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 Dylo's Adventure 07-08-2006 17:16
Por: Nae
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Cansado ya de juegos complicados? Disfruta entonces de las aventuras de Dylo en este entretenido plataformas!


Dylo's Adventure
Cuando hablamos de creadores de videojuegos, algunos llegan a pensar que se trata de algo limitado a Japón y Estados Unidos. Otros conocen las escuelas francesas, inglesas y alemanas. Y ya que somos de aquí, a veces echamos un vistazo a lo que se cuece en el software nacional. Pero no tenemos ni idea de que existen juegos filipinos (como "Anito: Defend a Land Enraged by the World") o de la potente (a su estilo) industria argentina de videojuegos (tienen hasta una asociación de creadores).

"Dylo's Adventure" es la primera y última creación aparecida hasta el momento de South Winds Games, una compañía argentina con gran futuro. De la versión Mac se han encargado los españoles del Lemon Team. En el juego nos encontramos a Dylo, un dinosaurio que se pone manos a la obra para salvar la Tierra de una invasión alienígena.

Jugabilidad

Dylo's Adventure
La verdad es que echábamos de menos juegos como este. Afortunadamente, el mundo del videojuego, sobre todo a raíz del éxito de productos como "LocoRoco" o "New Super Mario Bros." (y el más que posible éxito futuro en PSP de las nuevas aventuras de Sir Arthur), parece que se va dando cuenta poco a poco que sí hay lugar para plataformas clásicos. Esto conlleva el volver a mecánicas y estilos de juego denostados desde la aparición de las 3D, como los beat em ups “todos contra el barrio” o los shoot em up “dispara a todo lo que se menea”. Y es que estos estilos de juego están tan vigentes como los que más. Además, lo que hace que un juego sea bueno o no, es cómo esté finalizado, y no tanto el estilo de juego representado (al igual que en su éxito comercial influyen otros muchos factores), algo que deberían aprender todos los que se han empeñado en desarrollar sólo FPS, RTS o aventuras 3D.


Dylo's Adventure
Cuando empezamos a jugar a "Dylo's Adventure", un nombre propio se nos queda clavado en la retina: "WonderBoy". Tal vez se parezca más a la copia de Hudson Soft ("Adventure Island"), pero claro, una vez conoces el original es difícil no referenciarlo, y más cuando vemos todas las similitudes. Por ejemplo, al empezar una pantalla no tenemos arma, teniendo que hacernos con una, encontrándola por ahí sin necesidad de romper ningún huevo. Igualmente, contamos con una barra de energía que podremos recargar recogiendo frutas y otros alimentos, pero a diferencia de lo visto en "WonderBoy", ésta barra nos permite aguantar más de un golpe. Junto a "Mapple Story", pertenece a esta nueva hornada de juegos que deciden volvernos a traer a los enemigos más feroces de los clásicos de finales de los 80: los caracoles. Porque juegos como "Psycho Fox" o el ya mencionado "Wonderboy" nos mostraron que no había nada más peligroso que un caracol violento acercando sus babas (y sus cuernos al sol) tan lentamente que no lo viéramos venir.


Dylo's Adventure
Volviendo a las diferencias con el juego de Sega, destacamos de nuevo el arma. Además de las piedras (que hacen la vez de hachas) podremos recoger boomerangs, que son más potentes y además de ir vuelven, lo que puede servir por si acaso esa malvada araña (directamente traída de la aventura de Tom Tom, o de la de Master Higgins) nos ha esquivado el primer disparo. Y sí, con un botón saltamos y con el otro disparamos, ya que es necesaria una mayor complejidad de control.


Dylo's Adventure
El universo de Dylo se divide en mundos, estando cada uno compuesto de 4 fases (3 normales y un monstruo). Un esquema clásico que sigue funcionando como el primer día. Un pequeño fallo para los tiempos que corren es que ninguna fase tiene puntos de control, es decir, lugares desde los que podemos continuar la partida al perder una vida. Y os aseguramos que a veces su ausencia molesta. Porque resulta que el diseñador del juego ha tenido a bien incluir multitud de secretos, y a lo mejor veremos uno después de saltar la última plataforma de manera errónea, lo que hace que no podamos llegar nunca hasta ahí. Así que pongamos que somos el clásico jugador perfeccionista que le gusta completar los juegos al 100%. No contentos con el resultado, decidimos perder una vida tirando a Dylo por un barranco (por supuesto, éste personaje no sabe nadar). Dylo morirá, pero en vez de empezar más o menos cerca del final... tendremos que volver a jugar toda la fase desde el principio. Esto, si bien amplía la vida del producto, no es algo realmente necesario. "Dylo's Adventure" es un juego que empieza muy fácil (insultantemente fácil, diríamos) y que se va complicando bastante. De hecho, hay momentos en que parece más un juego de acción que uno de plataformas, al estar rodeado nuestro protagonista de enemigos, disparos, y a la vez tener que saltar con precisión a otros lugares. Todo un reto incluso para los más avezados en este género.


Dylo's Adventure
Hay que destacar que, a diferencia del clásico de Sega y Westone, "Dylo's Adventure" tiene una historia (sencilla, pero la tiene) que hace que cada pantalla sea diferente de la anterior. Por ejemplo, la invasión extraterrestre de la que hablamos, resultará en un enfrentamiento entre Dylo y los dos aliens al final del primer mundo. Cuando los derrote, éstos, lejos de desaparecer, seguirán estando en cada pantalla, sólo que ahora serán enemigos normales (eso sí, aguantan más de un disparo), y pueden aparecer durmiendo, ser teletransportados, o haciéndonos una carga salvaje con sus potentes rayos. Conforme la historia avanza los enemigos van cambiando, y cada vez es más y más complicado. Además, como ya hemos dicho, esconde multitud de secretos, todo un detalle para los perfeccionistas.

 
 
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 Desarrolladora
Nota
72
-
South Winds Games
 Distribuidora
Online
 Lo mejor
La mecánica de juego. Su gran simpatía.
 Lo peor
Que no exista la posibilidad de revisitar niveles.
 Resumen
Simpático plataformas que bebe de las fuentes más clásicas para disfrute de los jugadores de PC y MAC.
 NOTA OJGAMES 72
 NOTA LECTORES -
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