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 Tales of Phantasia 14-06-2006 18:46
Por: Tu amigo el Zombie
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Un remake muy esperado.


Tales of Phantasia
La saga Tales cosecha gran popularidad en el mercado nipón, si bien en nuestras fronteras todavía está dando sus primeros pasos. Tras el lanzamiento más que exitoso de "Tales of Symphonia" en GameCube, Nintendo nos da una nueva oportunidad de acercarnos a la franquicia de Namco. Lo hace a través del remake para Game Boy Advance de "Tales of Phantasia", primera entrega de la serie aparecida originariamente en la consola Super Nintendo (Super Famicom). Se trata de un lanzamiento muy importante. No sólo porque representa el origen de una saga rolera como esta, sino porque llega a un mercado que hasta ahora no había podido probar el producto en su versión europea. Y es que en su defecto, los japoneses tuvieron la oportunidad de revivir viejos tiempos con el remake de "Tales of Phantasia" aparecido en la Playstation original, edición en la cual se basa en parte esta nueva versión para la portátil de Nintendo.


Tales of Phantasia
"Tales of Phantasia" ofrece a los roleros una historia digna de mantenernos enganchados durante más de 20 horas a la consola. Situado en un universo medieval, el guión del producto nos presenta a dos jóvenes: Cless y Chester, ambos residentes en la aldea de Totus. Su vida, como es costumbre en todos los inicios, era de lo más normal, hasta un trágico día. Mientras se encuentran de caza en el bosque, escuchan la campana de su aldea, la cual sólo suena cuando algo catastrófico está ocurriendo. Desgraciadamente, los dos jóvenes llegan tarde, y para cuando entran en la aldea todos los habitantes de la misma han sido eliminados. Su familia tampoco ha podido escapar de la muerte. Por ello, y aunque desconocen a qué se están enfrentando, los jóvenes héroes deciden emprender una peligrosa aventura en busca de justicia. En su camino conocerán nuevos compañeros, descubrirán misteriosos secretos sobre la magia, e incluso viajarán a través del tiempo y el espacio. Su historia será recordada.

Jugabilidad

Tales of Phantasia
Namco dio la nota en su momento hace más de 10 años con este interesante producto. No sólo desprendía buen feeling en su presentación técnica (lo veremos más adelante), sino que también hacía gala de un sistema de juego original. La compañía se desmarcaba de los tradicionales "Final Fantasy" o "Dragon Quest" para ofrecer al público algo más activo, donde el jugador no se limitara a seleccionar órdenes a través de comandos. El resultado, como hemos podido comprobar con el lanzamiento de nuevos "Tales of", dejó huella entre los usuarios. En esta ocasión el sistema de juego visto en Super Nintendo, bastante clásico, ha sido adornado con algunas de las mejoras vistas en el remake de Playstation. El resultado encantará a los roleros, sobre todo a quienes ya hayan tenido la oportunidad de adentrarse en el mundo de "Tales of" gracias a su anterior entrega de GameCube (o a la aparecida en Europa para PSP).


Tales of Phantasia


Tales of Phantasia
El desarrollo de la aventura está muy ajustado, y si bien habrá cierta linealidad con una sencillez notable para saber hacia dónde debemos ir, también será posible desviar nuestro camino para realizar misiones secundarias. La cantidad implementada de ellas en la aventura es amplísima, siendo una larga y dura tarea realizarlas todas con éxito. Claro está, si nos interesa sacar el máximo provecho a la historia y al cartucho, deberemos cumplir todos los objetivos secundarios, alargándose así la vida del juego de manera notable. Por lo demás, y como hemos dicho, el propio juego nos guiará a través del guión en la mayoría de momentos. Desde el mapa se nos indicarán los lugares remarcables cercanos, y siempre que hablemos con todos los personajes que veamos sabremos hacia dónde debemos ir para avanzar sin dificultades.


Tales of Phantasia
A la hora de combatir, nos encontraremos en una pantalla de scroll horizontal con sólo una línea de acción. Nuestros personajes podrán pasarse "por encima", pero no será posible hacer lo mismo con los oponentes. En nuestra mano estará la posibilidad de controlar activamente al protagonista, aunque también es posible dejarle la tarea a la computadora. El resto de héroes responderán sin problemas a las órdenes que les demos a través de un sencillo menú. Será posible configurar su táctica de combate, o elegir cuándo y a quién lanzar un hechizo. Si bien su autonomía propia es bastante efectiva, no serán pocas veces en las que recurramos a darles órdenes para solventar alguna pequeña dificultad. Respecto a las acciones que podremos llevar a cabo con el héroe principal, lo cierto es que la lista es bien amplia. Tendrá diferentes tipos de golpe, a razón de la dirección pulsada en la cruceta, además de técnicas letales que será posible pre-configurar en las direcciones del mando. No faltarán combos, gracias a los cuales combinaremos ataques normales con los especiales. Todo ello aumenta el ritmo de combate y nos permite adoptar diferentes técnicas de lucha a razón del oponente con el que nos estamos enfrentando.


Tales of Phantasia
Por desgracia, los combates tienden, en ocasiones, a convertirse en procesos realmente caóticos. No será raro ver cómo varios de nuestros personajes son acorralados por un enemigo mientras nosotros estamos en un lado, perdiendo su energía vital sin posibilidad de curarse. Cuando ocurra esto su espíritu aparecerá en pantalla, pudiendo ser resucitado utilizando un objeto determinado. Item que, a diferencia de lo que ocurre en otros productos, podemos comprar en cualquier tienda de objetos por una reducida inversión. Así que la solución para estas habituales muertes pasará, sin lugar a dudas, por estar siempre provistos de una buena cantidad de objetos resucitadores.


Tales of Phantasia


Tales of Phantasia
Además de ítems curativos y potenciadores de distintos aspectos, durante la aventura será posible adquirir equipamiento. Desde armas o corazas, hasta diferentes objetos que podremos tener equipados para aumentar los parámetros de nuestros personajes. Todos estos elementos podrán adquirirse en las tiendas que iremos encontrando, o abriendo cofres que localicemos por el camino. El sistema de compra de objetos está realmente cuidado. En todo momento será posible sacar en pantalla indicadores que mostrarán información del ítem, sus características, y su efecto en nuestro personaje respecto al equipamiento que tenemos en nuestra posesión. Gracias a esto será pan comido actualizar el inventario, vendiendo lo que nos sobre para seguir mejorando a los héroes de la historia.

 
 
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Consola Game Boy Micro
Consola Game Boy Micro
Precio: 96,00 €
 Desarrolladora
Nota
86
-
Namco Tales Studio
 Distribuidora
Nintendo
 Lo mejor
Su historia, personajes, duración, y profundidad en cuanto a jugabilidad.
 Lo peor
El aspecto sonoro y la ausencia de parte de la banda sonora original.
 Resumen
Un clásico RPG recuperado en Game Boy Advance. Imprescindible para los amantes del género.
 NOTA OJGAMES 86
 NOTA LECTORES -
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   contraseña
24-06-2008 13:04
no se cual es la contraseña que me pide el Espiritu Protector de la Tierra , que se encuentra en la Gruta de los espiritus de Belladone.

   RE: contraseña
24-06-2008 16:42
yo se cual es la contraseña que pide y donde te la dan

   No consigo pasar del valle solitario..
24-05-2008 23:41
Una vez he roto las rocas con el pico y la soga,hay el valle donde estan las arpias,cuando las derroto luego hay a la derecha unos monstruos de color verde y gris,que ahora mismo nose como se llaman,si pudiesen decirme como lo agradeceria:-)




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