéndose siempre la primera parte del inicio).
Respecto a los efectos de sonido hay un poco de todo. Muchos de ellos se presentan con una nitidez bajísima, molestando más que otra cosa. Afortunadamente, los disparos suenan de manera diferente a razón del arma utilizada, y en cuanto a explosiones y demás, el juego está servido. Como broche final, el cartucho incorpora algunas voces, escasas, pero que ayudan a insuflar un poco de personalidad a algunos de los personajes protagonistas.
Conclusión
Si echamos cuentas de los pros y los contras de este nuevo lanzamiento, lo cierto es que sólo podemos recomendarlo. Como puntos positivos tiene su historia (digna de un anime de ciencia ficción), la mezcla de géneros, su duración, distintos finales, y algunos elementos del apartado técnico. En la otra parte de la balanza se encuentra la excesiva cantidad de combates aleatorios en modo shoot´m up a los que nos deberemos enfrentar, la ausencia de más puntos de salvado, y el, en ocasiones vacío que tendremos a la hora de explorar algunos planetas. No podemos olvidar tampoco un detalle importante: no está localizado a nuestro idioma, aunque su precio, tan sólo de 19,95 euros, lo justifica.
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