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Las Puffy vuelven al mercado.
Hace unos días os hablamos sobre "Hi Hi Puffy AmiYumi: Kaznapped", debut en Game Boy Advance de la famosa serie de animación de mismo nombre. En esta ocasión ponemos a vuestra disposición un avance de "Hi Hi Puffy AmiYumi: The Genie & the Amp", juego recientemente comercializado en Estados Unidos para Nintendo DS, el cual hemos tenido oportunidad de probar. Si bien en principio nos esperábamos algo similar a lo visto en GBA, lo cierto es que los desarrolladores nos han sorprendido. Estamos ante un beat´m up 3D de lo más completo, dotado de una duración más que notable, y un apartado técnico que encantará a los seguidores de la serie. Claro está, también cuenta con la aparición de las componentes de Puffy, el grupo original japonés en el que se basa la serie de animación emitida en Cartoon Network.
La historia de "Hi Hi Puffy AmiYumi: The Genie & the Amp" comienza cuando las dos protagonistas intentan terminar su nuevo disco. Por desgracia, no parecen muy inspiradas, pero cuando menos se lo esperan, aparece un auténtico genio. Gracias a él tendrán la oportunidad de viajar a través del tiempo para recolectar notas musicales, las cuales les permitirán obtener la inspiración necesaria a la hora de terminar su nuevo álbum. Como es normal, su camino no será sencillo, puesto que se cruzarán con más de un enemigo con ganas de interferir en sus planes, incluidas unas rivales muy especiales.
Jugando
Los responsables del juego se han dado el lujo de tirar la casa por la ventana y simplificar el producto a la clásica mecánica de los beat´m up clásicos. Es decir, pantalla tras pantalla nos dedicaremos a avanzar eliminando enemigos, demostrando que somos los reyes de la calle (en este caso, las reinas). Sólo romperemos este esquema en contadas ocasiones, cuando debamos elegir camino, o al encontrarnos con determinados lugares especiales, como una tienda o una máquina de grúa.
Debido a sus gráficos 3D, durante la partida será posible avanzar de izquierda a derecha, pero moviéndonos en distintos niveles de profundidad. Principalmente nos dedicaremos a caminar hacia adelante, retrocediendo sólo en contadas ocasiones cuando debamos volver para tomar una ruta olvidada. Pero no será un camino de rosas, y es que enemigos de todo tipo irán apareciendo a medida que avancemos para darnos problemas. Si queremos enfrentarnos a ellos habrá que hacer uso de nuestra guitarra y de otras habilidades. Contaremos con cuatro golpes distintos (los cuatro botones de la consola, o distintas zonas de la pantalla táctil) que podremos combinar de diferentes maneras para realizar combos muy variados. Junto a estos ataques normales tendremos a nuestra disposición el salto, y dos ataques especiales que variarán según la guitarra que tengamos en nuestra mano. Uno de ellos se realizará pulsando al mismo tiempo X y A, y siendo en la mayoría de las veces un fuerte golpe que lanzará lejos a los oponentes. Por su parte, el otro movimiento es la típica "bomba" de los beat´m up, de uso limitado (sólo podremos acumular 3), y que nos sacará de más de un apuro.
Como hemos dicho, los movimientos especiales dependerán de las guitarras. En principio comenzaremos con la básica de cada heroína, pero a medida que avancemos en los niveles podremos comprar otras distintas. Lo haremos en la tienda, un lugar presentado a modo de frigorífico donde será posible adquirir un objeto recuperador de energía, trajes especiales, y los citados instrumentos musicales. Para comprar todo esto haremos uso de los yens obtenidos durante la partida, los cuales suelen estar escondidos en elementos del escenario que podremos destruir a placer.
Volviendo al sistema de juego, podemos afirmar que está bien diseñado, si bien la dificultad puede llegar a ser un poco elevada. Salvo decorados determinados, los enemigos aparecen según la zona donde nos encontremos, no pudiendo dejarlos atrás en ningún momento, puesto que cuando avancemos demasiado, se bloqueará la pantalla para que les eliminemos. Eso sí, una vez eliminados, aunque volvamos hacia atrás, no reaparecerán, por lo que no acabaremos cansados de repetir una y otra vez lo mismo. El problema de la dificultad radica en que algunos combos nos dejan demasiado vendidos a los enemigos, recibiendo más impactos de la cuenta sin quererlo. Por suerte, en todo momento podremos cambiar de personaje, y dado que cada heroína tiene su tubo de energía, podremos dejar en la reserva a la que esté demasiado debilitada.
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