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El famoso personaje popular protagoniza un juego para niños en Game Boy Advance.
Cuando a finales del año pasado descubrimos el lanzamiento en Alemania de "Heidi: Das Spiel zum Film", sentimos miedo e ilusión a partes iguales. La compañía alemana East Entertainment Media había recuperado un clásico de la literatura europea, aunque más bien parecía haberse inspirado en alguna de las películas nacidas a partir de la obra original. Su inspiración no importaba demasiado, puesto que todos los productos derivados de la novela de Johanna Spyri mantenían la historia original. Por las imágenes distribuidas en la prensa alemana, todo parecía indicar que nos encontrábamos ante un plataformas 2D de lo más encantador. Y ciertamente, no pudimos más que sentir ganas por echarle el guante. Ahora hemos podido hacerlo, puesto que Planeta DeAgostini Interactive se ha animado a lanzarlo en nuestro mercado. Lo ha hecho sólo bajo su versión de Game Boy Advance, quedándose por el camino la aparecida en terreno alemán para PC.
El juego sigue la historia clásica de Heidi, esa jovencita a la que por aquí se conoce especialmente gracias a su serie de animación. Todo comienza cuando Heidi llega a la montaña, puesto que su tía Dete, quien ha cuidado de ella dada su condición de huérfana, acepta un trabajo en Frankfurt que le impide estar con su sobrina. Al llegar a la montaña la protagonista conocerá a su abuelo y a Pedro, el chavalín con el que iniciará una particular relación.
"Heidi: The Game" nos permite ir desde el inicio de la historia hasta el momento en el cual Heidi llega por segunda vez a la montaña, tras haber pasado una temporada en la ciudad. Por desgracia, la historia no alcanza su clímax, terminando el juego antes de entrar en escena la deliciosa Clara. Sabremos que ambas chicas se han conocido en la ciudad, pero cuando se supone que Clara está viajando hacia la montaña (ya sabéis, para curarse milagrosamente), el juego nos muestra el cartel de "Fin". ¿Se cansaron los desarrolladores? ¿preparan una secuela con la segunda parte del guión? ¿se quedaron sin presupuesto?.
Jugabilidad
Aviso al respetable: "Heidi: The Game" es un juego recomendado esencialmente al público infantil. Si bien se presenta como un clásico plataformas 2D de scroll horizontal, lo cierto es que no cumple con los estándares de calidad exigidos en un producto desarrollado en los últimos años. Divierte, como muchos otros juegos del género, pero cuenta con demasiados aspectos negativos en su planteamiento como para interesar a los jugones más experimentados y creciditos. Va a misa decir que quienes sientan un fetichismo extremo por Heidi, también disfrutarán con él, pero que nadie se sorprenda.
El juego se compone de 30 niveles de sencillas plataformas en los que ir avanzando con la simpática niña de traje rojo. Si bien en la primera pantalla nuestro abuelo y Pedro nos dan algunas indicaciones sobre los controles, pronto desaparecerán de escena. A partir de ahí comenzará un deambular nivel tras nivel recolectando flores, sin saber exactamente por qué estamos avanzando. De vez en cuando, Heidi habla consigo misma e intenta situarnos en la historia, pero en ningún momento se incluye un hilo conductor para nuestras acciones. Nos invitan a pasar fase tras fase recogiendo flores y pisando enemigos, pero nada más. No hubiera sido muy difícil crear algún tipo de misiones, o simplemente decir que Heidi ha emprendido un camino a través de las montañas para visitar cada uno de los rincones que hay en ellas. Por desgracia, no hay nada de esto. Cuando hayamos avanzado unos cuantos niveles observaremos que el hilo conductor, si se le puede llamar así, es el paso del tiempo. Comenzaremos en verano, con paisajes verdes, para después pasar a las lluvias y el invierno. Más tarde sabremos que Heidi se traslada a la ciudad con su tía Dete, y por ello, cambiarán los decorados. Ya no habrá montañas, sino una gran ciudad. Y sin decirnos por qué, tendremos que avanzar por ella nivel tras nivel, eso sí, recolectando más flores (menuda florería debe tener la niña).
Éste planteamiento provoca que todo sea un poco inconsistente, deseando en muchos momentos llegar al final de la historia cuanto antes. Además, la variedad de las pantallas es escasa, y aunque se han incorporado bonus entre ciertos niveles (recolectar flores caminando sobre las nubes), no servirán para aportar frescura. El objetivo de los niveles será simple: avanza, recoge flores, pisa enemigos (si quieres) y llega hasta el final de la pantalla. Si recolectas muchas flores mejor, porque obtendrás vidas extra, pero tampoco es imprescindible. Si pisas enemigos (gracias a las botas mágicas de Heidi, capaces de todo) mejor, ya que te arriesgarás menos y ganarás puntos, aunque tampoco es vital. Y si quieres recorrer todos los caminos de los niveles, tú mismo, seguramente encontrarás más flores, mariposas u algún otro objeto sin demasiado valor. Pero, repetimos, no es necesario. Una pena, sin duda, puesto que algunas de las pantallas cuentan con varios caminos distintos, y zonas bastante bien diseñadas. Si tuviéramos algún motivo por el cual explorar a fondo, seguro que nos encantaba el trabajo realizado por los diseñadores.
Por lo demás, el juego no tiene mucho. Heidi podrá recibir tres impactos en cada una de sus vidas, recuperar energía mediante corazones, y utilizar su arma más feroz: el silbido. Como diseñar una Heidi peleona no era muy buena idea (aunque sí podrá pisar a los oponentes), los creadores del juego le han dotado de un silbido mágico. Éste ataque, limitado por una potencia de silbido que irá rellenándose poco a poco, dejará desprotegidos y atontados a los oponentes. Tras silbarles, no será muy complicado saltar encima de ellos y eliminarles. Más de un lector de comics reconocerá la inspiración de los diseñadores del juego en el clásico mutante Banshee de los X-Men. Además, la heroína también puede correr a toda velocidad y dar unos saltos bastante altos.
En el aspecto más positivo, destacan algunos niveles donde controlaremos "vehículos". Por ejemplo, nos montaremos en un alce o en un trineo. A mencionar especialmente el nivel del trineo, quizá la mejor pantalla de todas las que forman "Heidi: The Game". Podríamos definirlo como un "SSX meets Heidi" en 2D, pudiendo realizar grandes saltos, descender por montañas llenas de nieve, y recolectar objetos por el camino. Una pena que sea tan corto y que no vuelva a repetirse.
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